Pokémon Masters EX
Duos Dex
Silver (Ultime) et Farfuret
Accès rapide |
---|
Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Silver (Ultime) | Farfuret | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ||||
Tenue 6★ EX | |||||
![]() | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Tacticien | ★★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon Or et Argent (Rival) | Pokémon Masters EX |
Descriptions | |||||
Silver porte un Look Ultime. Il se confronte à ses erreurs du passé indélébiles et a promis à son Farfuret que tous deux deviendront les plus forts de tous. | |||||
Il fait équipe avec ses congénères pour voler les œufs des Pokémon oiseaux, mais ils se font la guerre pour décider de qui les mangera. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150)
Stats max 5★ 5+★ PV 627 727 Attaque 426 466 Défense 184 224 Atq. Spé. 308 348 Déf. Spé. 200 240 Vitesse 420 460 Rôle EX PV +60 Attaque Défense +40 Atq. Spé. Déf.Spé. +40 Vitesse
Talents
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Première C. D. Compteur ↓ 2 | Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. |
Capa. Off. Touche Vitesse ↓ 9 | Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, baisse la Vitesse de la cible de 1 rang à chaque coup. |
Vit. ↑ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Glace | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Glace. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Johto | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Look Ultime | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Combat en équipe | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Triple Axel | ![]() | ![]() | 20-24 | 90 | ![]() | 1 ennemi | - | Aucune |
![]() | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Triple Axel dévastateur | ![]() | ![]() | 40-48 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Condition d'activation : Quand les PV du lanceur sont au maximum. Condition de désactivation : Quand les PV du lanceur ne sont pas au maximum. Attaque jusqu'à trois fois d'affilée. La puissance de l'attaque augmente à chaque coup. (La deuxième attaque est deux fois plus puissante que la première et la troisième trois fois plus puissante.) Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo à chaque coup. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang à chaque coup. Après l'utilisation de cette capacité, la puissance de l'attaque revient à la normale. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Vitesse ++ | ![]() | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Je te laisserai jamais seul ! | ![]() | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Pour toi, je deviendrai le plus fort ! Triple Axel ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus la Vitesse de la cible a été baissée, plus cette attaque est puissante. | Puissance x 1.5 |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +20 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Triple Axel : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Triple Axel : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Triple Axel : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Triple Axel : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Triple Axel dévastateur : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Triple Axel dévastateur : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Triple Axel : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Triple Axel : Précision +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Triple Axel dévastateur : Puissance +1 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Triple Axel dévastateur : Précision +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Triple Axel : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Vitesse ++ : Capacité Esquive ↑ 1 | Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Vitesse ++ : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Je te laisserai jamais seul ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Triple Axel : Capacité Offensive Touche Soin 1 | 20 % de chances de restaurer les PV du lanceur quand sa capacité offensive atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 20 % de chances de restaurer les PV du lanceur à chaque coup. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Triple Axel : Capa. Off. Touche Défense ↓ 4 | 50 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rangs quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 1 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rangs à chaque coup. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Grêle | Protège le lanceur des dégâts infligés par la grêle. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité Peur | Protège le lanceur de la peur. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité ↓Vitesse | Protège des baisses de Vitesse. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité ↓Précision | Protège des baisses de Précision. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Arrivée Visée | Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur quand il arrive au combat. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Coriacité | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il arrive au combat avec tous ses PV. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Puissance Grêle 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il grêle. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Grêle Puissance Capacité Duo ↑ 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand il grêle. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capa. Duo Boost Phys. +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Dr. Suiv. Ultra-Eff. 9 | Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand son Dresseur utilise une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Puissance ↑ | Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Arrivée Précision ↑ 2 | Augmente la Précision du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Off. Touche Esquive ↑ 9 | Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand sa capacité offensive atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang à chaque coup. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Duo Critiques ↑ 1 | Le taux de critiques est plus élevé quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Off. Touche Stat ↓ 9 | Baisse aléatoirement une des stats suivantes de la cible de 1 rang quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, baisse aléatoirement une des stats suivantes de la cible de 1 rang à chaque coup : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Pour toi, je deviendrai le plus fort ! Triple Axel ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Pour toi, je deviendrai le plus fort ! Triple Axel ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Recherche
Navigation
Découvrir le jeu
Bases et modes de jeuSystème de combat
Centre Pokémon
Transférer ses données
Mises à jour
Modes de jeu
Scénario principalMode Coop : Très difficile et Expert
Zones d'entraînement
Zones bonus (Défis EX)
Évènements
Combat régional quotidien
Villa de Combat
Bataille Légendaire
Aventure Légendaire
Route Victoire
Combat de Maître
Défi contre les plus grands
Défis dégâts
Objectifs
Vigueur et Rang de joueur (RJ)Missions
Missions bingo
Badges
Emblèmes
Points de Combat (PCo)
Récompenses (complétion)
Jukebox
Duos
Duos DexDuos Oeufs
Appels Duo
Appels Duo avec Bons
Appels Duo avec Coupons
Obtenir des Oeufs
Personnalisation des héros
Progression et niveaux
Évolution des Pokémon
Potentiel 6★ EX
Rôles des Duos
Niveau des capacités
Capacités Pokémon
Capacités Dresseurs
Capacités Synchro
Capacités Duo
Capacités Duo Dynamax
Talents passifs
Talents d'équipe
Talents surprise
Plateau Duo-Gemme
Objets d'améliorations
ObjetsBoutique
Échange d'objets
Récompenses journalières
Équipements de type
Salon des Dresseurs
Accueil de la sectionObjets offerts
Explorations
Espace d'échange
Talents d'exploration
Imagerie
Région de PassioArtworks d'artistes invités
Artworks d'écran-titre
Artworks divers
Obtenir le jeu
Sur Android (Google Play)Sur iOS (App Store)
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console | 5 juin 2025 |
Nintendo Switch 2 | |
Jeu | Inconnue |
iOS Android Switch | Pokémon Champions |
Jeu | Fin 2025 |
Switch Switch 2 | Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité