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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Flora (Néo-Maître) & Kyogre



Flora (Néo-Maître)Kyogre, Primo-Kyogre
Pokémon #382 MXPokémon #382 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Régisseur
★★★★★ Type eau MX Type plante MX Pokémon Rubis et Saphir Pokémon Masters EX
Descriptions
Flora porte une tenue célébrant son nouveau titre : Néo-Maître de Passio. Elle s'aventure vers un futur inconnu aux côtés de Kyogre.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Kyogre
    Stats max5★5+★
    PV690790
    Attaque313353
    Défense184224
    Atq. Spé.390430
    Déf. Spé.200240
    Vitesse297337
  • Primo-Kyogre
    Stats max5★5+★
    PV690790
    Attaque313353
    Défense184224
    Atq. Spé.390430
    Déf. Spé.200240
    Vitesse297337
  • Rôle EXType attaquant-physique-ex MX
    PV+60
    Attaque+40
    Défense
    Atq. Spé.+40
    Déf.Spé.
    Vitesse


Talents

Kyogre

Talents passifs
NomEffet
Convictions de HoennAugmente de 20 % la puissance des capacités spéciales de tous les Duos alliés et de 25 % la résistance spéciale aux dégâts des capacités offensives de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Hoenn dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 15 % la puissance des capacités et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 50 % pour la puissance des capacités et 31 % pour la résistance aux dégâts.)
Éveil de la puissance bleueDevient Primo-Kyogre jusqu'à la fin du combat la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat.
Grâce de HoennRemplit la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand sa capacité offensive atteint sa cible alors qu'il pleut. Augmente l'effet Prochain boost capacité Duo du lanceur de 1 rang quand sa capacité offensive atteint sa cible alors qu'il pleut.
Aiguisé Action Capacité Duo CritiqueLes capacités du lanceur n'échouent jamais. Inflige un coup critique si les attaques suivantes du lanceur atteignent leur cible (sauf dans certains cas) : capacités du Pokémon ou capacité Duo.

Primo-Kyogre

Talents passifs
NomEffet
Convictions de HoennAugmente de 20 % la puissance des capacités spéciales de tous les Duos alliés et de 25 % la résistance spéciale aux dégâts des capacités offensives de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Hoenn dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 15 % la puissance des capacités et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 50 % pour la puissance des capacités et 31 % pour la résistance aux dégâts.)
Mer Primaire ancestraleTous les effets suivants s'appliquent quand le Kyogre du lanceur devient Primo-Kyogre : Réduit de 3 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Invoque la pluie EX. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 6 rangs.
Grâce de HoennRemplit la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand sa capacité offensive atteint sa cible alors qu'il pleut. Augmente l'effet Prochain boost capacité Duo du lanceur de 1 rang quand sa capacité offensive atteint sa cible alors qu'il pleut.
Aiguisé Action Capacité Duo CritiqueLes capacités du lanceur n'échouent jamais. Inflige un coup critique si les attaques suivantes du lanceur atteignent leur cible (sauf dans certains cas) : capacités du Pokémon ou capacité Duo.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Régisseur)
EauAugmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
la Vitesse de tous les alliés.
HoennAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
ProtagonistesAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
MaîtresAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Centre SpatialAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.

Capacités

Kyogre

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Onde Originelle Type eau MX Type speciale MX 189-226 85 Tous les ennemis Aucun effet additionnel.
Fatal-Foudre Type electrik MX Type speciale MX 124-148 70 1 ennemi N'échoue jamais quand il pleut. 30 % de chances de paralyser la cible.
Onde Originelle bleue Type eau MX Type speciale MX 600-720 100 Tous les ennemis Condition d'activation :
Quand la pluie EX tombe.
Condition de désactivation :
Quand la pluie EX ne tombe plus.

Apeure la cible.
1 fois par combat
Gloire de la nuit étoilée ! Type statut MX 1 allié Augmente l'effet Prochain boost capacité Duo d'un allié de 4 rangs. Augmente l'effet Prochain boost capacité Duo du lanceur de 4 rangs. 2 fois par combat

Primo-Kyogre

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Onde Originelle Type eau MX Type speciale MX 189-226 85 Tous les ennemis Aucun effet additionnel.
Fatal-Foudre Type electrik MX Type speciale MX 124-148 70 1 ennemi N'échoue jamais quand il pleut. 30 % de chances de paralyser la cible.
Onde Originelle bleue Type eau MX Type speciale MX 600-720 100 Tous les ennemis Condition d'activation :
Quand la pluie EX tombe.
Condition de désactivation :
Quand la pluie EX ne tombe plus.

Apeure la cible.
1 fois par combat
Gloire de la nuit étoilée ! Type statut MX 1 allié Augmente l'effet Prochain boost capacité Duo d'un allié de 4 rangs. Augmente l'effet Prochain boost capacité Duo du lanceur de 4 rangs. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
L'appel du déluge !
Onde Originelle !
Type eau MX Type speciale MX 250-300 Aucun effet additionnel. Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet. Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Atq. Spé. +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Atq. Spé. +10 4 48
Amélioration de Talent
Immunité ↓Atq. Spé. Protège des baisses d'Attaque Spéciale. 5 60
Résistance Eau Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Eau. 8 96
Pluie EX Stoï. Action C. D. C. D D. Feu 5 Réduit les dégâts de type Feu subis par le lanceur quand la pluie EX tombe, causés par :
- Les Capacités
- Les Capacités Duo
- Les Capacités Duo Dynamax
9 108
Pluie Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue alors qu'il pleut. 8 96
Turbo Pluie 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut. 8 96
Puissance Action Duo Météo 3 Augmente la puissance des capacités et de la Capacité Duo du lanceur lorsque les conditions météo sont actives. 10 120
Pluie Action C. Suiv. Ultra-Eff. 4 50 % de chances d'appliquer l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand son Pokémon utilise une capacité alors qu'il pleut. 9 108
Coriacité Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. 9 108
Capa. Off. Déf. Spé. Ennemi ↓ 9 Baisse la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Atq. Spé. ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. 10 120
Première Capacité Duo Boost Spécial 2 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 2 rangs la première fois qu'il utilise sa capacité Duo à chaque combat. 10 120
Pluie Coach Puissance Capacité Duo 3 Augmente la puissance des capacités Duo de tous les Duos alliés quand il pleut. 9 108
Pluie Prolongée 3 La pluie tombe plus longtemps quand la météo devient pluvieuse et que le lanceur est sur le terrain. 0
Première C. D. Compteur ↓ 2 Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 0
Amélioration d'Effet de Capacité
Onde Originelle : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Fatal-Foudre : Air Nocif 3 Augmente les chances d'infliger des altérations
de statut avec une capacité.
8 96
Fatal-Foudre : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Fatal-Foudre : Ultra-Efficace 9 Augmente la puissance des capacités
super efficaces.
8 96
Gloire de la nuit étoilée ! : Récup'PPC 2 30 % de chances que la capacité du lanceur regagne 1 PPC quand il utilise cette capacité avec succès. 7 84
Fatal-Foudre : Action Consommation 0 9 Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand son Pokémon utilise une capacité. 10 120
Amélioration de Capacité
Onde Originelle : Puissance +4 4 48
Onde Originelle : Puissance +4 4 48
Fatal-Foudre : Puissance +4 4 48
Fatal-Foudre : Puissance +4 4 48
Fatal-Foudre : Puissance +4 4 48
Onde Originelle bleue : Puissance +4 4 48
Onde Originelle bleue : Puissance +4 4 48
Onde Originelle : Puissance +4 4 48
Onde Originelle bleue : Puissance +4 4 48
Amélioration de Capacité Duo
L'appel du déluge ! Onde Originelle ! : Puissance +25 5 60
L'appel du déluge ! Onde Originelle ! : Puissance +25 5 60
Capacité supplémentaire


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