Pokémon Masters EX
Duos Dex
Blue (Classique) et Ptéra
Blue (Classique), Dresseur Légendaire de Kanto
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
---|---|
![]() | ![]() |
Blue se replonge dans le passé en portant à nouveau sa tenue de Kanto. Il fait face à ses erreurs d'antan tout en maintenant son objectif de devenir le plus fort de tous les Dresseurs.
Rôle | Potentiel (Base) | |
---|---|---|
![]() | Attaquant | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
---|---|
Pokémon Rouge, Vert et Bleu (Rival) | Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150)
Ptéra Type Faiblesse Stats max 5★ 5+★ PV 630 730 Attaque 354 394 Défense 144 184 Atq. Spé. 374 414 Déf. Spé. 144 184 Vitesse 420 460 Méga-Ptéra Type Faiblesse Stats max 5★ 5+★ PV 630 730 Attaque 424 472 Défense 144 184 Atq. Spé. 448 496 Déf. Spé. 144 184 Vitesse 420 460 Rôle EX PV +60 Attaque +20 Défense +20 Atq. Spé. +20 Déf.Spé. +20 Vitesse
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Conversion Roche | Change les capacités de type Normal en type Roche. |
Capa. Off. Consommation 0 2 | 30 % de chances d'appliquer Conso. 0 assurée quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. |
Ptéra uniquement | |
Coriacité | Quand le lanceur arrive au combat avec tous ses PV, l'effet Prêt à encaisser est activé. |
Méga-Ptéra uniquement | |
Immunité Contrecoup 9 | Annule les dégâts causés par le Contrecoup quand une capacité qui a l'effet Contrecoup est utilisée. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Attaquant) |
Roche | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Fée. |
Kanto | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Bourg Palette | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Coeurs ardents | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Ultralaser | ![]() | ![]() | 223-267 | 90 | ![]() | 1 ennemi | - | |
Pouvoir Antique | ![]() | ![]() | 47-56 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 10 % de chances d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Atq. Spé., la Déf. Spé. et la Vitesse du lanceur de 1 rang. | |
Méga-Ptéra uniquement | ||||||||
Damoclès | ![]() | ![]() | 167-200 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Le lanceur subit un quart des dégâts infligés. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Montre-moi ce que tu sais faire ! | ![]() | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Quand lancée par Méga-Ptéra, augmente également la Vitesse du lanceur de 3 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Ptéra uniquement | ||||||||
Omni-Muscle ++ | ![]() | Tous les alliés | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Le plus déterminé ! Lame de Roc ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Ptéra de devenir Méga-Ptéra jusqu'à la fin du combat. | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +20 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Sable | Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Turbo Sable 2 | Pendant les tempêtes de sable, la Jauge Capacité se remplit plus vite. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Immunité Peur | Protège le lanceur de la peur. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité Confusion | Protège le lanceur de la confusion. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Puissance Critique 1 | Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois qu'il arrive au combat à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Duo Critiques ↑ 1 | Augmente les chances d'infliger des coups critiques quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Pouvoir Sable 1 | Augmente la puissance des capacités du lanceur pendant les tempêtes de sable. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Œil Aiguisé | Les capacités n'échouent jamais. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Immunité ↓Stats | Les stats du lanceur ne peuvent pas être baissées. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Offensive Déf. Déf. Spé. ↓ 9 | Baisse la Défense et la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Pouvoir Antique : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Omni-Muscle ++ : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Montre-moi ce que tu sais faire ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Ultralaser : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Pouvoir Antique : Baraka 1 | Augmente les chances de provoquer des hausses de stats avec une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Damoclès : Ultra-Efficace 2 | Augmente la puissance des capacités super efficaces. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Ultralaser : Capacité Compteur ↓ 1 | 20 % de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Montre-moi ce que tu sais faire ! : Capacité Boost Phys. Spé. +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Ultralaser : Puissance +2 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Ultralaser : Puissance +2 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Ultralaser : Puissance +2 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Pouvoir Antique : Puissance +4 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Pouvoir Antique : Puissance +4 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Pouvoir Antique : Puissance +4 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Damoclès : Puissance +3 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Damoclès : Puissance +3 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Damoclès : Puissance +3 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Ultralaser : Précision +10 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Damoclès : Puissance +3 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Ultralaser : Puissance +2 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Ultralaser : Puissance +2 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Le plus déterminé ! Lame de Roc ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Le plus déterminé ! Lame de Roc ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Le plus déterminé ! Lame de Roc ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Le plus déterminé ! Lame de Roc ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Le plus déterminé ! Lame de Roc ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Le plus déterminé ! Lame de Roc ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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