Pokémon Masters EX
Duos Dex
Sophora & Flagadoss
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Sophora | Flagadoss Forme de Galar | ||||
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![]() | ![]() | ||||
Tenue 6★ EX | |||||
![]() | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Tacticien | ★★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon Épée (Rivale) | Pokémon Épée |
Descriptions | |||||
Cette Championne d'Arène de deuxième division spécialisée dans le type Poison s'entraîne au Dojo de la Maîtrise de Galar. Rusée, elle affiche constamment un grand sourire. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150)
Flagadoss Forme de Galar Stats max 5★ 5+★ PV 691 791 Attaque 446 486 Défense 195 235 Atq. Spé. 446 486 Déf. Spé. 171 211 Vitesse 296 336 Rôle EX PV +60 Attaque +40 Défense Atq. Spé. +40 Déf.Spé. Vitesse
Talents
Flagadoss Forme de Galar
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Poison en rab | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang quand il attaque avec succès avec Direct Toxik. Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand il attaque avec succès avec Bombe Beurk. |
Capacité Duo Dynamax Physique Boost Physique 3 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 3 rangs après l'utilisation de sa capacité Duo Dynamax physique. |
Capacité Duo Dynamax Spéciale Boost Spécial 3 | Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 3 rangs après l'utilisation de sa capacité Duo Dynamax spéciale. |
Flagadoss Forme de Galar
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Poison en rab | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang quand il attaque avec succès avec Direct Toxik. Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand il attaque avec succès avec Bombe Beurk. |
Capacité Duo Dynamax Physique Boost Physique 3 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 3 rangs après l'utilisation de sa capacité Duo Dynamax physique. |
Capacité Duo Dynamax Spéciale Boost Spécial 3 | Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 3 rangs après l'utilisation de sa capacité Duo Dynamax spéciale. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Poison | Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Poison. Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 les PV maximums de tous les alliés. |
Galar | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Champions | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Jeunes femmes | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Milieu artistique | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités
Flagadoss Forme de Galar
Capacités | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Bombe Beurk | ![]() | ![]() | 92-110 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 30 % de chances d'empoisonner la cible. | – |
Direct Toxik | ![]() | ![]() | 92-110 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 30 % de chances d'empoisonner la cible. | – |
Poison mortel de Kokiyarme | ![]() | ![]() | 240-288 | – | ![]() | 1 ennemi | Condition d'activation : Quand l'effet Prochain boost capacité physique ou l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur a été augmenté. Condition de désactivation : Quand l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur ne sont pas augmentés. Cette catégorie de capacité devient physique quand le rang de l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur est supérieur à celui de l'effet Prochain boost capacité spéciale. Inversement, la catégorie de la capacité devient spéciale quand le rang de l'effet Prochain boost capacité spéciale est égal ou supérieur à celui de l'effet Prochain boost capacité physique. La catégorie de la capacité Duo Dynamax correspondante ne change pas et demeure spéciale. N'échoue jamais. Empoisonne la cible. Les 2 effets suivants s'appliquent également quand la catégorie de cette capacité est physique : Baisse l'Attaque et la Défense de la cible de 2 rangs. Restaure les PV du lanceur. Les 2 effets suivants s'appliquent également quand la catégorie de cette capacité est spéciale : Baisse l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. de la cible de 2 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. | – |
J'ai pas dit mon dernier mot ! | – | ![]() | – | – | – | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat |
Flagadoss Forme de Galar
Capacités | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Bombe Beurk | ![]() | ![]() | 92-110 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 30 % de chances d'empoisonner la cible. | – |
Direct Toxik | ![]() | ![]() | 92-110 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 30 % de chances d'empoisonner la cible. | – |
Poison mortel de Kokiyarme | ![]() | ![]() | 240-288 | – | ![]() | 1 ennemi | Condition d'activation : Quand l'effet Prochain boost capacité physique ou l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur a été augmenté. Condition de désactivation : Quand l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur ne sont pas augmentés. Cette catégorie de capacité devient physique quand le rang de l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur est supérieur à celui de l'effet Prochain boost capacité spéciale. Inversement, la catégorie de la capacité devient spéciale quand le rang de l'effet Prochain boost capacité spéciale est égal ou supérieur à celui de l'effet Prochain boost capacité physique. La catégorie de la capacité Duo Dynamax correspondante ne change pas et demeure spéciale. N'échoue jamais. Empoisonne la cible. Les 2 effets suivants s'appliquent également quand la catégorie de cette capacité est physique : Baisse l'Attaque et la Défense de la cible de 2 rangs. Restaure les PV du lanceur. Les 2 effets suivants s'appliquent également quand la catégorie de cette capacité est spéciale : Baisse l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. de la cible de 2 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. | – |
J'ai pas dit mon dernier mot ! | – | ![]() | – | – | – | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat |
![]() | |||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Cible | Effet |
Toxinomax | ![]() | ![]() | 400-480 | 1 ennemi | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. |
Toxinomax | ![]() | ![]() | 400-480 | 1 ennemi | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. |
Toxinomax | ![]() | ![]() | 400-480 | 1 ennemi | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. |
![]() | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Je sais que je suis sympa, mais... Laser Poison ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Plus l'Atq. Spé. du lanceur a été augmentée, plus cette attaque est puissante. | La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %. | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
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Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Confusion | Protège le lanceur de la confusion. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Capacité Offensive Confusion 4 | 50 % de chances d'appliquer l'effet Confusion à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Intro Boost Physique 1 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang la première fois qu'il arrive au combat à chaque combat. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Intro Boost Spécial 1 | Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang la première fois qu'il arrive au combat à chaque combat. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Capacité Duo Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Capacité Duo Dynamax Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Coriacité | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il arrive au combat avec tous ses PV. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Duo Boost Physique +2 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 2 rangs après l'utilisation d'une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Puissance Empoisonnement 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur si la cible est empoisonnée ou gravement empoisonnée. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Arrivée Attaque ↑ 2 | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Ennemi Empoisonné Capacité Duo Dynamax ↑ 3 | Augmente la puissance de la capacité Duo Dynamax du lanceur quand la cible est empoisonnée ou gravement empoisonnée. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Duo Critiques ↑ 1 | Augmente les chances d'infliger des coups critiques quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Duo Boost Spécial +2 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 2 rangs après l'utilisation d'une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capa. D D. Compteur ↓ 2 | Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capa. D D. Suivant Garde | Applique l'effet Prochain Garde au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax. (S'il est touché par une attaque quand cet effet est appliqué, l'attaque ne lui inflige aucun dégât, tandis que les dégâts de certaines attaques comme les capacités Duo sont réduits de moitié. L'effet est retiré après activation.) | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois qu'il arrive au combat à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capa. Off. Précision Ennemi ↓ 9 | Baisse la Précision de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Direct Toxik : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Bombe Beurk : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
J'ai pas dit mon dernier mot ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Direct Toxik : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Direct Toxik : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Bombe Beurk : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Direct Toxik : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Direct Toxik : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Bombe Beurk : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Bombe Beurk : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Direct Toxik : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Bombe Beurk : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Bombe Beurk : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Je sais que je suis sympa, mais... Laser Poison ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Je sais que je suis sympa, mais... Laser Poison ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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