Pokémon Masters EX
Duos Dex
Nabil & Wattapik
Accès rapide |
---|
Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Nabil | Wattapik | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Régisseur | ★★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon Épée et Bouclier (Rival) | Pokémon Épée et Bouclier |
Descriptions | |||||
Un Dresseur originaire de Paddoxton et le petit frère de Tarak, le Maître de Galar. Sa participation au Défi des Arènes lui a ouvert les yeux quant à son véritable rêve : devenir Professeur Pokémon. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Wattapik Stats max 5★ 5+★ PV 664 764 Attaque 426 466 Défense 185 225 Atq. Spé. 308 348 Déf. Spé. 180 220 Vitesse 237 277
Talents
Wattapik
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Intro Champ Électrifié | Transforme le champ en un Champ Électrifié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. |
Turbo Champ Électrifié 3 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le champ est un Champ Électrifié. |
Enn. Para. C. Off. Atq. Déf. ↓ 9 | Baisse l'Attaque et la Défense de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi paralysé. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Régisseur) |
Électrik | Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 la Vitesse de tous les alliés. |
Galar | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Voyageurs de Galar | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Chercheurs | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Capacités
Wattapik
Capacités | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Électrikipik | ![]() | ![]() | 42-50 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 30 % de chances d'apeurer la cible. | – |
Soin | ![]() | ![]() | – | – | ![]() | Lanceur | Le lanceur regagne environ 50 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat |
Cage-Éclair | ![]() | ![]() | – | 90 | ![]() | 1 ennemi | Paralyse l'ennemi. | – |
Voyons voir où ça me mènera ! | – | ![]() | – | – | – | 1 allié | Augmente l'Attaque et le taux de critiques d'un allié de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. | 2 fois par combat |
![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | |
On va grave gérer ! Impact Électrik ! | ![]() | ![]() | 250-300 | Aucun effet additionnel. | Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
K.O. Soin Moyen Camarades 1 | Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés, sauf le lanceur, juste avant que ce dernier ne soit mis K.O. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Résistance Électrik | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Électrik. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Champ Élec. Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le champ est un Champ Électrifié. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Arrivée Esquive ↑ 1 | Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Immunité Paralysie | Protège le lanceur de la paralysie. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Champ Élec. Dég. C. Reçus ↓ 2 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive et que le champ est un Champ Électrifié. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Capa. Off. Stat. Hasard Enn. ↓ 9 | Baisse une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Champ Élec. Pui. Capa. D. 5 | Quand le terrain est un Champ Électrifié, augmente légèrement la puissance des capacités Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Puissance Paralysie 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Intro Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Électrikipik : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Cage-Éclair : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Soin : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Soin : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Voyons voir où ça me mènera ! : Faveur Attaque ↑ 1 | Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), augmente l'Attaque du Duo affecté par cette capacité de 1 rang. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Électrikipik : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Électrikipik : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Cage-Éclair : Précision +5 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Électrikipik : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Électrikipik : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Électrikipik : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Cage-Éclair : Précision +5 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
On va grave gérer ! Impact Électrik ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
On va grave gérer ! Impact Électrik ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Recherche
Navigation
Découvrir le jeu
Bases et modes de jeuSystème de combat
Centre Pokémon
Transférer ses données
Mises à jour
Modes de jeu
Scénario principalMode Coop : Très difficile et Expert
Zones d'entraînement
Zones bonus (Défis EX)
Évènements
Combat régional quotidien
Villa de Combat
Bataille Légendaire
Aventure Légendaire
Route Victoire
Combat de Maître
Défi contre les plus grands
Défis dégâts
Objectifs
Vigueur et Rang de joueur (RJ)Missions
Missions bingo
Badges
Emblèmes
Points de Combat (PCo)
Récompenses (complétion)
Jukebox
Duos
Duos DexDuos Oeufs
Appels Duo
Appels Duo avec Bons
Appels Duo avec Coupons
Obtenir des Oeufs
Personnalisation des héros
Progression et niveaux
Évolution des Pokémon
Potentiel 6★ EX
Rôles des Duos
Niveau des capacités
Capacités Pokémon
Capacités Dresseurs
Capacités Synchro
Capacités Duo
Capacités Duo Dynamax
Talents passifs
Talents d'équipe
Talents surprise
Plateau Duo-Gemme
Objets d'améliorations
ObjetsBoutique
Échange d'objets
Récompenses journalières
Équipements de type
Salon des Dresseurs
Accueil de la sectionObjets offerts
Explorations
Espace d'échange
Talents d'exploration
Imagerie
Région de PassioArtworks d'artistes invités
Artworks d'écran-titre
Artworks divers
Obtenir le jeu
Sur Android (Google Play)Sur iOS (App Store)
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console | 5 juin 2025 |
Nintendo Switch 2 | |
Jeu | Inconnue |
iOS Android Switch | Pokémon Champions |
Jeu | Fin 2025 |
Switch Switch 2 | Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité