Pokémon Masters EX
Duos Dex
Dahlia & Ludicolo
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Dahlia | Ludicolo | ||||
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![]() | ![]() | ||||
Tenue 6★ EX | |||||
![]() | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Tacticien | ★★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon Platine (Meneuse de Zone) | Pokémon Platine |
Descriptions | |||||
Cette Diva Arcade à la personnalité enjouée attend ses adversaires à l'Arcade de Combat de Sinnoh. Elle a toujours le sourire aux lèvres quand elle danse, la rendant ainsi populaire auprès de beaucoup. | |||||
Ludicolo ne peut pas s'empêcher de danser quand il entend une musique joyeuse et festive. On raconte que ce Pokémon apparaît lorsqu'il entend les enfants chanter pendant leurs randonnées. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Ludicolo Stats max 5★ 5+★ PV 711 811 Attaque 446 486 Défense 184 224 Atq. Spé. 446 486 Déf. Spé. 184 224 Vitesse 297 337 Rôle EX PV +60 Attaque +40 Défense Atq. Spé. +40 Déf.Spé. Vitesse
Talents
Ludicolo
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Capa. Duo Dynamax Enn. Tyran Résilience Même Type 1 | Baisse la Résilience au type de tous les Duos ennemis de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité Duo Dynamax qui vise un ennemi. La Résilience au type baissée est du même type que la capacité Duo Dynamax utilisée. |
Capacité Offensive Physique Défense 2↓ 9 | Baisse la Défense de la cible de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité physique contre elle. |
Capacité Offensive Spéciale Défense Spéciale 2↓ 9 | Baisse la Déf. Spé. de la cible de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité spéciale contre elle. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Eau | Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Eau. Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 les PV maximums de tous les alliés. |
Sinnoh | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Combattants aguerris | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Milieu artistique | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Jeunes femmes | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités
Ludicolo
Capacités | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Ocroupi | ![]() | ![]() | 116-139 | 85 | ![]() | Tous les ennemis | 30 % de chances de baisser la Précision de la cible de 1 rang. | – |
Danse Folle | ![]() | ![]() | – | 100 | ![]() | Tous les ennemis | Rend l'ennemi confus. | – |
Tranch'Herbe | ![]() | ![]() | 43-51 | 95 | ![]() | Tous les ennemis | Taux de critiques élevé. | – |
À quoi bon s'inquiéter ? ♪ | – | ![]() | – | – | – | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Précision et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat |
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Cible | Effet |
Hydromax | ![]() | ![]() | 400-480 | 1 ennemi | Invoque la pluie. |
Gardomax | ![]() | ![]() | – | 1 allié | Applique l'effet Prochain Garde à un allié. |
Phytomax | ![]() | ![]() | 400-480 | 1 ennemi | Transforme le champ en un Champ Herbu. |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Sourire de l'audacieuse Diva Arcade ! Laser Eau ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Augmente la puissance de l'attaque quand les conditions météo, un champ ou une zone sont actifs. | La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %. | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Confusion | Protège le lanceur de la confusion. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Turbo Pluie 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Turbo Champ Herbu 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le champ est un Champ Herbu. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Champ Herbu Puissance ↑ 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand le champ est un Champ Herbu. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Champ Herbu Dégâts C. Reçus ↓ 2 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive et que le champ est un Champ Herbu. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Pluie Immunité Altérations | Les altérations de statut ne peuvent pas être appliquées au lanceur quand il pleut. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Pluie Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue alors qu'il pleut. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Capa. Duo Dynamax Coach Boost Phy. Spé. 1 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Tourment Ennemi Capacité Duo ↑ 9 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur contre les cibles qui sont apeurées, confuses ou ligotées. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Super-Eff. C. Suiv. Ultra-Eff. 4 | 50 % de chances d'appliquer l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand sa capacité est super efficace. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Champ Herbu Prolongé 5 | Le Champ Herbu dure plus longtemps quand le champ devient un Champ Herbu et que le lanceur est sur le terrain. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Puissance Pluie 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il pleut. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Pluie Prolongée 5 | La pluie tombe plus longtemps si la météo devient pluvieuse lorsque le lanceur est sur le terrain. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capa. D D. Compteur ↓ 2 | Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Confusion Enn. C. Off. Stat ↓ 9 | Baisse une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un adversaire confus. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capa. Off. Précision Ennemi ↓ 9 | Baisse la Précision de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Œil Aiguisé | Les capacités n'échouent jamais. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Tranch'Herbe : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Ocroupi : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Ocroupi : Accablement 1 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec les effets additionnels des capacités du lanceur. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
À quoi bon s'inquiéter ? ♪ : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Danse Folle : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Tranch'Herbe : Puissance Confusion 9 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est confuse. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Ocroupi : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ocroupi : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ocroupi : Précision +10 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Tranch'Herbe : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tranch'Herbe : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tranch'Herbe : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tranch'Herbe : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ocroupi : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ocroupi : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ocroupi : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tranch'Herbe : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tranch'Herbe : Précision +5 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Phytomax : Puissance +100 | – | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Hydromax : Puissance +100 | – | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Sourire de l'audacieuse Diva Arcade ! Laser Eau ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Sourire de l'audacieuse Diva Arcade ! Laser Eau ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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