Pokémon Masters EX
Duos Dex
Hector (Saison 2024) & Mélokrik
Accès rapide |
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Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Hector (Saison 2024) | Mélokrik | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Soutien | ★★★★★ | ![]() | ![]() | Pokémon Or et Argent (Champion d'Arène) | Pokémon Masters EX |
Descriptions | |||||
Hector est membre d'un orchestre donnant un concert pour la Fête hivernale. Alors qu'il guide la musique et les chansons en tant que chef d'orchestre, il étudie les cris variés de Mélokrik. | |||||
Il croise ses bras affûtés devant son torse pour crier. Il compose tout un tas de mélodies. |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Mélokrik Stats max 5★ 5+★ PV 721 821 Attaque 297 337 Défense 316 356 Atq. Spé. 236 276 Déf. Spé. 316 356 Vitesse 297 337 Rôle EX PV +60 Attaque Défense +20 Atq. Spé. Déf.Spé. +20 Vitesse +40
Talents
Mélokrik
Talents passifs | |
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Nom | Effet |
Auto-Déclenchement Cercle Coach Boost Phy. Spé. +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale de 1 rang de tous les Duos alliés quand le lanceur applique un cercle au côté allié. |
Auto-Déclenchement Cercle Coach Déf. Déf. Spé. 2 9 | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur applique un cercle au côté allié. |
Coach Critiques 9 | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Insecte | Augmente de XNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 les PV maximums de tous les alliés. |
Johto | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Champions | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Looks Saisonniers | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Milieu artistique | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités
Mélokrik
Capacités | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Survinsecte | ![]() | ![]() | 30-36 | 100 | ![]() | Tous les ennemis | Baisse l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang. | – |
Union de Johto | – | ![]() | – | – | ![]() | Côté allié | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique Cercle de Johto Défensif au côté allié. Cercle de Johto Défensif accorde tous les effets suivants : Augmente de 5 % la puissance des capacités et des capacités Duo de tous les Duos alliés et de 10 % la résistance aux dégâts des capacités offensives et des capacités Duo de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Johto du côté allié, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 5 % la puissance des capacités et des capacités Duo, et de 5 % la résistance. L'augmentation maximum est de 20 % pour la puissance des capacités et 25 % pour la résistance aux dégâts.) | 2 fois par combat |
Vampirisme stridulant | ![]() | ![]() | 120-144 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Condition d'activation : Quand un cercle est appliqué au côté allié. Condition de désactivation : Quand plus aucun cercle ne s'applique au côté allié. Baisse aléatoirement une des stats suivantes de la cible de 2 rangs : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive. Augmente la stat du lanceur de la même proportion. Plus la cible subit de dégâts, plus les PV du lanceur sont restaurés. Restaure environ 10 % des PV maximums de tous les Duos alliés. Transforme la zone en une Zone Insecte la première fois que cette capacité offensive est utilisée avec succès à chaque combat. (Une Zone Insecte renforce les attaques de type Insecte.) | – |
Les insectes sont résistants ! | – | ![]() | – | – | – | 1 allié | Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. Soigne un allié de toutes les altérations de statut et de la peur, de la confusion et du ligotage. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. Applique l'effet Prêt à encaisser à un allié. | 2 fois par combat |
![]() | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Une symphonie d'émotions ! Impact Insecte ! | ![]() | ![]() | 250-300 | Aucun effet additionnel. | Augmente la détermination de deux rangs la première fois qu'une capacité Duo est utilisée. | Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet. |
Plateau Duo-Gemme
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Attaque +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +20 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
Déf. Spé. +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Défense +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immunité Paralysie | Protège le lanceur de la paralysie. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Immunité Peur | Protège le lanceur de la peur. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Turbo Cercle 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand un cercle s'applique au côté allié. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Cercle Soin 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand un cercle s'applique au côté allié. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Réflexe Jauge ↑ 4 | 50 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il subit une capacité offensive. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
Zone Insecte Coach Stoïcisme Capa. Off. 1 | Réduit les dégâts des capacités offensives subies par des alliés quand la zone est une Zone Insecte. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Capa. Offensive Jauge ↑ 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand le Duo utilise avec succès une capacité offensive. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Première Capa. Duo Récup'PPC 1 | Restaure 1 PPC au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Arrivée Coach Atq. Spé. 2 | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Zone Insecte Prolongée 3 | La Zone Insecte dure plus longtemps quand la zone devient une Zone Insecte et que le lanceur est sur le terrain. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Immunité ↓Stats | Les stats du lanceur ne peuvent pas être baissées. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Arrivée Coach Attaque 2 | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Survinsecte : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Les insectes sont résistants ! : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Les insectes sont résistants ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
Les insectes sont résistants ! : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Survinsecte : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Vampirisme stridulant : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Vampirisme stridulant : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Vampirisme stridulant : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Survinsecte : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Survinsecte : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Survinsecte : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Vampirisme stridulant : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Vampirisme stridulant : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Survinsecte : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Une symphonie d'émotions ! Impact Insecte ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
Une symphonie d'émotions ! Impact Insecte ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
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