Pokémon Masters EX
Duos Dex
Blue et Noadkoko
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Blue | Noadkoko | ||||
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![]() | ![]() | ||||
Pose 6★ EX | |||||
![]() | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Soutien | ★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon Rouge, Vert et Bleu (Rival / Maître de la Ligue) | Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver |
Descriptions | |||||
Un des plus puissants Dresseurs de Kanto, petit-fils du célèbre Professeur Chen et meilleur ami et éternel rival de Red. | |||||
Il frappe ses adversaires de ses pouvoirs psychiques. Comme il a trois têtes, la puissance de ses attaques s'en voit triplée. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N. 150)
Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 602 642 682 Attaque 133 153 173 Défense 241 261 281 Atq. Spé. 125 145 165 Déf. Spé. 210 230 250 Vitesse 310 330 350
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. |
Réflexe Vitesse 2↑ 4 | 50% de chances d'augmenter la Vitesse du lanceur de 2 rangs quand il subit une capacité offensive. |
Turbo Soleil 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Plante | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Kanto | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Maîtres | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Bourg Palette | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Canon Graine | ![]() | ![]() | 100-120 | 100 | ![]() | 1 ennemi | - | Aucune |
Écrasement | ![]() | ![]() | 53-63 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 30 % de chances d'apeurer la cible. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Omni-Attaque + | ![]() | Tous les alliés | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Tu sais c'que ça veut dire ? | ![]() | Tous les alliés | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat |
![]() | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
De l'imprudence à la défaite ! Impact Plante ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Défense +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Canon Graine : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Canon Graine : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Écrasement : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Écrasement : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Écrasement : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Écrasement : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Canon Graine : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Canon Graine : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Canon Graine : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Canon Graine : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Canon Graine : Récup'Jauge 5 | 60 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Omni-Attaque + : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Écrasement : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Tu sais c'que ça veut dire ? : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Omni-Attaque + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Écrasement : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Tu sais c'que ça veut dire ? : Capa. Vitesse ↑ Al. 1 | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Tu sais c'que ça veut dire ? : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Réflexe Défense ↑ 4 | 50 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Capacité Duo Traitement | Après l'utilisation d'une capacité Duo, soigne toutes les altérations de statut du lanceur. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Réflexe Déf. Spé. ↑ 2 | 30 % de chances d'augmenter la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Soleil Immunité ↓Stats | Empêche les baisses de stats quand le soleil brille. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Soleil Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le soleil brille. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Coach Réconfort 1 | Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Turbo Champ Herbu 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le champ est un Champ Herbu. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
De l'imprudence à la défaite ! Impact Plante ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
De l'imprudence à la défaite ! Impact Plante ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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