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Aperçu stratégique
PV
68
Attaque
70
Défense
92
Attaque spé
50
Défense spé
132
Vitesse
42

Type

Faiblesse de Tarenbulle aux attaques de type...

Eau

Insecte

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ ½ 1 ½ 2 1 1 ½ 1 1 1 1 1 2 ½ 1 1 2
Informations générales
Espèce Aquabulle
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 100
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #752
Alola #142
Alola (USUL) #175
Galar #215
Couronneige #092
Institut Myrtille #091

Talents de la forme

Immunise le Pokémon contre les capacités Eau. Il est soigné de 25% de ses PV max s'il en encaisse une.
Double la puissance des capacités Eau du Pokémon, divise par 2 les dégâts des capacités Feu subies et immunise le Pokémon contre la brûlure.

Formes

 
Eau Insecte
 
Tarenbulle
Araquanid EN

Taille : 1.8 m
Poids : 82.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Aquatique 1 Insectoïde
Carapuce 0 Carabaffe 0 Tortank 0 Chenipan 0 Chrysacier 0 Papilusion 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Ptitard 0 Têtarte 0 Tartard 0 Ramoloss 0 Flagadoss 0 Hypotrempe 1 Hypocéan 1 Insécateur 1 Scarabrute 1 Lokhlass 1 Métamorph 1 Amonita 1 Amonistar 1 Kabuto 1 Kabutops 1 Minidraco 1 Draco 1 Dracolosse 1 Marill 1 Azumarill 1 Tarpaud 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Roigada 1 Cizayox 2 Caratroc 2 Scarhino 2 Corayon 2 Rémoraid 2 Octillery 2 Cadoizo 2 Démanta 2 Hyporoi 2 Gobou 2 Flobio 2 Laggron 2 Nénupiot 2 Lombre 2 Ludicolo 2 Goélise 2 Bekipan 2 Ningale 2 Ninjask 2 Kraknoix 3 Vibraninf 3 Libégon 3 Écrapince 3 Colhomard 3 Barpau 3 Milobellus 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Relicanth 3 Apitrini 4 Apireine 4 Sancoki Mer Occident 4 Tritosor Mer Occident 4 Rapion 4 Drascore 4 Tritonde 5 Batracné 5 Crapustule 5 Venipatte 5 Scobolide 5 Brutapode 5 Crabicoque 5 Crabaraque 5 Carapagos 5 Mégapagos 5 Carabing 5 Lançargot 5 Statitik 5 Mygavolt 5 Escargaume 6 Limaspeed 6 Limonde 6 Fermite 6 Pyronille 6 Pyrax 6 Sepiatop 6 Sepiatroce 6 Venalgue 6 Kravarech 6 Flingouste 6 Gamblast 6 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Larvibule 7 Chrysapile 7 Lucanon 7 Bombydou 7 Rubombelle 7 Vorastérie 7 Prédastérie 7 Araqua 7 Tarenbulle 7 Sovkipou 7 Sarmuraï 7 Concombaffe 7 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Larvadar 8 Coléodôme 8 Astronelle 8 Khélocrok 8 Torgamord 8 Nigosier 8 Grillepattes 8 Scolocendre 8 Poulpaf 8 Krakos 8 Corayôme 8 Wattapik 8 Frissonille 8 Beldeneige 8 Bekaglaçon 8 Nigosier Forme Gobe-Tout 11 Nigosier Forme Gobe-Chu 11 Bekaglaçon Tête Dégel 11 Ramoloss de Galar 12 Flagadoss de Galar 12 Roigada de Galar 12 Sancoki Mer Orient 13 Tritosor Mer Orient 13

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
68
- 277 340 - 0
Attaque
70
158 176 239 262 0
Défense
92
198 220 283 311 0
Attaque spé
50
122 136 199 218 0
Défense spé
132
270 300 363 399 2
Vitesse
42
108 120 183 201 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Anneau Hydro 16 - - 20 Eau Statut Le lanceur crée un voile qui régénère 6.25% de ses PV max à la fin de chaque tour.
Aqua-Brèche 50 85 100 10 Eau Physique 20% de chance de baisser la Défense de la cible.
Bulles d'O 12 65 100 20 Eau Spéciale 10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau.
Coup d'Boule 20 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Détrempage 32 - 100 20 Eau Statut Remplace le type de la cible par le type Eau.
Furie-Bond 44 80 100 15 Insecte Physique 100% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau.
Garde Large 1 - - 10 Roche Statut Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités de zone (en combat multiple) pendant un tour. Peut être répété sans échouer.
Harcèlement 1 20 100 20 Insecte Spéciale Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir.
Mâchouille 26 80 100 15 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Morsure 1 60 100 25 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible.
Piqûre 1 60 100 20 Insecte Physique Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme.
Pistolet à O 1 40 100 25 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Ten-Danse 38 - 100 15 Normal Statut Remplace le talent du lanceur par celui de la cible.
Vampirisme 56 80 100 10 Insecte Physique Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Voile Miroir 62 1 100 20 Psy Spéciale Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque spéciale.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT25 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Aqua-Brèche DT98 85 100 10 Eau Physique 20% de chance de baisser la Défense de la cible.
Attraction CT31 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo DT27 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Blizzard DT06 110 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Bourdon DT61 90 100 10 Insecte Spéciale Attaque sonore. 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Cascade DT16 80 100 15 Eau Physique 20% de chance d'apeurer la cible.
Chant Canon CT76 60 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120.
Clonage DT20 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Danse Pluie CT33 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Direct Toxik DT57 80 100 20 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.
Ébullition DT84 80 100 15 Eau Spéciale 30% de chance de brûler la cible.
Façade CT39 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Giga-Sangsue CT28 75 100 10 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Hydrocanon DT03 110 80 5 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Laser Glace DT05 90 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Mâchouille DT32 80 100 15 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Mur de Fer DT46 - - 15 Acier Statut Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux.
Plaie Croix DT60 80 100 15 Insecte Physique Sans effet supplémentaire.
Plongée CT45 80 100 10 Eau Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Protection CT18 - - 20 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Repos CT21 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Ronflement CT24 50 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Rune Protect CT19 - - 25 Normal Statut Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours.
Surf DT04 90 100 15 Eau Spéciale La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée).
Ténacité DT26 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Vampirisme DT18 80 100 10 Insecte Physique Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Vent Glace CT27 55 95 15 Glace Spéciale 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.
Zone Étrange CT71 - - 10 Psy Statut Priorité +0. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours.
Zone Magique CT72 - - 10 Psy Statut Priorité +0 . Pose la Zone Magique, qui annule les effets des objets tenus pendant 5 tours.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Ravage Rampant 70 90 10 Insecte Physique 100% de chance de baisser l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Partage Force
- - 10 Psy Statut Additionne l'Attaque Spéciale et l'Attaque du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux.
Relâche 1 100 10 Normal Spéciale Possède une puissance de 100, 200 ou 300 selon le nombre de charges accumulées avec la capacité Stockage. Après l'attaque, les charges sont perdues et les Défense et Défense Spéciale du lanceur baissent d'un niveau.
Stockage - - 20 Normal Statut Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau, et accumule une charge de Stockage (3 maximum) qui permettent d'utiliser Avale et Relâche.
Toile Gluante - - 20 Insecte Statut Pose un piège sur le terrain adverse, qui baisse la Vitesse d'un niveau des Pokémon non volant qui entrent sur son terrain.

Descriptions des pokédex

Épée
Il piège ses proies dans des bulles qu’il lance avec ses pattes. Une fois qu’elles se sont noyées, il prend son temps pour les déguster.
Bouclier
Il prend soin de petits Araqua en les abritant dans sa bulle et en les laissant grignoter les restes de ses repas.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • P. Combattus

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (43.33% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil Rencontre
Journée
Parc de Malié20%
Pokémon #52al20%Pokémon #6020%Pokémon #16620%Pokémon #752Pokémon #5410%Pokémon #54610%
Lune Rencontre
Journée
Parc de Malié20%
Pokémon #52al20%Pokémon #6020%Pokémon #16620%Pokémon #752Pokémon #5410%Pokémon #54810%
Ultra-Soleil Rencontre
Journée
Parc de Malié20%
Pokémon #52al20%Pokémon #6120%Pokémon #16620%Pokémon #752Pokémon #5410%Pokémon #54610%
Ultra-Lune Rencontre
Journée
Parc de Malié20%
Pokémon #52al20%Pokémon #6120%Pokémon #16620%Pokémon #752Pokémon #5410%Pokémon #54810%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetPlaine Rocheuse (pluie ou orage)100%
Rencontre
Lavabo
(Pokémon vadrouilleurs)
Lac Ouragan (pluie)29.25%
Pokémon #53731.7%Pokémon #752Pokémon #76822.88%Pokémon #62398%Pokémon #1324.9%Pokémon #4790.98%Pokémon #8860.49%
Reset
3 lieux possibles
Empreinte du Géant (pluie)
Lac Poké Ball (pluie)
Repos du GéantPar temps Pluvieux et Orageux seulement
100%
Rencontre
Lavabo
(Pokémon vadrouilleurs)
Croisée Trois-Voies (pluie)65.7%
Pokémon #752Pokémon #43713.23%Pokémon #71313.23%Pokémon #3447.35%Pokémon #5310.49%
Repos du Géant (pluie)65.7%
Pokémon #752Pokémon #2910.39%Pokémon #3210.39%Pokémon #8747.35%Pokémon #4375.88%Pokémon #5310.49%
Bouclier ResetPlaine Rocheuse (pluie ou orage)100%
Rencontre
Lavabo
(Pokémon vadrouilleurs)
Lac Ouragan (pluie)29.25%
Pokémon #53731.7%Pokémon #752Pokémon #76822.88%Pokémon #62398%Pokémon #1324.9%Pokémon #4790.98%Pokémon #8860.49%
Reset
3 lieux possibles
Empreinte du Géant (pluie)
Lac Poké Ball (pluie)
Repos du GéantPar temps Pluvieux et Orageux seulement
100%
Rencontre
Lavabo
(Pokémon vadrouilleurs)
Croisée Trois-Voies (pluie)65.7%
Pokémon #752Pokémon #43713.23%Pokémon #71313.23%Pokémon #3447.35%Pokémon #5310.49%
Repos du Géant (pluie)65.7%
Pokémon #752Pokémon #2912.74%Pokémon #3212.74%Pokémon #4378.33%Pokémon #5310.49%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre
Sandwich Insecte N.3
Zone CôtièreSur la roche autour du grand lac au sud33.33%
Pokémon #75166.67%Pokémon #752
Violet Rencontre
Sandwich Insecte N.3
Zone CôtièreSur la roche autour du grand lac au sud33.33%
Pokémon #75166.67%Pokémon #752