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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Chamsin (Ultime) & Ohmassacre



Chamsin (Ultime)Ohmassacre
Pokémon #604 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Régisseur
★★★★★ Type electrik MX Type sol MX Pokémon Noir et Blanc (Chef du Métro de Combat) Pokémon Masters EX
Descriptions
Vêtu de son Look Ultime, Chamsin vise la victoire et espère mener des combats électrisants avec Ohmassacre !
Il s'attache à ses proies avec sa bouche-ventouse et les électrocute avec ses crocs.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Ohmassacre
    Stats max5★5+★
    PV706806
    Attaque354394
    Défense174214
    Atq. Spé.330370
    Déf. Spé.173213
    Vitesse326366
  • Rôle EXType tacticien-ex MX
    PV+60
    Attaque+20
    Défense+20
    Atq. Spé.+20
    Déf.Spé.+20
    Vitesse


Talents

Ohmassacre

Talents passifs
NomEffet
Annonce de départ du trainApplique l'effet Conso. 0 assurée à tous les Duos alliés quand le lanceur utilise avec succès une capacité Duo Dynamax qui vise un ennemi qui souffre d'une altération de statut. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité Duo Dynamax qui vise un ennemi apeuré, confus ou ligoté.
Le pouvoir de tout changerAugmente les chances d'infliger des altérations de statut avec les effets additionnels des capacités du lanceur. Applique l'effet Ligotage à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle.
Capacité Attaque 2↑ Critiques 1↑ 9Tous les effets suivants s'appliquent quand le lanceur utilise avec succès une capacité :
Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs.
Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Régisseur)
ÉlectrikAugmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
la Vitesse de tous les alliés.
UnysAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Combattants aguerrisAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Looks UltimesAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Combat en équipeAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.

Capacités

Ohmassacre

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Crocs Éclair Type electrik MX Type physique MX 47-56 95 1 ennemi 10 % de chances d'apeurer la cible. 10 % de chances de paralyser la cible.
Union d'Unys Type statut MX Côté allié Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique Cercle d'Unys Défensif au côté allié. Cercle d'Unys Défensif accorde tous les effets suivants : Augmente de 5 % la puissance des capacités et des capacités Duo de tous les Duos alliés et de 10 % la résistance aux dégâts des capacités offensives et des capacités Duo de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Unys du côté allié, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 5 % la puissance des capacités et des capacités Duo, et de 5 % la résistance. L'augmentation maximum est de 20 % pour la puissance des capacités et 25 % pour la résistance aux dégâts.) 2 fois par combat
Éclair Fou foudroyant Type electrik MX Type physique MX 160-192 100 1 ennemi Condition d'activation :
Quand au moins 1 Pokémon qui souffre d'une altération de statut, qui est apeuré, confus ou ligoté se trouve du côté ennemi.
Condition de désactivation :
Quand plus aucun Pokémon qui souffre d'une altération de statut, qui est apeuré, confus ou ligoté ne se trouve du côté ennemi.

Baisse la Défense de la cible de 2 rangs quand celle-ci est paralysée. Baisse la Déf. Spé. de la cible de 2 rangs quand celle-ci est brûlée. Baisse la Vitesse de la cible de 2 rangs quand celle-ci est apeurée. Restaure les PV de tous les Duos alliés quand la cible est empoisonnée ou gravement empoisonnée. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand la cible est confuse. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang quand la cible est ligotée.
Direction la victoire ! Type statut MX 1 allié Applique l'effet Coup critique assuré à un allié. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ à un allié. Augmente l'effet Prochain boost capacité Duo d'un allié de 5 rangs. Augmente la Résilience Sol d'un allié de 2 rangs. 1 fois par combat

Capacités Duo Dynamax
NomTypeCatég.Puis.CibleEffet
Fulguromax Type electrik MX Type physique MX 400-480 1 ennemi Transforme le champ en un Champ Électrifié.
Fulguromax Type electrik MX Type physique MX 400-480 1 ennemi Transforme le champ en un Champ Électrifié.

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
Notre équipe est vraiment la meilleure !
Impact Électrik !
Type electrik MX Type physique MX 250-300 Aucun effet additionnel. Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet. La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Attaque +5 5
Défense +5 5
Attaque +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Déf. Spé. +5 2 24
Attaque +5 2 24
PV +10 2 24
Attaque +5 2 24
Défense +5 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Attaque +5 2 24
PV +10 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Attaque +5 2 24
Amélioration de Talent
Immunité ↓Attaque Protège des baisses d'Attaque. 5 60
Cercle Immunité Altérations Les altérations de statut ne peuvent pas être appliquées au lanceur quand un cercle s'applique au côté allié. 7 84
Champ Élec. Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le champ est un Champ Électrifié. 8 96
Résistance Sol Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Sol. 8 96
Turbo Cercle 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand un cercle s'applique au côté allié. 7 84
Immunité Tourment Protège le lanceur de la peur, de la confusion et du ligotage. 8 96
Intro Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois qu'il arrive au combat à chaque combat. 10 120
Enn. Ligotage Pui. Capa. Duo ↑ 9 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur contre les cibles qui sont ligotées. 10 120
Puissance Champ Élec. 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand le champ est un Champ Électrifié. 10 120
Champ Électrifié Prolongé 3 Le Champ Électrifié dure plus longtemps quand le champ devient un Champ Électrifié et que le lanceur est sur le terrain. 10 120
Capacité Duo Dynamax Enn. Tyran Paralysie 9 Paralyse tous les Duos ennemis quand le lanceur utilise avec succès une capacité Duo Dynamax qui vise un ennemi. 10 120
Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. 10 120
Ennemi Paralysé Capacité Offensive Attaque 2↓ 9 Baisse l'Attaque de la cible de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi paralysé. 10 120
Prem. C. D. C. Dr. Récup'PPC 1 Restaure 1 PPC au Dresseur du lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Déclenchement Cercle Allié Coach Boost Phy. Spé. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale de 1 rang de tous les Duos alliés quand un allié applique un cercle au côté allié. 10 120
Cercle d'Unys Défensif Coach Puissance 2 Augmente la puissance des capacités de tous les Duos alliés quand Cercle d'Unys Défensif s'applique au côté allié. 10 120
Capa. Duo Capa. Duo Dynamax Boost Physique +2 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 2 rangs après l'utilisation de sa capacité Duo ou de sa capacité Duo Dynamax. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Direction la victoire ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Crocs Éclair : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Crocs Éclair : Tourmenteur 3 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi,
de le rendre confus, ou de le ligoter
avec une capacité.
8 96
Direction la victoire ! : Faveur Boost Capacité Duo +2 9 Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), augmente de 2 rangs l'effet Prochain boost capacité Duo du Duo affecté par cette capacité. 8 96
Amélioration de Capacité
Crocs Éclair : Puissance +4 3 36
Crocs Éclair : Puissance +4 3 36
Crocs Éclair : Puissance +4 3 36
Crocs Éclair : Puissance +4 3 36
Éclair Fou foudroyant : Puissance +4 3 36
Éclair Fou foudroyant : Puissance +4 3 36
Crocs Éclair : Précision +5 3 36
Crocs Éclair : Puissance +4 3 36
Éclair Fou foudroyant : Puissance +4 3 36
Éclair Fou foudroyant : Puissance +4 3 36
Éclair Fou foudroyant : Puissance +4 3 36
Fulguromax : Puissance +100 8 96
Amélioration de Capacité Duo
Notre équipe est vraiment la meilleure ! Impact Électrik ! : Puissance +25 5 60
Notre équipe est vraiment la meilleure ! Impact Électrik ! : Puissance +25 5 60


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