Rémoraid - Remoraid EN
Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Rémoraid aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Jet |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 190 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #223 |
Johto | #172 |
Sinnoh | #132 |
Sinnoh (Pt) | #132 |
Johto (HGSS) | #174 |
Unys (NB2) | #235 |
Kalos côte | #144 |
Alola (USUL) | #143 |
Galar | #148 |
Isolarmure | #044 |
Hisui | #146 |
Talents de la forme
Talent 1
Agitation
- Hustle EN
Augmente l'Attaque de 50% mais baisse la Précision des capacités physiques de 20%. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon à son plus haut niveau.
Talent 2
Sniper
- Sniper EN
Augmente la puissance des coups critiques de 50%.
Talent caché
Lunatique
- Moody EN
Augmente une statistique au hasard de 2 niveaux tout en diminuant une autre au hasard de 1 niveau. Les statistiques concernées sont : l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse. (7G-) La Précision et l'Esquive étaient aussi concernées.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Aquatique 1
Aquatique 2
Carapuce 0
Carabaffe 0
Tortank 0
Psykokwak 0
Akwakwak 0
Ptitard 0
Têtarte 0
Tartard 0
Ramoloss 0
Flagadoss 0
Hypotrempe 1
Hypocéan 1
Poissirène 1
Poissoroy 1
Magicarpe 1
Léviator 1
Lokhlass 1
Métamorph 1
Amonita 1
Amonistar 1
Kabuto 1
Kabutops 1
Minidraco 1
Draco 1
Dracolosse 1
Loupio 1
Lanturn 1
Marill 1
Azumarill 1
Tarpaud 1
Axoloto 1
Maraiste 1
Roigada 1
Qwilfish 2
Corayon 2
Rémoraid 2
Octillery 2
Cadoizo 2
Démanta 2
Hyporoi 2
Gobou 2
Flobio 2
Laggron 2
Nénupiot 2
Lombre 2
Ludicolo 2
Goélise 2
Bekipan 2
Carvanha 3
Sharpedo 3
Wailmer 3
Wailord 3
Barloche 3
Barbicha 3
Écrapince 3
Colhomard 3
Barpau 3
Milobellus 3
Obalie 3
Phogleur 3
Kaimorse 3
Relicanth 3
Sancoki Mer Occident 4
Tritosor Mer Occident 4
Tritonde 5
Batracné 5
Crapustule 5
Bargantua Motif Rouge 5
Carapagos 5
Mégapagos 5
Limonde 6
Sepiatop 6
Sepiatroce 6
Venalgue 6
Kravarech 6
Flingouste 6
Gamblast 6
Otaquin 7
Otarlette 7
Oratoria 7
Froussardine Forme Solitaire 7
Vorastérie 7
Prédastérie 7
Araqua 7
Tarenbulle 7
Concombaffe 7
Larméléon 8
Arrozard 8
Lézargus 8
Khélocrok 8
Torgamord 8
Nigosier 8
Embrochet 8
Hastacuda 8
Poulpaf 8
Krakos 8
Corayôme 8
Wattapik 8
Bekaglaçon 8
Bargantua Motif Bleu 10
Nigosier Forme Gobe-Tout 11
Nigosier Forme Gobe-Chu 11
Bekaglaçon Tête Dégel 11
Ramoloss de Galar 12
Flagadoss de Galar 12
Roigada de Galar 12
Sancoki Mer Orient 13
Tritosor Mer Orient 13
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 211 | 274 | - | 0 |
Attaque |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Défense |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Attaque spé |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 1 |
Défense spé |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Vitesse |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Balle Graine | 28 | 25 | 100 | 30 | Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois. | ||
Bulles d'O | 20 | 65 | 100 | 20 | 10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||
Coup d'Main | 1 | - | - | 20 | Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | ||
Détrempage | 40 | - | 100 | 20 | Remplace le type de la cible par le type Eau. | ||
Hydrocanon | 36 | 110 | 80 | 5 | Sans effet supplémentaire. | ||
Laser Glace | 32 | 90 | 100 | 10 | 10% de chance de geler la cible. | ||
Onde Boréale | 16 | 65 | 100 | 20 | 10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau. | ||
Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | Sans effet supplémentaire. | ||
Puissance | 8 | - | - | 30 | Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. | ||
Rafale Psy | 12 | 65 | 100 | 20 | 10% de chance de rendre confus la cible. | ||
Ultralaser | 44 | 150 | 90 | 5 | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | ||
Verrouillage | 24 | - | - | 5 | Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant. | ||
Vibraqua | 4 | 60 | 100 | 20 | Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT25 | - | - | 10 | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | ||
Assurance | CT58 | 60 | 100 | 10 | La puissance est doublée si la cible a déjà été blessé durant le tour. | ||
Attraction | CT31 | - | 100 | 15 | Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. | ||
Balle Graine | CT50 | 25 | 100 | 30 | Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois. | ||
Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 | Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | ||
Blizzard | DT06 | 110 | 70 | 5 | 10% de chance de geler la cible. | ||
Boule Roc | CT54 | 25 | 90 | 10 | Touche 2 à 5 fois. | ||
Cage Éclair | CT14 | - | 90 | 20 | Paralyse la cible. | ||
Canon Graine | DT59 | 80 | 100 | 15 | Attaque "Bombe". | ||
Cascade | DT16 | 80 | 100 | 15 | 20% de chance d'apeurer la cible. | ||
Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | ||
Clonage | DT20 | - | - | 10 | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | ||
Coup d'Main | CT41 | - | - | 20 | Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | ||
Danse Pluie | CT33 | - | - | 5 | Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | ||
Déflagration | DT15 | 110 | 85 | 5 | 10% de chance de brûler la cible. | ||
Détricanon | DT73 | 120 | 80 | 5 | 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||
Ébullition | DT84 | 80 | 100 | 15 | 30% de chance de brûler la cible. | ||
Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | ||
Grincement | CT16 | - | 85 | 40 | Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. | ||
Hydrocanon | DT03 | 110 | 80 | 5 | Sans effet supplémentaire. | ||
Lance-Flammes | DT02 | 90 | 100 | 15 | 10% de chance de brûler la cible. | ||
Larcin | CT23 | 60 | 100 | 25 | Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. | ||
Laser Glace | DT05 | 90 | 100 | 10 | 10% de chance de geler la cible. | ||
Météores | CT40 | 60 | - | 20 | Sans effet supplémentaire. | ||
Plongée | CT45 | 80 | 100 | 10 | Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | ||
Psyko | DT11 | 90 | 100 | 10 | 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||
Puissance | DT13 | - | - | 30 | Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. | ||
Rebond | CT52 | 85 | 85 | 5 | Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. 30% de chance de paralyser la cible. | ||
Repos | CT21 | - | - | 10 | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | ||
Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | ||
Saumure | CT55 | 65 | 100 | 10 | La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max. | ||
Siphon | CT36 | 35 | 85 | 15 | Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. | ||
Surf | DT04 | 90 | 100 | 15 | La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). | ||
Ténacité | DT26 | - | - | 10 | Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | ||
Tir de Boue | CT53 | 55 | 95 | 15 | 100% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||
Ultralaser | CT08 | 150 | 90 | 5 | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | ||
Vent Glace | CT27 | 55 | 95 | 15 | 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | ||
Zénith | CT34 | - | - | 5 | Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bombe Acide |
|
40 | 100 | 20 | Attaque "Bombe". 100% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux. | ||
Buée Noire |
|
- | - | 30 | Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | ||
Giclédo |
|
150 | 100 | 5 | Plus les PV du lanceur sont bas (en %), moins l'attaque est puissante. | ||
Gigotage |
|
1 | 100 | 15 | Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||
Octazooka |
|
65 | 85 | 10 | Attaque "Balle". 50% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. | ||
Ultrason |
|
- | 55 | 20 | Attaque sonore. Rend confus la cible. |
Descriptions des pokédex
Épée
Son puissant jet d’eau ne manque jamais sa cible, même à 100 m de distance.
Bouclier
À l’aide de sa nageoire dorsale en forme de ventouse, il s’accroche sous un Démanta pour récupérer ses restes.
Jeux disponibles | |
---|---|
Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (Or, Argent, HeartGold, SoulSilver et LP: Arceus) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (64.59% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Pêche Méga Canne - Troupeau | Route 44 | 100% |
Argent | Pêche Méga Canne - Troupeau | Route 44 | 100% |
Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Émeraude | Pêche Méga Canne Regard Vif niv. 35 | Parc Safari (Sud-Est) | 64.05%TC = 58.42% |
Capture : 40.96% / tour Fuite : 15% / tour34.24% Capture : 50.28% / tour Fuite : 15% / tour1.71% Capture : 16.78% / tour Fuite : 15% / tour | |||
Vert Feuille | Pêche Méga Canne | 9 lieux possibles Agualcanal Camps de Vacances Chemin Vert Île du Lointain Labyrinthe d'O Mémorial Pré de l'Île 5 Ruines Tanoby Tour Dresseurs | 40% |
40%15%4%1% | |||
Colosseum | Reset | Immeuble Pyrite | 100% |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Pêche Super Canne Regard Vif niv. 19 | 8 lieux possibles Chenal 223 Chenal 230 Ligue Pokémon Rivamar Route 213 Route 222 Route 224 Verchamps | 45.65%TC = 96.88% |
54.35% | |||
Perle | Pêche Super Canne Regard Vif niv. 19 | 8 lieux possibles Chenal 223 Chenal 230 Ligue Pokémon Rivamar Route 213 Route 222 Route 224 Verchamps | 45.65%TC = 96.88% |
54.35% | |||
Platine | Pêche Super Canne Regard Vif niv. 19 | 8 lieux possibles Chenal 230 Ligue Pokémon Rivamar Route 212 Sud Route 213 Route 222 Route 224 Verchamps | 45.65%TC = 96.88% |
54.35% | |||
HeartGold | Pêche Méga Canne - Troupeau | Route 44 | 100% |
SoulSilver | Pêche Méga Canne - Troupeau | Route 44 | 100% |
Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé. c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Pêche | Lac Milobellus Sud | 40% |
50%9%1% | |||
Pêche | Mer Eau-Hisse Plaine Salutation | 40% | |
50%10% | |||
Bouclier | Pêche | Lac Milobellus Sud | 40% |
50%9%1% | |||
Pêche | Mer Eau-Hisse Plaine Salutation | 40% | |
50%10% | |||
Diamant Ét. | Pêche Super Canne - Lavabo | 8 lieux possibles Chenal 223 Chenal 230 Ligue Pokémon Rivamar Route 213 Route 222 Route 224 Verchamps | 52.5% |
47.5% | |||
Perle Scint. | Pêche Super Canne - Lavabo | 8 lieux possibles Chenal 223 Chenal 230 Ligue Pokémon Rivamar Route 213 Route 222 Route 224 Verchamps | 52.5% |
47.5% | |||
LP: Arceus | Reset de Mégapparition | Baie Sérénité Presqu'île TomboloCôte Lazuli | 100% |