Pokémon Masters EX
Duos Dex
Erika (Ultime) et Phyllali
Erika (Ultime), Championne d'Arène de Kanto
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
---|---|
![]() | ![]() |
Erika revient avec un Look Ultime dont les couleurs sont en accord parfait avec la nature. Lors des jours ensoleillés, on l'aperçoit souvent en train de faire la sieste aux côtés de Phyllali.
Rôle | Potentiel (Base) | |
---|---|---|
![]() | Tacticien | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
---|---|
Pokémon Rouge et Bleu (Championne d'Arène) | Pokémon Masters EX |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Phyllali Type Faiblesse Stats max 5★ 5+★ PV 586 686 Attaque 224 264 Défense 163 203 Atq. Spé. 132 172 Déf. Spé. 163 203 Vitesse 314 354
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Soleil Capacité Compteur ↓ 2 | 30 % de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur utilise avec succès une capacité alors que le soleil brille. |
Turbo Soleil 3 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille. |
Puissance Soleil 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand le soleil brille. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Plante | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Plante. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Kanto | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Combattants aguerris | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Look Ultime | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Milieu artistique | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Lame Solaire | ![]() | ![]() | 200-240 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Le lanceur charge l'attaque. En utilisant à nouveau cette capacité, le lanceur quitte cette posture pour attaquer. Aucune autre action ne peut être réalisée lorsqu'il charge l'attaque. Si le soleil brille, l'attaque se déclenche en un tour. | |
Zénith | ![]() | ![]() | - | 100 | ![]() | Champ de bataille | Intensifie les rayons du soleil. |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Vitesse + | ![]() | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Qu'il fait beau ! | ![]() | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. Augmente également l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand le soleil brille. Augmente également le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand le soleil brille. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur quand le soleil brille. | 2 fois par combat |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Un temps à faire la sieste ! Lame Feuille ! | ![]() | ![]() | 200-240 | Taux de critiques élevé. Augmente la puissance de la capacité quand le soleil brille. | Puissance x 1.5 |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +20 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Attaque +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Lame Solaire : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Lame Solaire : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Lame Solaire : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Lame Solaire : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Lame Solaire : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Lame Solaire : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Lame Solaire : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Lame Solaire : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Zénith : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Vitesse + : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Lame Solaire : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Zénith : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Qu'il fait beau ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Vitesse + : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Lame Solaire : Action Vitesse ↑ 9 | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Arrivée Vitesse ↑ 1 | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
Soleil C. D. Puis. ↑ 5 | Augmente la puissance des capacités Duo du lanceur quand le soleil brille. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Première Capa. D. Encaissement | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Immunité ↓Attaque | Protège des baisses d'Attaque. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Ultra-Efficace 1 | Augmente la puissance des capacités super efficaces. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Protection Solaire | Protège le lanceur des altérations de statut quand le soleil brille. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Vitesse ↑ Pui. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Soleil Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le soleil brille. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Action Statut Util. Suiv. Ultra-Eff. 9 | Applique l'effet Prochain super efficace ↑au lanceur quand le Pokémon utilise une capacité de statut. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Vit. ↑ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Pleine Forme Puissance ↑ 1 | Augmente légèrement la puissance des capacités quand les PV du lanceur sont au maximum. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Un temps à faire la sieste ! Lame Feuille ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Un temps à faire la sieste ! Lame Feuille ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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