Pokémon Masters EX
Duos Dex
Dianthéa (Ultime) et Diancie
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Dianthéa (Ultime) | Diancie, Méga-Diancie | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ||||
Tenue 6★ EX | |||||
![]() | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Tacticien | ★★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon X et Y (Maître de la Ligue) | Pokémon Masters EX |
Descriptions | |||||
Dianthéa est de retour en Look Ultime ! Elle est accompagnée de Diancie, son Pokémon fabuleux aux couleurs rares. Être ensemble leur permet de briller plus fort que jamais. | |||||
Ce Pokémon est une mutation spontanée de Strassie. Son corps rose et luisant est d'une beauté incomparable. |
Analyse du Duo
Publiée le 9 janvier 2023Rédigée par Flarelda
Accompagnée par son Diancie chromatique pouvant méga-évoluer, Dianthéa (Ultime) arrive pour ce mois de janvier 2023 en tant que Tacticienne de type Roche. Ce Duo peut poser la toute nouvelle Zone Roche pour s'associer avec n'importe quel Duo offensif exploitant la puissance des cailloux ! Grâce à son kit de base, vous avez un Pokémon résistant de par ses augmentations dans les défenses pouvant également diminuer la Défense physique et la Vitesse adverse plus ou moins rapidement. Et puis, comme pour la plupart des Tacticiens, la présence offensive de Diancie n'est pas du tout à négliger de par ses nombreux multiplicateurs de puissance.
Exemples de Plateau Duo-Gemme
Le plateau du Pokémon Joyau est tout à fait dispensable. Honnêtement, vous pouvez vous contenter du niveau de capacité 1/5 pour ne rien rater du Duo. Néanmoins, ce n'est pas pour ça que son arbre de talent est dénué d'intérêt. Je vous propose ainsi 4 plateaux en fonction du niveau de capacité du Pokémon.
Le Plateau 2/5 se concentre sur la plupart des cases utilitaires du Pokémon. Ainsi, vous pouvez accélérer le remplissage de la Jauge Capacité tout en diminuant la Vitesse adverse à l'arrivée du Duo en combat. Il est également possible d'opter pour le Récup'Jauge sur Tomberoche plutôt que l'Arrivée Tyran Vitesse 1.
Au niveau 3/5 je vous propose deux plateaux qui sont utilisables même jusqu'en 5/5.
Sur le premier, j'opte pour un Récup'PPC permettant d'avoir des nouvelles chances de poser la Zone Roche. Sachant que nous avons une case permettant à Tomberoche de baisser la Vitesse de l'ennemi de 3 rangs au lieu d'un, j'ai opté pour le multiplicateur de puissance de la CD en fonction de ces mêmes diminutions de Vitesse. Ensuite vous avez le choix entre un autre coefficient pour la CD avec vos hausses en Def. Spé. ou bien un coefficient pour vos simples capacités avec vos hausses en Défense.
Le deuxième plateau 3/5 se concentre sur la tempête de sable. Les cases de ce plateau permettent à Diancie d'avoir trois types de régénération. L'une avec sa capacité dresseur, une avec la tempête de sable et une dernière avec la Zone Roche. Ce Duo devient ainsi plus résistant et accompagnera très bien des Attaquants sur le type Roche tels que Alexia/Lougaroc ou bien Chamsin/Aéropteryx s'utilisant sous la tempête de sable.
Le plateau 5/5 est une alternative au plateau simple 3/5. Vous gagnez des tours de Zone Roche et des cases de puissance sur la CD mais vous n'avez plus les chances de regagner des PPC de "Souhait Roche" ni de profiter de l'accélération de Jauge Capacité lorsque la zone est présente.
Plateaux réalisés via PoMaTools
Le Plateau 2/5 se concentre sur la plupart des cases utilitaires du Pokémon. Ainsi, vous pouvez accélérer le remplissage de la Jauge Capacité tout en diminuant la Vitesse adverse à l'arrivée du Duo en combat. Il est également possible d'opter pour le Récup'Jauge sur Tomberoche plutôt que l'Arrivée Tyran Vitesse 1.
Au niveau 3/5 je vous propose deux plateaux qui sont utilisables même jusqu'en 5/5.
Sur le premier, j'opte pour un Récup'PPC permettant d'avoir des nouvelles chances de poser la Zone Roche. Sachant que nous avons une case permettant à Tomberoche de baisser la Vitesse de l'ennemi de 3 rangs au lieu d'un, j'ai opté pour le multiplicateur de puissance de la CD en fonction de ces mêmes diminutions de Vitesse. Ensuite vous avez le choix entre un autre coefficient pour la CD avec vos hausses en Def. Spé. ou bien un coefficient pour vos simples capacités avec vos hausses en Défense.
Le deuxième plateau 3/5 se concentre sur la tempête de sable. Les cases de ce plateau permettent à Diancie d'avoir trois types de régénération. L'une avec sa capacité dresseur, une avec la tempête de sable et une dernière avec la Zone Roche. Ce Duo devient ainsi plus résistant et accompagnera très bien des Attaquants sur le type Roche tels que Alexia/Lougaroc ou bien Chamsin/Aéropteryx s'utilisant sous la tempête de sable.
Le plateau 5/5 est une alternative au plateau simple 3/5. Vous gagnez des tours de Zone Roche et des cases de puissance sur la CD mais vous n'avez plus les chances de regagner des PPC de "Souhait Roche" ni de profiter de l'accélération de Jauge Capacité lorsque la zone est présente.
Plateau 2/5 Plateau 3/5 à 5/5 Plateau Tempête de Sable 3/5 à 5/5 Plateau 5/5
Plateaux réalisés via PoMaTools
Statistiques
Diancie Stats max 5★ 5+★ PV 665 765 Attaque 374 414 Défense 178 218 Atq. Spé. 328 368 Déf. Spé. 178 218 Vitesse 284 324 Méga-Diancie Stats max 5★ 5+★ PV 665 765 Attaque 448 496 Défense 213 261 Atq. Spé. 328 368 Déf. Spé. 178 218 Vitesse 284 324
Talents
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Arrivée Tyran Vitesse 2 | Baisse la Vitesse de tous les Duos ennemis de 2 rangs quand le lanceur arrive au combat. |
Capacité Attaque 2↑ Critiques 1↑ 9 | Tous les effets suivants s'appliquent quand le lanceur utilise avec succès une capacité : Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. |
Coach Immunité ↓Défense | La Défense ne peut pas être baissée pour tous les Duos alliés. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Roche | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Roche. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Kalos | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Maîtres | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Look Ultime | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Milieu artistique | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Tomberoche | ![]() | ![]() | 49-45 | 95 | ![]() | 1 ennemi | Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang. | Aucune |
![]() | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | |
Orage Adamantin d'un rose éclatant | ![]() | ![]() | 163-195 | 100 | ![]() | Tous les ennemis | Condition d'activation : Quand la zone se transforme en une Zone Roche. Condition de désactivation : Quand la zone n'est plus une Zone Roche. Baisse la Défense de la cible de 2 rangs. Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Souhait Roche | ![]() | Tous les côtés | ![]() Transforme la zone en une Zone Roche. (Une Zone Roche renforce les attaques de type Roche.) | 1 fois par combat | ||||
Que le rideau se lève ! | ![]() | Lanceur | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Si la Défense du lanceur a été augmentée, augmente également sa Défense Spéciale de la même proportion. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. Si le Diancie du lanceur a méga-évolué, tous les effets suivants s'appliquent également : Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Noble beauté ! Orage Adamantin ! | ![]() | ![]() | 160-192 | Permet à Diancie de devenir Méga-Diancie jusqu'à la fin du combat. Augmente la puissance de l'attaque quand la zone est une Zone Roche. | Puissance x 1.5 |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Tomberoche : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tomberoche : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tomberoche : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Orage Adamantin S : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Orage Adamantin S : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tomberoche : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Orage Adamantin S : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Orage Adamantin S : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Orage Adamantin S : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tomberoche : Précision +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tomberoche : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Tomberoche : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Que le rideau se lève ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Que le rideau se lève ! : Capacité Turbo Équipe 9 | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Tomberoche : Capacité Offensive Vitesse 2↓ 9 | Baisse la Vitesse de la cible de 2 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre une cible. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Souhait Roche : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Souhait Roche : Première Capacité Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise avec succès une capacité à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Brûlure | Protège le lanceur des brûlures. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité Sable | Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Zone Roche Soin 1 | Le Pokémon regagne des PV à chaque action qu'il effectue quand la zone est une Zone Roche. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Arrivée Tyran Vitesse 1 | Baisse la Vitesse de tous les Duos ennemis de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Zone Roche Immunité Altérations | Les altérations de statut ne peuvent pas être appliquées au lanceur quand la zone est une Zone Roche. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Turbo Sable 2 | Pendant les tempêtes de sable, la Jauge Capacité se remplit plus vite. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Sable Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue pendant les tempêtes de sable. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. ↑ Puissance Capa. Duo ↑ 5 | Augmente la puissance de la Capacité Duo du lanceur quand sa Déf. Spé. est augmenté(e). | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Prem. Capa. Duo Prochain Garde | Applique l'effet Prochain Garde au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Turbo Zone Roche 3 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une Zone Roche. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Défense ↑ ⇒ Puissance ↑ 1 | Plus la Défense du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Balaie-Sable | Les stats du lanceur ne peuvent pas être baissées pendant les tempêtes de sable. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Arrivée Coach Critiques 1 | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Duo Critiques ↑ 1 | Le taux de critiques est plus élevé quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Zone Roche Prolongée 3 | Zone Roche dure plus longtemps quand la zone devient une Zone Roche et que le lanceur est sur le terrain. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Noble beauté ! Orage Adamantin ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Noble beauté ! Orage Adamantin ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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