Pokémon Masters EX
Duos Dex
Rosemary & Pyrobut
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Rosemary | Pyrobut | ||||
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![]() | ![]() | ||||
Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Régisseur | ★★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon Épée et Bouclier (Rivale) | Pokémon Épée et Bouclier |
Descriptions | |||||
Cette Dresseuse de Smashings rêve de devenir Maître de Galar afin de raviver sa petite ville. Son esprit stratège et son style lui ont fait gagner de nombreux admirateurs. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Pyrobut Stats max 5★ 5+★ PV 670 770 Attaque 354 394 Défense 184 224 Atq. Spé. 308 348 Déf. Spé. 184 224 Vitesse 330 370 Rôle EX PV +60 Attaque Défense +40 Atq. Spé. Déf.Spé. +40 Vitesse
Talents
Pyrobut
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Une combinaison pleine d'ardeur | Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs quand il arrive au combat. Augmente la Précision du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs quand il arrive au combat. |
Auto-Décl. Soleil Cercle de Galar Déf. Équipe | Applique Cercle de Galar Défensif au côté allié quand le lanceur fait briller le soleil. |
Soleil Capacité Offensive Consommation 0 9 | Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive alors que le soleil brille. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Régisseur) |
Feu | Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 la Vitesse de tous les alliés. |
Galar | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Couettes | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Filles de bonne famille | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Capacités
Pyrobut
Capacités | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Ballon Brûlant | ![]() | ![]() | 172-206 | 90 | ![]() | 1 ennemi | Dégèle le lanceur. 10 % de chances de brûler la cible. | – |
Zénith | ![]() | ![]() | – | – | ![]() | Tous les côtés | Intensifie les rayons du soleil. | 2 fois par combat |
Ballon Brûlant explosif | ![]() | ![]() | 240-288 | 100 | ![]() | Tous les ennemis | Condition d'activation : Quand le lanceur utilise une fois n'importe quelle capacité. Condition de désactivation : Quand cette capacité est utilisée. Dégèle le lanceur. 10 % de chances de brûler la cible. La puissance et les chances d'appliquer les effets supplémentaires de cette capacité ne sont pas baissées même s'il y a plusieurs cibles. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ à tous les Duos alliés. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat |
J'continue sur ma lancée ! | – | ![]() | – | – | – | 1 allié | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer la capacité Duo d'un Duo allié. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale d'un allié de 2 rangs. | 1 fois par combat |
![]() | |||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Cible | Effet |
Pyromax | ![]() | ![]() | 400-480 | 1 ennemi | Intensifie les rayons du soleil. |
Gardomax | ![]() | ![]() | – | 1 allié | Applique l'effet Prochain Garde à un allié. |
Pyromax | ![]() | ![]() | 400-480 | 1 ennemi | Intensifie les rayons du soleil. |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Encouragés à donner l'meilleur ! Impact Feu ! | ![]() | ![]() | 250-300 | Aucun effet additionnel. | Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet. | Augmente la détermination de deux rangs la première fois qu'une capacité Duo est utilisée. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Attaque +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Vitesse +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Attaque +20 | – | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Brûlure | Protège le lanceur des brûlures. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Air Nocif 4 | Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Turbo Soleil 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Soleil Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le soleil brille. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Capacité Duo Dynamax Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Attaque ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Soleil Capacité Offensive Déf. Déf. Spé. ↓ 9 | Baisse la Défense et la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive alors que le soleil brille. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Soleil C. D. Puis. ↑ 9 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand le soleil brille. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Capa. D D. Compteur ↓ 2 | Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Zénith : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Ballon Brûlant : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
J'continue sur ma lancée ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
J'continue sur ma lancée ! : Capa. Dresseur Coach Boost Physique +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Dresseur du lanceur utilise une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
J'continue sur ma lancée ! : Capa. Dr. Coach Boost Spé. +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale de 1 rang de tous les Duos alliés quand le Dresseur du lanceur utilise une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Ballon Brûlant explosif : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ballon Brûlant explosif : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ballon Brûlant : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ballon Brûlant : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ballon Brûlant : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ballon Brûlant : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ballon Brûlant : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ballon Brûlant explosif : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ballon Brûlant explosif : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ballon Brûlant explosif : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Ballon Brûlant : Précision +10 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Pyromax : Puissance +100 | – | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Encouragés à donner l'meilleur ! Impact Feu ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Encouragés à donner l'meilleur ! Impact Feu ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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