Pomdrapi - Flapple EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Pomdrapi aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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1 | 1 | 2 | ¼ | ¼ | 2 | 1 | 4 | 2 | 1 | ¼ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 |
Informations générales
Espèce | Ailes Pomme |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 50 |
Numéros régionaux
National | #841 |
Galar | #206 |
Isolarmure | #020 |
Paldea | #109 |
Septentria | #034 |
Talents de la forme
Talent caché
Agitation
- Hustle EN
Augmente l'Attaque de 50% mais baisse la Précision des capacités physiques de 20%. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon à son plus haut niveau.
Talent 2
Gloutonnerie
- Gluttony EN
Permet de consommer certaines Baies plus rapidement : le taux d'activation des Baies à 25% des PV max passe à 50% des PV max.
Talent 1
Mûrissement
- Ripen EN
Double les effets des Baies consommées.
Formes




Pomdrapi prend cette forme en dynamaxant s'il possède le gène Gigamax.
Évolutions et reproduction
Stade de base
Stade 1
-
Pomdrapi
Pomme Acidulée
Stade spécial
-
Pomdrapi Gigamax
Forme Gigamax de Pomdrapi
Pokémon compatibles à la reproduction
Végétal
Draconique
Bulbizarre 0
Herbizarre 0
Florizarre 0
Salamèche 0
Reptincel 0
Dracaufeu 0
Mystherbe 0
Ortide 0
Rafflesia 0
Noeunoeuf 1
Noadkoko 1
Saquedeneu 1
Hypotrempe 1
Hypocéan 1
Magicarpe 1
Léviator 1
Métamorph 1
Minidraco 1
Draco 1
Dracolosse 1
Joliflor 1
Hyporoi 2
Arcko 2
Massko 2
Jungko 2
Nénupiot 2
Lombre 2
Ludicolo 2
Grainipiot 2
Pifeuil 2
Tengalice 2
Rosélia 3
Kraknoix 3
Vibraninf 3
Libégon 3
Tylton 3
Altaria 3
Barpau 3
Milobellus 3
Draby 3
Drackhaus 3
Drattak 3
Roserade 4
Ceribou 4
Ceriflor Temps Couvert 4
Griknot 4
Carmache 4
Carchacrok 4
Blizzi 4
Blizzaroi 4
Bouldeneu 4
Doudouvet 5
Farfaduvet 5
Chlorobule 5
Fragilady 5
Maracachi 5
Baggiguane 5
Baggaïd 5
Trompignon 5
Gaulet 5
Grindur 5
Noacier 5
Coupenotte 6
Incisache 6
Tranchodon 6
Drakkarmin 6
Solochi 6
Diamat 6
Trioxhydre 6
Venalgue 6
Kravarech 6
Galvaran 6
Iguolta 6
Ptyranidur 6
Rexillius 6
Mucuscule 7
Colimucus 7
Muplodocus 7
Brocélôme 7
Desséliande 7
Sonistrelle 7
Bruyverne 7
Mimantis 7
Floramantis 7
Spododo 7
Lampignon 7
Tritox 7
Malamandre 7
Croquine 7
Candine 7
Sucreine 7
Guérilande 7
Boumata 7
Draïeul 7
Bébécaille 7
Écaïd 7
Ékaïser 7
Ouistempo 8
Badabouin 8
Gorythmic 8
Tournicoton 8
Blancoton 8
Verpom 8
Pomdrapi 8
Dratatin 8
Dunaja 8
Dunaconda 8
Duralugon 8
Fantyrm 8
Dispareptil 8
Lanssorien 8
Noadkoko d'Alola 11
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 281 | 344 | - | 0 |
Attaque |
|
230 | 256 | 319 | 350 | 2 |
Défense |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
Attaque spé |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 0 |
Défense spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Vitesse |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Cru-Ailes | 60 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | 16 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Acrobatie | 8 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si le lanceur ne tient pas d'objet au moment où l'attaque est lancée. |
Bombe Acide | 4 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Bombe". 100% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux. |
Croissance | 1 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau, l'effet étant doublé par temps de soleil. |
Cru-Ailes | 1 | 60 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Danse Draco | 24 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Danse". Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Draco-Charge | 44 | 100 | 75 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Draco-Choc | 28 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". |
Draco-Souffle | 20 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Étonnement | 1 | 30 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Force G | 32 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. La puissance est doublée si la Gravité est active. |
Mur de Fer | 36 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
Ouragan | 1 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
20% de chances d'apeurer les cibles. |
Recyclage | 1 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Permet de récupérer les objets utilisés, consommés, lancés avec Dégommage ou les Baies utilisées pour Don Naturel. |
Repli | 1 | - | - | 40 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Vampigraine | 12 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Infecte la cible avec des graines qui infligent 1/8 des PV max à la fin de chaque tour, et régénère le lanceur du même montant de PV. |
Vol | 40 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT25 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Acrobatie | CT78 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si le lanceur ne tient pas d'objet au moment où l'attaque est lancée. |
Attraction | CT31 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Balle Graine | CT50 | 25 | 100 | 30 | ![]() |
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Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois. |
Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Canon Graine | DT59 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Bombe". |
Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | DT20 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Colère | DT24 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Danse Draco | DT51 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Danse". Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Demi-Tour | CT56 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
Draco-Choc | DT62 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". |
Éco-Sphère | DT65 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Giga-Sangsue | CT28 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Grimace | CT26 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux. |
Lame d'Air | CT95 | 75 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Lance-Soleil | CT11 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Mur de Fer | DT46 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
Noeud Herbe | DT77 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
Puissance | DT13 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. |
Repos | CT21 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Tacle Lourd | DT79 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Plus le lanceur est lourd par rapport à sa cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 40 et 120. |
Ténacité | DT26 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Ultralaser | CT08 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vol | CT06 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Zénith | CT34 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Double Volée | 40 | 90 | 10 | ![]() |
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Touche 2 fois. |
Draco-Météore | 130 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. |
Gliss'Herbe | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Priorité +1 si le Champ Herbu est actif. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Boul'Armure |
|
- | - | 40 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Coup Bas |
|
70 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. Échoue si la cible n'utilise pas une capacité offensive ou si elle attaque avant le lanceur. |
Recyclage |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Permet de récupérer les objets utilisés, consommés, lancés avec Dégommage ou les Baies utilisées pour Don Naturel. |
Roulade |
|
30 | 90 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive. |
Descriptions des pokédex
Épée
Il a évolué après avoir mangé une pomme acide. Il concentre dans ses joues un liquide si corrosif qu’il peut provoquer des brûlures.
Bouclier
Il vole avec ses ailes faites de pelures de pomme et crache une substance très acide. Il peut aussi prendre la forme de ce fruit.