Pokémon Masters EX
Duos Dex
Gladio et Silvallié
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Gladio, Homme de main de la Team Skull
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
---|---|
![]() | ![]() |
Peu loquace, ce Dresseur est pourtant très attaché à ses amis, sa famille et son Pokémon. Auparavant, il était aussi connu pour son obsession pour la puissance.
Rôle | Potentiel (Base) | |
---|---|---|
![]() | Tacticien | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
---|---|
Pokémon Soleil et Lune (Homme de main de la Team Skull) | Pokémon Soleil et Lune |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Silvallié Type Faiblesse Stats max 5★ 5+★ PV 664 764 Attaque 224 264 Défense 224 264 Atq. Spé. 224 264 Déf. Spé. 224 264 Vitesse 224 264
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
K.O. Tyran Atq. Atq. Spé. 2 | Réduit l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos ennemis de 2 rangs juste avant que le lanceur soit mis K.O. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Normal | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Normal. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Alola | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Organisation maléfique | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Voyageurs d'Alola | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Éclate Griffe | ![]() | ![]() | 63-75 | 95 | ![]() | 1 ennemi | 50 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang. | |
Coup Varia-Type | ![]() | ![]() | 125-150 | 100 | ![]() | 1 ennemi | La capacité est du même type que le lanceur. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Attaque + | ![]() | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
J'ai la réponse ! | ![]() | Lanceur | Change le type du lanceur en la faiblesse de la cible ciblée. Change aussi sa faiblesse ainsi que le type des deux capacités suivantes : Coup Varia-Type, et Pour me surpasser ! Coup Varia-Type ! Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Pour me surpasser ! Coup Varia-Type ! | ![]() | ![]() | 300-360 | La capacité est du même type que le lanceur. | Puissance x 1.5 |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +20 | - | 8 | 96 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +20 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
PV +30 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Coup Varia-Type : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Coup Varia-Type : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Coup Varia-Type : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Éclate Griffe : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Éclate Griffe : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Éclate Griffe : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Coup Varia-Type : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Éclate Griffe : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Éclate Griffe : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Attaque + : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Coup Varia-Type : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
Éclate Griffe : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
Éclate Griffe : Accablement 1 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
J'ai la réponse ! : Capacité Régénération 9 | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
J'ai la réponse ! : Capacité Visée 9 | Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Attaque | Protège des baisses d'Attaque. | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Première Désespoir Jauge ↑ 3 | Remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
Capa. Duo Ultra-Efficace 3 | Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Ultra-Efficace 2 | Augmente la puissance des capacités super efficaces. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Puissance PV 3 | Plus il reste de PV au lanceur, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Immunité Critique | Protège le lanceur des coups critiques. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Arrivée Visée | Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Pour me surpasser ! Coup Varia-Type ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Pour me surpasser ! Coup Varia-Type ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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