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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Giovanni (Ultime 2) & Engloutyran



Giovanni (Ultime 2)Engloutyran
Pokémon #876 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Soutien
★★★★★ Type tenebres MX Type fee MX Pokémon Rouge et Vert (Champion d'Arène et Boss de la Team Rocket) Pokémon Masters EX
Descriptions
Vêtu de son deuxième Look Ultime, Giovanni est d'une avidité sans limite. Il se sert de l'appétit insatiable d'Engloutyran pour se débarrasser de tout obstacle se dressant sur la route de la Team Rocket.
Cette créature inconnue appelée « Ultra-Chimère » semble constamment affamée : elle mange en permanence.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Engloutyran
    Stats max5★5+★
    PV11501250
    Attaque374414
    Défense302342
    Atq. Spé.236276
    Déf. Spé.302342
    Vitesse251291
  • Rôle EXType regisseur-ex MX
    PV+60
    Attaque
    Défense+20
    Atq. Spé.
    Déf.Spé.+20
    Vitesse+40


Talents

Engloutyran

Talents passifs
NomEffet
Inspiration de JohtoAugmente de 10 % la puissance des capacités de tous les Duos alliés et de 20 % la résistance aux dégâts des capacités offensives de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Johto dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 10 % la puissance des capacités et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 30 % pour la puissance des capacités et 26 % pour la résistance aux dégâts.)
Convoitise de GiovanniQuand le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut augmentant sa stat uniquement, cette capacité augmente à la place la même stat pour tous les Duos alliés de la même proportion. Quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut qui augmente une stat d'un allié, celle-ci augmente de trois fois les rangs. Augmente l'effet Prochain boost capacité Duo de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut.
Capacité Synchro Récup'PPC Capacité Dresseur 9Restaure 1 PPC au Dresseur du lanceur quand il utilise une capacité Synchro.
Arrivée Coach Critiques 3Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 3 rangs quand le lanceur arrive au combat.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Soutien)
TénèbresAugmente de XNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
les PV maximums de tous les alliés.
JohtoAugmente de XNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
les PV maximums de tous les alliés.
Organisation maléfiqueAugmente de XNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
les PV maximums de tous les alliés.
Looks UltimesAugmente de XNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
les PV maximums de tous les alliés.
Lunettes de soleilAugmente de XNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
les PV maximums de tous les alliés.

Capacités

Engloutyran

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Stockage Type normal MX Type statut MX Lanceur Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang.
Avale à l'excès Type normal MX Type statut MX Tous les alliés Condition d'activation :
Quand le lanceur utilise Stockage.
Condition de désactivation :
Quand cette capacité est utilisée.

Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés. Plus la Défense ou la Déf. Spé. du lanceur sont augmentées, plus ses PV sont également restaurés. Annule toutes les augmentations de Défense et Déf. Spé. du lanceur.
2 fois par combat
Mâchouille extrême Type tenebres MX Type physique MX 100-120 100 1 ennemi Condition d'activation :
Quand la Défense et la Déf. Spé. du lanceur sont d'un total de 6 rangs ou plus.
Condition de désactivation :
Quand la Défense et la Déf. Spé. du lanceur sont d'un total de 5 rangs ou moins.

Plus la Défense ou la Déf. Spé. du lanceur ont été augmentées, plus cette attaque est puissante. Baisse la Défense et la Déf. Spé. de la cible de 1 rang. Annule toutes les augmentations de Défense et Déf. Spé. du lanceur.
Insatiable voracité Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Encaisse prochains dégâts pour tous au lanceur. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
Assouvissement d'une avidité démesurée !
Mâchouille !
Type tenebres MX Type physique MX 250-300 Aucun effet additionnel. Augmente la détermination de deux rangs la première fois qu'une capacité Duo est utilisée. Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Attaque +5 5
Défense +5 5
Attaque +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Vitesse +5 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Attaque +5 2 24
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Attaque +5 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Vitesse +10 4 48
Attaque +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Amélioration de Talent
Immunité Brûlure Protège le lanceur des brûlures. 5 60
Coach Vitesse 9 Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. 8 96
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Duo Coach Régénération Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo du lanceur. 8 96
Arrivée Coach Atq. Spé. 2 Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Capacité Dresseur Turbo Équipe 9 Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié quand le Dresseur du lanceur utilise une capacité. 7 84
Arrivée Coach Attaque 2 Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Coriacité Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il arrive au combat avec tous ses PV. 10 120
Arrivée Déf. Déf. Spé. ↑ 3 Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 3 rangs quand il arrive au combat. 10 120
Action Statut Util. Conso. 0 9 Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand son Pokémon utilise une capacité de statut. 10 120
Capa. Dr. Coach Boost Spé. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale de 1 rang de tous les Duos alliés quand le Dresseur du lanceur utilise une capacité. 10 120
Prem. C. D. Récup'PPC C. Synchro 1 La capacité Synchro du lanceur regagne 1 PPC la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Capa. Dresseur Coach Boost Physique +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Dresseur du lanceur utilise une capacité. 10 120
Immunité Critique Protège le lanceur des coups critiques. 10 120
Intro Zone Ténèbres Transforme la zone en une Zone Ténèbres la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. (Une Zone Ténèbres renforce les attaques de type Ténèbres.) 5
Amélioration d'Effet de Capacité
Mâchouille extrême : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Stockage : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Avale à l'excès : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Insatiable voracité : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Stockage : Capacité Coach Boost Capacité Duo +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité Duo de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Stockage : Act. Sta. Util. Coach Boost Phy. Spé. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut. 5
Amélioration de Capacité
Mâchouille extrême : Puissance +4 3 36
Mâchouille extrême : Puissance +4 3 36
Mâchouille extrême : Puissance +4 3 36
Mâchouille extrême : Puissance +4 3 36
Mâchouille extrême : Puissance +4 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Assouvissement d'une avidité démesurée ! Mâchouille ! : Puissance +25 5 60
Assouvissement d'une avidité démesurée ! Mâchouille ! : Puissance +25 5 60


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