Pokémon Masters EX
Duos Dex
Kirika (Fille en Kimono) et Azumarill
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Kirika (Fille en Kimono) | Azumarill | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ||||
Tenue 6★ EX | |||||
Aucune pour le moment ! | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Soutien | ★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon X et Y (PNJ) | Pokémon X et Y |
Descriptions | |||||
Cette Dresseuse en kimono est une des apprenties de Valériane, à l'Arène de Romant-sous-Bois. Elle met un point d'honneur à toujours combattre avec élégance. | |||||
Les longues oreilles d'Azumarill sont des capteurs indispensables. Lorsqu'il se concentre pour écouter, ce Pokémon peut identifier les proies aux alentours, même dans les cours d'eau à fort courant ou les rapides. |
Analyse du Duo
Publiée le 20 février 2023Rédigée par Flarelda
Kirika et Azumarill est un Duo offert à l'occasion de la nouvelle année 2023. Ce Soutien, comme beaucoup de Duos offerts, ne possède pas de 6★ EX. Cela n'enlève rien à son utilité de pouvoir augmenter les deux défenses alliées ainsi que l'attaque spéciale de l'équipe. Ce Duo n'est pas vraiment là pour briller au sein de vos équipes, il va surtout être utile pour dépanner dans des situations précises. C'est donc majoritairement lors des Aventures Légendaires que son potentiel se révèlera où il est primordial d'économiser les Duos les plus puissants au fil des combats.
Exemple de Plateau Duo-Gemme
Avec ce plateau, Azumarill possède la faculté de diminuer aisément la Vitesse d'un adversaire avec Bulles d'O. De plus, une stat au hasard pourra elle aussi être réduite via cette même attaque ou bien à l'aide de Vampibaiser (avec une probabilité de 40%). Le reste du plateau est assez peu fourni, ou alors les cases sont éloignées. Vous avez tout de même accès à un Récup'PPC pour l'une ou l'autre des capacités dresseurs. De nombreuses résistances sont disponibles ainsi que des immunités à certains tourments/altérations, des cases à envisager pour des combats très précis.
Plateau réalisé via PoMaTools
Plateau 3/5 Standard
Plateau réalisé via PoMaTools
Statistiques
Stats max 3★ 4★ 5★ 5+★ PV 571 611 651 691 Attaque 140 160 180 200 Défense 188 208 228 248 Atq. Spé. 140 160 180 200 Déf. Spé. 188 208 228 248 Vitesse 261 281 301 321
Talents
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Intro Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. |
Immunité Brûlure | Protège le lanceur des brûlures. |
Résistance Feu | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Feu. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Fée | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Kalos | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Couettes | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Vampibaiser | ![]() | ![]() | 46-55 | 100 | ![]() | Tous les ennemis | Plus la cible subit de dégâts, plus les PV du lanceur sont restaurés. | Aucune |
Bulles d'O | ![]() | ![]() | 49-58 | 95 | ![]() | 1 ennemi | 10 % de chances de baisser la Vitesse la cible de 1 rang. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Omni-Défense + | ![]() | Tous les alliés | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Force et beauté ! | ![]() | Tous les alliés | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. | 2 fois par combat |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Digne du kimono noir ! Laser Fée ! | ![]() | ![]() | 250-300 | - | - |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Défense +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Vampibaiser : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Vampibaiser : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Bulles d'O : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Bulles d'O : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Vampibaiser : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Bulles d'O : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Vampibaiser : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Force et beauté ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Omni-Défense + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Bulles d'O : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Bulles d'O : Accablement 4 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Gel | Protège le lanceur du gel. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité ↓Déf. Spé. | Protège des baisses de Défense Spéciale. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité Peur | Protège le lanceur de la peur. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Défense Spéciale ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus la Déf. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Prem. Désesp. Premiers Soins 2 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 20 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Résistance Glace | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Glace. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Capacité Offensive Drain Stat 3 | 40 % de chances de baisser une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. Augmente la stat du lanceur de la même proportion. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Action Défense ↑ 4 | 50 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité par son Pokémon. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Arrivée Coach Défense Spéciale 1 | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Prem. C. D. Anti-Critiques Équi. | Applique l'effet Anti-critiques au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Prem. Désespoir Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur est en mauvaise posture à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Résistance Plante | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Plante. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Digne du kimono noir ! Laser Fée ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Digne du kimono noir ! Laser Fée ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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