Pokémon Masters EX
Duos Dex
Kahili et Bazoucan
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Kahili, Conseil 4 d'Alola
Cette membre du Conseil 4 d'Alola au talent légendaire est aussi golfeuse professionnelle. Elle voyage dans le monde entier.Rôle Potentiel (Base) Attaquant ★★★★ Origine Tenue Pokémon Soleil et Lune (Conseil 4) Pokémon Soleil et Lune
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Bazoucan Type Faiblesse Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 582 622 662 Attaque 449 469 489 Défense 176 196 216 Atq. Spé. 162 182 202 Déf. Spé. 174 194 214 Vitesse 271 291 311
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Oeil Aiguisé | Les capacités n'échouent jamais. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Attaquant) |
Vol | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Vol. |
Alola | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Conseil 4 | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Jeunes femmes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Corps Athlétiques | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Filles de bonne famille | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Picpic | ![]() | ![]() | 20-24 | 100 | ![]() | 1 ennemi | - | |
Bec-Canon | ![]() | ![]() | 75-90 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Le lanceur se prépare à attaquer. En utilisant à nouveau cette capacité, le lanceur quitte cette posture pour attaquer. Aucune autre action ne peut être réalisée durant cette posture. S'il subit une capacité offensive pendant sa préparation, le lanceur abandonne cette posture puis attaque. Si la capacité est une attaque physique, l'ennemi à l'origine de l'attaque est brûlé. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Attaque + | ![]() | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Le souffle de la victoire ! | ![]() | Lanceur | Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. | 2 fois par combat |
![]() | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
Le vent de la victoire ! Piqué Supersonique ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Picpic : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Picpic : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Picpic : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Bec-Canon : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Bec-Canon : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Bec-Canon : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Bec-Canon : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Picpic : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Bec-Canon : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Bec-Canon : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Bec-Canon : Capacité Défi 1 | Quand le Duo utilise avec succès une capacité, il devient temporairement la cible des ennemis. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
Bec-Canon : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Attaque + : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Picpic : Déstabilisateur 4 | 50 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Picpic : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Le souffle de la victoire ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Le souffle de la victoire ! : Capacité Défense ↑ 2 | Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Le souffle de la victoire ! : Capa. Capa. Suiv. Ultra-Eff. 4 | 50 % de chances d'appliquer l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Brûlure | Protège le lanceur des brûlures. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité ↓Attaque | Protège des baisses d'Attaque. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Puissance Brûlure 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est brûlée. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Résilience Physique 1 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité physique. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Action Critiques 4 | 50 % de chances d'augmenter le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Résilience Physique 2 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité physique. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Prem. Désesp. Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Le vent de la victoire ! Piqué Supersonique ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Le vent de la victoire ! Piqué Supersonique ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Le vent de la victoire ! Piqué Supersonique ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Le vent de la victoire ! Piqué Supersonique ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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