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Aperçu stratégique
PV
31
Attaque
45
Défense
90
Attaque spé
30
Défense spé
30
Vitesse
40

Type

Faiblesse de Ningale aux attaques de type...

Insecte

Sol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 ½ 1 2 0 1 2 2 1 1 1 ½ 1 1 ½ 1 1 2
Informations générales
Espèce Apprenti
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 255
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #290
Hoenn #042
Kalos centre #111
Hoenn (ROSA) #043
Galar #104

Talents de la forme

Augmente la Précision de 30%. Hors combat en tête d'équipe, augmente les chances que les Pokémon sauvages recontrés tiennent un objet, s'ils le peuvent.
Talent caché Fuite - Run Away EN
Permet de fuir à coup sûr contre un Pokémon sauvage. N'a aucun effet sur le switch.

Formes

 
Insecte Sol
 
Ningale
Nincada EN

Taille : 0.5 m
Poids : 5.5 kg

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
31
- 203 266 - 0
Attaque
45
113 126 189 207 0
Défense
90
194 216 279 306 1
Attaque spé
30
86 96 159 174 0
Défense spé
30
86 96 159 174 0
Vitesse
40
104 116 179 196 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Armure 5 - - 30 Normal Statut Augmente la Défense du lanceur d'un niveau.
Combo-Griffe 30 18 80 15 Normal Physique Touche 2 à 5 fois.
Coud'Boue 15 20 100 10 Sol Spéciale 100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Faux-Chage 10 40 100 40 Normal Physique Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.
Griffe 1 40 100 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Griffe Acier 25 50 95 35 Acier Physique 10% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau.
Jet de Sable 1 - 100 15 Sol Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Lire-Esprit 35 - - 5 Normal Statut Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant.
Tunnel 40 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Vole-Vie 21 20 100 25 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT25 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Ball'Ombre DT33 80 100 15 Spectre Spéciale Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Blabla Dodo DT27 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Bourdon DT61 90 100 10 Insecte Spéciale Attaque sonore. 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Chant Canon CT76 60 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120.
Clonage DT20 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Façade CT39 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Faux-Chage CT94 40 100 40 Normal Physique Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.
Giga-Sangsue CT28 75 100 10 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Lance-Soleil CT11 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Plaie Croix DT60 80 100 15 Insecte Physique Sans effet supplémentaire.
Repos CT21 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Ronflement CT24 50 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Tempête de Sable CT32 - - 10 Roche Statut Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche.
Ténacité DT26 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Tunnel CT15 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Vampirisme DT18 80 100 10 Insecte Physique Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Zénith CT34 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Ravage Rampant 70 90 10 Insecte Physique 100% de chance de baisser l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Gigotage 1 100 15 Normal Physique Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante.
Piqûre 60 100 20 Insecte Physique Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme.
Tornade
40 100 35 Vol Spéciale La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol, Rebond et Chute Libre)
Tout ou Rien
1 100 5 Combat Spéciale Le lanceur tombe K.O. et inflige à la cible des dégâts équivalents au nombre de PV restants du lanceur. Si l'attaque échoue, le lanceur ne tombe pas K.O..
Tranche-Nuit 70 100 15 Ténèbres Physique Taux de coups critiques +1.

Descriptions des pokédex

Épée
Parce qu’il a longtemps vécu sous terre, il est presque aveugle et utilise ses antennes pour se repérer.
Bouclier
Il peut passer plus de dix ans sous terre. Les racines des arbres constituent son régime alimentaire.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • Poké Radar

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
40% (Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (53.30% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 7
Route 11625%TC = 40%
Pokémon #27625%Pokémon #290Pokémon #29325%Pokémon #26320%Pokémon #3005%
Saphir Rencontre
Repousse niv. 7
Route 11625%TC = 40%
Pokémon #27625%Pokémon #290Pokémon #29325%Pokémon #26320%Pokémon #3005%
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 7
Route 11625%TC = 40%
Pokémon #6325%Pokémon #27625%Pokémon #290Pokémon #26110%Pokémon #3005%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Forêt Vestigion100%
Perle Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Forêt Vestigion100%
Platine Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Forêt Vestigion100%
HeartGold Rencontre
Concours d'Insecte
Repousse niv. 35
Parc Naturel (Jeudi)36.11%TC = 10.07%
Pokémon #290Pokémon #26530.56%Pokémon #26618.06%Pokémon #31315.28%
Parc Naturel (Samedi)36.11%TC = 10.07%
Pokémon #290Pokémon #26530.56%Pokémon #26818.06%Pokémon #31415.28%
SoulSilver Rencontre
Concours d'Insecte
Repousse niv. 35
Parc Naturel (Jeudi)36.11%TC = 10.07%
Pokémon #290Pokémon #26530.56%Pokémon #26618.06%Pokémon #31315.28%
Parc Naturel (Samedi)36.11%TC = 10.07%
Pokémon #290Pokémon #26530.56%Pokémon #26818.06%Pokémon #31415.28%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 12
Route 627.78%TC = 36%
Pokémon #4327.78%Pokémon #290Pokémon #67727.78%Pokémon #67913.89%Pokémon #3522.78%
Y Rencontre
Repousse niv. 12
Route 627.78%TC = 36%
Pokémon #4327.78%Pokémon #290Pokémon #67727.78%Pokémon #67913.89%Pokémon #3522.78%
Rubis Oméga HordeRoute 11635%
Pokémon #26360%Pokémon #290Pokémon #3005%
Saphir Alpha HordeRoute 11635%
Pokémon #26360%Pokémon #290Pokémon #3005%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
(Pokémon cachés)
Lac Milobellus Sud (sable)40%
Pokémon #290Pokémon #19430%Pokémon #34320%Pokémon #53510%
Bouclier Rencontre
(Pokémon cachés)
Lac Milobellus Sud (sable)40%
Pokémon #290Pokémon #19430%Pokémon #34320%Pokémon #53510%
Diamant Ét. Poké Radar 1/4096Forêt de Vestigion100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Forêt de Vestigion17.6%
Pokémon #26530% Pokémon #40621% Pokémon #26620% Pokémon #290 Pokémon #42711% Pokémon #2670.4%
Perle Scint. Poké Radar 1/4096Forêt de Vestigion100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Forêt de Vestigion17.6%
Pokémon #26530% Pokémon #40621% Pokémon #26820% Pokémon #290 Pokémon #42711% Pokémon #2690.4%