Pokémon Masters EX
Duos Dex
Albert & Noarfang
Accès rapide |
---|
Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Albert | Noarfang | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ||||
Tenue 6★ EX | |||||
![]() | |||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Soutien | ★★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon Or et Argent (Champion d'Arène) | Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver |
Descriptions | |||||
Un Champion d'Arène de Johto spécialiste des Pokémon Vol. Très sérieux, il peut également se montrer têtu. Son objectif est de devenir un aussi bon Dresseur que son père. | |||||
Sa vue perçante lui permettant de distinguer sa proie même dans l'obscurité la plus profonde, il a reçu le surnom d'« empereur de la nuit ». |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Noarfang Stats max 5★ 5+★ PV 729 829 Attaque 164 204 Défense 297 337 Atq. Spé. 220 260 Déf. Spé. 324 364 Vitesse 328 368 Rôle EX PV +60 Attaque +20 Défense +20 Atq. Spé. +20 Déf.Spé. +20 Vitesse
Talents
Noarfang
Talents passifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Action Statut Util. Tyran Attaque 9 | Baisse l'Attaque de tous les Duos ennemis de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut. |
Action Statut Util. Tyran Atq. Spé. 9 | Baisse l'Atq. Spé. de tous les Duos ennemis de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut. |
Immunité Sommeil Alliés | Protège tous les alliés du sommeil. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
---|---|
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Vol | Augmente de XNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 les PV maximums de tous les alliés. |
Johto | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Champions | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Poké Athlètes | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités
Noarfang
Capacités | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Tranch'Air | ![]() | ![]() | 43-51 | 95 | ![]() | Tous les ennemis | Taux de critiques élevé. | – |
Potion | – | ![]() | – | – | – | 1 allié | Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat |
Hypnose onirique | ![]() | ![]() | – | – | ![]() | Tous les ennemis | Condition d'activation : Quand les capacités offensives d'un allié atteignent leur cible un total de 5 fois pendant que cette capacité est désactivée. Condition de désactivation : Quand cette capacité est utilisée. N'échoue jamais. Applique l'effet Peur, Confusion ou bien Ligotage à tous les Duos ennemis. Endort tous les Duos ennemis. Augmente aléatoirement une des stats suivantes des Duos alliés de 1 rang : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive. | – |
Mes ailes ont encore de la vigueur ! | – | ![]() | – | – | – | Côté allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Envol tranquille ! Laser Vol ! | ![]() | ![]() | 250-300 | Aucun effet additionnel. | Augmente la détermination de deux rangs la première fois qu'une capacité Duo est utilisée. | La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Précision | Protège des baisses de Précision. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Résistance Spectre | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Spectre. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Réflexe Jauge ↑ 4 | 50 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il subit une capacité offensive. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Action Vitesse ↑ 9 | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Immunité ↓Déf. Spé. | Protège des baisses de Défense Spéciale. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Duo Coach Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo du lanceur. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Capacité Off. Coach Attaque 9 | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Ennemi Tourmenté Capacité Offensive Soin 9 | Restaure les PV du lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi apeuré, confus ou ligoté. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Coriacité | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il arrive au combat avec tous ses PV. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capacité Off. Coach Atq. Spé. 9 | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Première C. D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Tranch'Air : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Potion : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Potion : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Mes ailes ont encore de la vigueur ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Tranch'Air : Capacité Offensive Peur 3 | 40 % de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Potion : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Potion : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Tranch'Air : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tranch'Air : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tranch'Air : Précision +5 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tranch'Air : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tranch'Air : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Tranch'Air : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Envol tranquille ! Laser Vol ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Envol tranquille ! Laser Vol ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Recherche
Navigation
Découvrir le jeu
Bases et modes de jeuSystème de combat
Centre Pokémon
Transférer ses données
Mises à jour
Modes de jeu
Scénario principalMode Coop : Très difficile et Expert
Zones d'entraînement
Zones bonus (Défis EX)
Évènements
Combat régional quotidien
Villa de Combat
Bataille Légendaire
Aventure Légendaire
Route Victoire
Combat de Maître
Défi contre les plus grands
Défis dégâts
Objectifs
Vigueur et Rang de joueur (RJ)Missions
Missions bingo
Badges
Emblèmes
Points de Combat (PCo)
Récompenses (complétion)
Jukebox
Duos
Duos DexDuos Oeufs
Appels Duo
Appels Duo avec Bons
Appels Duo avec Coupons
Obtenir des Oeufs
Personnalisation des héros
Progression et niveaux
Évolution des Pokémon
Potentiel 6★ EX
Rôles des Duos
Niveau des capacités
Capacités Pokémon
Capacités Dresseurs
Capacités Synchro
Capacités Duo
Capacités Duo Dynamax
Talents passifs
Talents d'équipe
Talents surprise
Plateau Duo-Gemme
Objets d'améliorations
ObjetsBoutique
Échange d'objets
Récompenses journalières
Équipements de type
Salon des Dresseurs
Accueil de la sectionObjets offerts
Explorations
Espace d'échange
Talents d'exploration
Imagerie
Région de PassioArtworks d'artistes invités
Artworks d'écran-titre
Artworks divers
Obtenir le jeu
Sur Android (Google Play)Sur iOS (App Store)
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console | 5 juin 2025 |
Nintendo Switch 2 | |
Jeu | Inconnue |
iOS Android Switch | Pokémon Champions |
Jeu | Fin 2025 |
Switch Switch 2 | Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité