Pokémon Masters EX
Duos Dex
Blue et Roucarnage
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Blue | Roucarnage, Méga-Roucarnage | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Attaquant | ★★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon Rouge et Bleu (Rival / Maître de la Ligue) | Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver |
Descriptions | |||||
Un des plus puissants Dresseurs de Kanto, petit-fils du célèbre Professeur Chen et meilleur ami et éternel rival de Red. | |||||
Ce Pokémon est doté d'un plumage magnifique et luisant. Bien des Dresseurs sont captivés par la beauté fatale de sa huppe et décident de choisir Roucarnage comme leur Pokémon favori. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N. 150)
Roucarnage Stats max 5★ 5+★ PV 595 695 Attaque 148 188 Défense 196 236 Atq. Spé. 446 486 Déf. Spé. 196 236 Vitesse 358 398 Méga-Roucarnage Stats max 5★ 5+★ PV 595 695 Attaque 148 188 Défense 196 236 Atq. Spé. 535 575 Déf. Spé. 196 236 Vitesse 429 469
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Immunité ↓Précision | Protège des baisses de Précision. |
Immunité ↓Vitesse | Protège des baisses de Vitesse. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Attaquant) |
Vol | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Vol. |
Kanto | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Maîtres | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Bourg Palette | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
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Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +20 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +20 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Défense +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
PV +20 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Lame d'Air : Puissance +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Lame d'Air : Puissance +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Lame d'Air : Précision +5 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Vent Violent : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Vent Violent : Précision +10 | - | 6 | 72 ![]() | ![]() |
Lame d'Air : Puissance +5 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Tranch'Air : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Tranch'Air : Puissance +4 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Lame d'Air : Précision +5 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Lame d'Air : Puissance +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Lame d'Air : Puissance +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Vent Violent : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Tranch'Air : Puissance +4 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Tranch'Air : Puissance +4 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vent Violent : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Vent Violent : Précision +10 | - | 6 | 72 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Lame d'Air : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
C'est moi le meilleur ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Vent Violent : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
C'est moi le meilleur ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Tranch'Air : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
Lame d'Air : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
C'est moi le meilleur ! : Capacité Atq. Spé. ↑ 2 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tranch'Air : Puissance Critique 3 | Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Réflexe Esquive ↑ 2 | 30 % de chances d'augmenter l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
Action Atq. Spé. 2 | 30 % de chances d'augmenter l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Précision ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus la Précision du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Arrivée Précision ↑ 1 | Augmente la Précision du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. ↑ C. D Puissance ↑ 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand son Atq. Spé. est augmentée. | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Peur E. Pui. ↑ 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur contre les cibles qui sont apeurées. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Jauge Capa. ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus la Jauge Capacité est remplie lors du choix des capacités Duo du lanceur, plus ces capacités sont puissantes. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Vent Violent du champion du monde ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Vent Violent du champion du monde ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Vent Violent du champion du monde ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Vent Violent du champion du monde ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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