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Aperçu stratégique
PV
48
Attaque
44
Défense
40
Attaque spé
71
Défense spé
40
Vitesse
77

Type

Faiblesse de Tritox aux attaques de type...

Poison

Feu

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ ½ 1 2 1 ¼ ½ ½ ¼ 1 ¼ ½ 2 2 4 1 1 1
Informations générales
Espèce Toxilézard
Genre
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 120
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #757
Alola #161
Alola (USUL) #195
Galar #244
Isolarmure #159
Paldea #120
Septentria #168

Talents de la forme

Protège contre les talents Joli Sourire et Intimidation, et les capacités Attraction, Séduction et Provoc.
Permet d’empoisonner les Pokémon de type Acier ou Poison avec des capacités de statut.

Formes

 
Poison Feu
 
Tritox
Salandit EN

Taille : 0.6 m
Poids : 4.8 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Monstrueux Draconique

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
48
- 237 300 - 0
Attaque
44
111 124 187 205 0
Défense
40
104 116 179 196 0
Attaque spé
71
160 178 241 265 0
Défense spé
40
104 116 179 196 0
Vitesse
77
171 190 253 278 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Calcination 30 60 100 15 Feu Spéciale Si la cible tient une Baie ou un Joyau, l'attaque détruit l'objet.
Choc Venin 35 65 100 10 Poison Spéciale La puissance est doublée si la cible est empoisonnée.
Crochet Venin 15 50 100 15 Poison Physique Attaque "Croc". 50% de chance d'empoisonner gravement la cible.
Doux Parfum 20 - 100 20 Normal Statut Baisse l'Esquive des cibles de 2 niveaux.
Draco-Choc 40 85 100 10 Dragon Spéciale Attaque "Vibration".
Effort 60 1 100 5 Normal Physique Si la cible possède plus de PV que le lanceur, alors l'attaque réduit les PV de la cible jusqu'au même montant que le lanceur.
Flammèche 10 40 100 25 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Gaz Toxik 1 - 90 40 Poison Statut Empoisonne les cibles.
Griffe 1 40 100 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Lance-Flammes 50 90 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Machination 25 - - 20 Ténèbres Statut Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux.
Piège de Venin 45 - 100 20 Poison Statut Baisse l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse des cibles empoisonnées d'un niveau.
Purédpois 5 30 70 20 Poison Spéciale 40% de chance d'empoisonner la cible.
Toxik 55 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT25 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Attraction CT31 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Baston CT37 1 100 10 Ténèbres Physique Le lanceur appelle tous les Pokémon en forme de son équipe pour attaquer. La puissance de chaque coup dépend de l'Attaque de base du Pokémon appelé.
Blabla Dodo DT27 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Bombe Beurk DT22 90 100 10 Poison Spéciale Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible.
Cage Éclair CT14 - 90 20 Électrik Statut Paralyse la cible.
Canicule DT36 95 90 10 Feu Spéciale 10% de chance de brûler les cibles.
Chant Canon CT76 60 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120.
Choc Venin CT74 65 100 10 Poison Spéciale La puissance est doublée si la cible est empoisonnée.
Clonage DT20 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Coup d'Main CT41 - - 20 Normal Statut Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour.
Cradovague DT78 95 100 10 Poison Spéciale 10% de chance d'empoisonner les cibles.
Déflagration DT15 110 85 5 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Dégommage CT59 1 100 10 Ténèbres Physique Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet.
Détricanon DT73 120 80 5 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.
Direct Toxik DT57 80 100 20 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.
Draco-Choc DT62 85 100 10 Dragon Spéciale Attaque "Vibration".
Draco-Griffe DT47 80 100 15 Dragon Physique
Façade CT39 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Feu Follet CT38 - 85 15 Feu Statut Brûle la cible.
Griffe Ombre CT65 70 100 15 Spectre Physique Taux de coups critiques +1.
Lance-Flammes DT02 90 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Larcin CT23 60 100 25 Ténèbres Physique Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Machination DT68 - - 20 Ténèbres Statut Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux.
Météores CT40 60 - 20 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.
Piège de Venin DT91 - 100 20 Poison Statut Baisse l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse des cibles empoisonnées d'un niveau.
Provoc DT37 - 100 20 Ténèbres Statut Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut.
Queue de Fer DT31 100 75 15 Acier Physique 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Repos CT21 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Représailles CT57 50 100 10 Ténèbres Physique La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible.
Ronflement CT24 50 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Surchauffe DT43 130 90 5 Feu Spéciale Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque.
Ténacité DT26 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Tricherie DT81 95 100 15 Ténèbres Physique Utilise la statistique d'Attaque de la cible pour le calcul des dégâts, au lieu de l'Attaque du lanceur. Tient compte des changements de stats de la cible, mais des objets, du talent et du statut du lanceur.
Vampirisme DT18 80 100 10 Insecte Physique Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Rafale Écailles 25 90 20 Dragon Physique Touche 2 à 5 fois. Augmente la Vitesse du lanceur d'un niveau et baisse sa Défense d'un niveau après l'attaque.
Ravage Rampant 70 90 10 Insecte Physique 100% de chance de baisser l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bluff
40 100 10 Normal Physique Priorité +3. 100% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne qu'au premier tour.
Coud'Boue 20 100 10 Sol Spéciale 100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Éructation 120 90 10 Poison Spéciale La capacité ne peut être utilisée que si le lanceur a déjà mangé une Baie durant le combat.
Jet de Sable - 100 15 Sol Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.

Descriptions des pokédex

Épée
Il fait chauffer le liquide qu’il sécrète dans ses poches à venin avec la flamme de sa queue pour créer un gaz toxique.
Bouclier
Il s’approche de ses proies par-derrière et les asperge d’un gaz empoisonné avant qu’elles n’aient le temps de réagir, les clouant sur place.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • P. Combattus

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (54.71% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil RencontreParc Volcanique30%
Pokémon #66130%Pokémon #757Pokémon #10424%Pokémon #24015%Pokémon #1151%
Lune RencontreParc Volcanique30%
Pokémon #66130%Pokémon #757Pokémon #10424%Pokémon #24015%Pokémon #1151%
Ultra-Soleil RencontreJungle Sombrefeuille (Grotte)30%
Pokémon #4239%Pokémon #51al30%Pokémon #757Pokémon #6361%
Parc Volcanique30%
Pokémon #66130%Pokémon #757Pokémon #10424%Pokémon #24015%Pokémon #1151%
Ultra-Lune RencontreJungle Sombrefeuille (Grotte)30%
Pokémon #4239%Pokémon #51al30%Pokémon #757Pokémon #6361%
Parc Volcanique30%
Pokémon #66130%Pokémon #757Pokémon #10424%Pokémon #24015%Pokémon #1151%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
Torche
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine Rocheuse
Zone Est (soleil)
58.35%
Pokémon #757Pokémon #55617.15%Pokémon #263ga14.7%Pokémon #3434.9%Pokémon #6224.9%
Rencontre
Torche
(Pokémon vadrouilleurs)
Route de l'Épreuve (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Nodulithe passe de 27.44 à 17.64% et laisse les 9.8% à :
Pokémon #624 Scalpion (nuageux)
Pokémon #403 Lixy (pluie/orage)
Pokémon #661 Passerouge (soleil)
Pokémon #843 Dunaja (sable)
58.84%
Pokémon #757Pokémon #52427.44%Pokémon #6197.84%Pokémon #2272.45%Pokémon #7442.45%Pokémon #1130.98%
Route de l'Épreuve (brume)58.84%
Pokémon #757Pokémon #52427.44%Pokémon #6197.84%Pokémon #2272.45%Pokémon #7442.45%Pokémon #2420.98%
Bouclier Rencontre
Torche
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine Rocheuse
Zone Est (soleil)
58.35%
Pokémon #757Pokémon #55617.15%Pokémon #263ga14.7%Pokémon #3434.9%Pokémon #6224.9%
Plaine Rocheuse
Zone Ouest (soleil)
58.35%
Pokémon #757Pokémon #55624.5%Pokémon #76117.15%
Rencontre
Torche
(Pokémon vadrouilleurs)
Route de l'Épreuve (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Nodulithe passe de 27.44 à 17.64% et laisse les 9.8% à :
Pokémon #624 Scalpion (nuageux)
Pokémon #403 Lixy (pluie/orage)
Pokémon #661 Passerouge (soleil)
Pokémon #843 Dunaja (sable)
58.84%
Pokémon #757Pokémon #52427.44%Pokémon #6197.84%Pokémon #2272.45%Pokémon #7442.45%Pokémon #1130.98%
Route de l'Épreuve (brume)58.84%
Pokémon #757Pokémon #52427.44%Pokémon #6197.84%Pokémon #2272.45%Pokémon #7442.45%Pokémon #2420.98%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Type tera-dragon-mini 9G Reset
Zone Est n°1 (1)100%
Reset
Mont Nappé (1) (2)100%
Rencontre
Sandwich Feu N.3
Grotte aux Colonnes
Grotte d'Alforneira
100%
Reset
Mont Strueux (1) (2)100%
Rencontre
Sandwich Feu ou Poison N.3
Gueule du Monstre100%
Violet Type tera-dragon-mini 9G Reset
Zone Est n°1 (1)100%
Reset
Mont Nappé (1) (2)100%
Rencontre
Sandwich Feu N.3
Grotte aux Colonnes
Grotte d'Alforneira
100%
Reset
Mont Strueux (1) (2)100%
Rencontre
Sandwich Feu ou Poison N.3
Gueule du Monstre100%