Pokémon Masters EX
Duos Dex
Red et Ronflex
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Red | Ronflex | ||||
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![]() | ![]() | ||||
Tenue 6★ EX | |||||
![]() | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Soutien | ★★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon Rouge, Vert et Bleu (Personnage principal) | Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille |
Descriptions | |||||
Red se sent prêt à relever de nouveaux défis en renfilant sa tenue de Kanto. Il repense avec nostalgie aux nombreux amis qu'il s'est faits lors de ses aventures passées. | |||||
Il ne fait pas grand-chose à part manger et dormir, mais gare à lui quand il décide de passer à l'action ! |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150)
Ronflex Stats max 5★ 5+★ PV 730 830 Attaque 236 276 Défense 282 322 Atq. Spé. 210 250 Déf. Spé. 302 342 Vitesse 251 291 Rôle EX PV +60 Attaque +20 Défense Atq. Spé. +20 Déf.Spé. Vitesse +40
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Capa. D. D. Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax. |
Fatigue Coach Défense 1 | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur perd au moins la moitié de ses PV. |
Capacité Dr. Coach Déf. Spé. 4 | 50 % de chances d'augmenter la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Dresseur du lanceur utilise une capacité. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Normal | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Kanto | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Protagonistes | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Bourg Palette | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Coeurs ardents | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puissance | Précis. | Jauge | Cible | Effet |
Plaquage | ![]() | ![]() | 53-63 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 30 % de chances de paralyser la cible. |
Éclate-Roc | ![]() | ![]() | 46-55 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 50 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang. |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Mini-Potion G | ![]() | Tous les alliés | Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés. | 2 fois par combat | ||||
La stratégie gagnante ! | ![]() | Allié | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer la capacité Duo d'un allié. Augmente le taux de critiques d'un allié de 2 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ à un allié. | 2 fois par combat |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Obstacle inamovible ! Impact Normal ! | ![]() | ![]() | 300-360 | Aucun effet additionnel. | Augmente la détermination de deux rangs la première fois qu'une capacité Duo est utilisée. | La première fois que le lanceur utilise une capacité Duo, le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois. |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
Récolte G-Max | ![]() | ![]() | 400-480 | Les capacités du lanceur regagnent 1 PPC. | |||
Pugilomax | ![]() | ![]() | 400-480 | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +20 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Défense +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immu. Empoisonnement | Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
Capa. D D. Coach Réac. Traitement 9 | Soigne la totalité des altérations de statut de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Résistance Feu | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Feu. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Résistance Glace | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Glace. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Coach Attaque 3 | 40 % de chances d'augmenter l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Prem. C. D. Coach Encaissement | Applique l'effet Prêt à encaisser à tous les Duos alliés la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Première C. D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Capa. D D. Défense ↑ 2 | Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Capacité D D. Coach Déf. Spé. 2 | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur utilise une capacité Duo Dynamax. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Immunité Altérations | Les altérations de statut ne peuvent pas être appliquées au lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Première Fatigue Prochain Garde | Applique l'effet Prochain Garde au lanceur la première fois qu'il perd au moins la moitié de ses PV à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
La stratégie gagnante ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Plaquage : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Éclate-Roc : Accablement 1 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec les effets additionnels des capacités du lanceur. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Éclate-Roc : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Plaquage : Air Nocif 1 | Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Mini-Potion G : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Mini-Potion G : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
La stratégie gagnante ! : Faveur Boost Phys. +1 9 | Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), augmente de 1 rang l'effet Prochain boost capacité physique du Duo affecté par cette capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Plaquage : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Plaquage : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Plaquage : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclate-Roc : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclate-Roc : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclate-Roc : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclate-Roc : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclate-Roc : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Plaquage : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Éclate-Roc : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Plaquage : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Pugilomax : Puissance +100 | – | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Récolte G-Max : Puissance +100 | – | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Obstacle inamovible ! Impact Normal ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Obstacle inamovible ! Impact Normal ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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