Pokémon Masters EX
Duos Dex
Tcheren et Mastouffe
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Tcheren | Mastouffe | ||||
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![]() | ![]() | ||||
Tenue 6★ EX | |||||
![]() | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Soutien | ★★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon Noir et Blanc (Rival) | Pokémon Noir 2 et Blanc 2 |
Descriptions | |||||
À la fois Champion et enseignant à Unys, il fait tout pour être à la hauteur de ces deux rôles. | |||||
Il possède un pelage long et épais. Jadis, dans les régions froides, chaque foyer en élevait un. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment.Statistiques (N.150)
Stats max 5★ 5+★ PV 740 840 Attaque 237 277 Défense 241 281 Atq. Spé. 53 93 Déf. Spé. 172 212 Vitesse 263 303
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Turbo Altération 4 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le lanceur souffre d'une altération de statut. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Normal | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Unys | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Champions | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Voyageurs d'Unys | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Façade | ![]() | ![]() | 47-56 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Double la puissance de cette capacité quand le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction d'Attaque infligée par les brûlures. | Aucune |
Mâchouille | ![]() | ![]() | 99-118 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 20 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Total Soin | ![]() | Allié | Soigne les altérations de statut d'un allié. | 2 fois par combat | ||||
Faisons de notre mieux. | ![]() | Tous les alliés | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. Consomme jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Plus il y a de segments consommés, plus l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les Duos alliés augmentent (jusqu'à 4 rangs). | 2 fois par combat |
![]() | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Toujours en quête de vérité ! Bélier ! | ![]() | ![]() | 250-300 | Augmente la puissance de la capacité quand la cible souffre d'une altération de statut. | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +20 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +30 | - | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Défense +30 | - | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Façade : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Façade : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Mâchouille : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Mâchouille : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Mâchouille : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Mâchouille : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Façade : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Façade : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Mâchouille : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Façade : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Façade : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Mâchouille : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Total Soin : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Total Soin : Faveur Traitement Tourment 9 | Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), soigne les altérations Peur, Confusion et Ligotage du Duo affecté par cette capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Faisons de notre mieux. : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Mâchouille : Accablement 2 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Total Soin : Faveur Soin PV 1 | Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), restaure les PV du Duo allié affecté par cette capacité d'environ 20 % de ses PV maximums. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Faisons de notre mieux. : Capacité Coach Défense 2 | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Sable | Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Arrivée Tyran Attaque 1 | Baisse l'Attaque de tous les Duos ennemis de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Sable Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue pendant les tempêtes de sable. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Turbo Sable 2 | Pendant les tempêtes de sable, la Jauge Capacité se remplit plus vite. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Résilience Spéciale 3 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité spéciale. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Coriacité | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il arrive au combat avec tous ses PV. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Arrivée Coach Critiques 1 | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Toujours en quête de vérité ! Bélier ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Toujours en quête de vérité ! Bélier ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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