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Pokémon Masters EX
Duos Dex
René & Mustéflott



RenéMustéflott
Pokémon #419 MX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Accélérateur
★★★★★ Type eau MX Type plante MX Pokémon Diamant et Perle (Rival) Pokémon Diamant et Perle
Descriptions
Un Dresseur extrêmement sérieux dans son approche des Pokémon qui, par impatience, fonce parfois pour atteindre son but.
Il flotte grâce à sa bouée très développée. Il vole au secours des gens sur le point de se noyer.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Mustéflott
    Stats max5★5+★
    PV690790
    Attaque446486
    Défense183223
    Atq. Spé.256296
    Déf. Spé.183223
    Vitesse354394


Talents

Mustéflott

Talents passifs
NomEffet
Intro Compteur ↓ 1Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois qu'il arrive au combat à chaque combat.
Capa. Offensive Attaque PPC ↑ 450 % de chances de regagner 1 PPC des capacités du lanceur qui ont l'effet Attaque PPC quand il utilise avec succès une capacité offensive.
Attaque PPC Stat 2↓ 9Baisse aléatoirement une des stats suivantes de la cible de 2 rangs quand le lanceur utilise une capacité qui possède l'effet Attaque PPC : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Accélérateur)
EauAugmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils
utilisent des attaques de type Eau. Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
la Vitesse de tous les alliés.
SinnohAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
RivauxAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
ÉcharpesAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Cœurs ardentsAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.

Capacités

Mustéflott

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Hydroqueue Type eau MX Type physique MX 56-67 90 1 ennemi Aucun effet additionnel.
Attaque + Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Aqua-Jet Type eau MX Type physique MX 75-90 100 1 ennemi Aucun effet additionnel. 3 fois par combat
Pas le temps de traîner ! Type statut MX Lanceur Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente la Vitesse et le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Voilà notre hymne de combat !
Impact Eau !
Type eau MX Type physique MX 200-240 Plus les stats de la cible ont été baissées, plus cette attaque est puissante. La première fois que le lanceur utilise une capacité Duo, le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois.

Plateau Duo-Gemme

[center][table]
[tr][th|width=250px]Amélioration[/th][th|width=300px]Effet[/th][th|width=100px]Énergie requise[/th][th|width=100px]Duo-Sphères requises[/th][th|width=100px]Niveau des Capacités requis[/th][/tr]
[tr][th|bgcolor=#779EFF|colspan=5]Amélioration de Stat[/th][/tr]
[tr]
[td]PV +10[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Défense +5[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Déf. Spé. +5[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Vitesse +5[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Vitesse +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Défense +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Déf. Spé. +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]PV +10[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Déf. Spé. +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Défense +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Vitesse +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][th|bgcolor=#FFC266|colspan=5]Amélioration de Talent[/th][/tr]
[tr]
[td]Immunité ↓Vitesse[/td]
[td]Protège des baisses de Vitesse.[/td]
[td]5[/td]
[td]60 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]1× Désespoir Attaque PPC Récup'PPC 9[/td]
[td]Regagne 1 PPC des capacités du lanceur qui ont l'effet Attaque PPC quand il est en mauvaise posture. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par combat.[/td]
[td]7[/td]
[td]84 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Réaction Traitement[/td]
[td]Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois.[/td]
[td]7[/td]
[td]84 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Pleine Forme Régénération[/td]
[td]Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat.[/td]
[td]7[/td]
[td]84 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Immunité Peur[/td]
[td]Protège le lanceur de la peur.[/td]
[td]5[/td]
[td]60 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Immunité Brûlure[/td]
[td]Protège le lanceur des brûlures.[/td]
[td]5[/td]
[td]60 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Tourment Restaur.[/td]
[td]Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut.[/td]
[td]7[/td]
[td]84 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Arrivée Attaque ↑ 2[/td]
[td]Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat.[/td]
[td]10[/td]
[td]120 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Capacité Duo Attaque PPC ↑ 1[/td]
[td]Les capacités du lanceur qui ont l'effet Attaque PPC regagnent 1 PPC après l'utilisation d'une capacité Duo.[/td]
[td]10[/td]
[td]120 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Enn. Stats ↓ ⇒ Pui. C. Duo ↑[/td]
[td]Plus les stats de la cible sont baissées, plus la capacité Duo du lanceur est puissante.[/td]
[td]10[/td]
[td]120 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Vitesse ↑ ⇒ Puissance ↑[/td]
[td]Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes.[/td]
[td]10[/td]
[td]120 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][th|bgcolor=#FF0066|colspan=5]Amélioration d'Effet de Capacité[/th][/tr]
[tr]
[td]Hydroqueue : Récup'Jauge 3[/td]
[td]40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité.[/td]
[td]7[/td]
[td]84 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Aqua-Jet : Récup'Jauge 3[/td]
[td]40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité.[/td]
[td]7[/td]
[td]84 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Attaque + : Récup'PPC 2[/td]
[td]30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès.[/td]
[td]7[/td]
[td]84 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Hydroqueue : Déstabilisateur 9[/td]
[td]Baisse la Défense de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle.[/td]
[td]10[/td]
[td]120 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Pas le temps de traîner ! : Capacité Boost Physique +1 9[/td]
[td]Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité.[/td]
[td]10[/td]
[td]120 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Pas le temps de traîner ! : Récup'PPC 2[/td]
[td]30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès.[/td]
[td]7[/td]
[td]84 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Attaque + : Capa. Vitesse ↑ Al. 1[/td]
[td]Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité.[/td]
[td]10[/td]
[td]120 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][th|bgcolor=#47D147|colspan=5]Amélioration de Capacité[/th][/tr]
[tr]
[td]Hydroqueue : Puissance +4[/td]
[td]–[/td]
[td]3[/td]
[td]36 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Hydroqueue : Puissance +4[/td]
[td]–[/td]
[td]3[/td]
[td]36 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Aqua-Jet : Puissance +4[/td]
[td]–[/td]
[td]3[/td]
[td]36 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Aqua-Jet : Puissance +4[/td]
[td]–[/td]
[td]3[/td]
[td]36 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Aqua-Jet : Puissance +4[/td]
[td]–[/td]
[td]3[/td]
[td]36 [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Aqua-Jet : Puissance +4[/td]
[td]–[/td]
[td]3[/td]
[td]36 [img]/pages/
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