Chartor - Torkoal EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Chartor aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Charbon |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 90 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #324 |
Hoenn | #105 |
Kalos mont. | #096 |
Hoenn (ROSA) | #110 |
Alola | #223 |
Alola (USUL) | #287 |
Galar | #300 |
Isolarmure | #173 |
Paldea | #150 |
Institut Myrtille | #086 |
Talents de la forme
Talent 2
Sécheresse
- Drought EN
Le Pokémon invoque le soleil à son entrée au combat.
Talent 1
Écran Fumée
- White Smoke EN
Empêche les autres Pokémon de baisser les statistiques du Pokémon. Hors combat en tête d'équipe, diminue de 50% la probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages
Talent caché
Coque Armure
- Shell Armor EN
Empêche l'adversaire d'asséner des coups critiques au Pokémon.
Formes
Évolutions et reproduction
Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction
Terrestre
Pikachu 0
Raichu 0
Sabelette 0
Sablaireau 0
Nidoran♀️ 0
Nidoran♂️ 0
Nidorino 0
Nidoking 0
Goupix 0
Feunard 0
Taupiqueur 0
Triopikeur 0
Miaouss 0
Persian 0
Psykokwak 0
Akwakwak 0
Caninos 0
Arcanin 0
Ponyta 0
Galopa 0
Canarticho 0
Rhinocorne 1
Rhinoféros 1
Tauros 1
Métamorph 1
Évoli 1
Aquali 1
Voltali 1
Pyroli 1
Axoloto 1
Maraiste 1
Mentali 1
Noctali 1
Insolourdo 2
Farfuret 2
Marcacrin 2
Cochignon 2
Cadoizo 2
Écrémeuh 2
Poussifeu 2
Galifeu 2
Braségali 2
Zigzaton 2
Linéon 2
Grainipiot 2
Pifeuil 2
Tengalice 2
Chuchmur 2
Ramboum 2
Brouhabam 2
Mysdibule 3
Dynavolt 3
Élecsprint 3
Wailmer 3
Wailord 3
Chartor 3
Absol 3
Obalie 3
Phogleur 3
Kaimorse 3
Lixy 4
Luxio 4
Luxray 4
Laporeille 4
Lockpin 4
Moufouette 4
Moufflair 4
Lucario 4
Hippopotas 4
Hippodocus 4
Dimoret 4
Rhinastoc 4
Phyllali 4
Givrali 4
Mammochon 4
Ponchiot 5
Ponchien 5
Mastouffe 5
Chacripan 5
Léopardus 5
Munna 5
Mushana 5
Chovsourir 5
Rhinolove 5
Rototaupe 5
Minotaupe 5
Mascaïman 5
Escroco 5
Crocorible 5
Darumarond 5
Darumacho 5
Baggiguane 5
Baggaïd 5
Zorua 5
Zoroark 5
Chinchidou 5
Pashmilla 5
Emolga 5
Polarhume 6
Polagriffe 6
Kungfouine 6
Shaofouine 6
Frison 6
Aflamanoir 6
Sapereau 6
Excavarenne 6
Pandespiègle 6
Pandarbare 6
Psystigri 6
Mistigrix Mâle 6
Nymphali 6
Dedenne 7
Flamiaou 7
Matoufeu 7
Félinferno 7
Otaquin 7
Otarlette 7
Oratoria 7
Rocabot 7
Lougaroc Forme Diurne 7
Tiboudet 7
Bourrinos 7
Nounourson 7
Chelours 7
Gouroutan 7
Quartermac 7
Togedemaru 7
Ouistempo 8
Badabouin 8
Gorythmic 8
Flambino 8
Lapyro 8
Pyrobut 8
Larméléon 8
Arrozard 8
Lézargus 8
Rongourmand 8
Rongrigou 8
Goupilou 8
Roublenard 8
Moumouton 8
Moumouflon 8
Voltoutou 8
Fulgudog 8
Dunaja 8
Dunaconda 8
Ixon 8
Berserkatt 8
Palarticho 8
Bekaglaçon 8
Morpeko 8
Charibari 8
Pachyradjah 8
Mistigrix Femelle 10
Raichu d'Alola 10
Sabelette d'Alola 11
Sablaireau d'Alola 11
Goupix d'Alola 11
Feunard d'Alola 11
Taupiqueur d'Alola 11
Triopikeur d'Alola 11
Miaouss d'Alola 11
Persian d'Alola 11
Lougaroc Forme Nocturne 11
Lougaroc Forme Crépusculaire 11
Miaouss de Galar 11
Bekaglaçon Tête Dégel 11
Morpeko Mode Affamé 12
Rocabot Tempo Perso 14
Localisations du Pokémon
Épée
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 281 | 344 | - | 0 |
Attaque |
|
185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
Défense |
|
284 | 316 | 379 | 416 | 2 |
Attaque spé |
|
185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
Défense spé |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Vitesse |
|
68 | 76 | 139 | 152 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | 24 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Amnésie | 52 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense Spéciale du lanceur 2 niveaux. |
Bain de Smog | 16 | 50 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Annule les changements de stats de la cible. |
Brouillard | 12 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Canicule | 48 | 95 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler les cibles. |
Ébullilave | 28 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûlure les cibles. |
Éruption | 64 | 150 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas (en %), moins l'attaque est puissante. |
Exuviation | 60 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau et augmente son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse de 2 niveaux. |
Feu d'Enfer | 56 | 100 | 50 | 5 | ![]() |
![]() |
100% de chance de brûler la cible. |
Flammèche | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Lance-Flammes | 40 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Malédiction | 44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Mur de Fer | 36 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
Plaquage | 32 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Purédpois | 1 | 30 | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
40% de chance d'empoisonner la cible. |
Repli | 4 | - | - | 40 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Roue de Feu | 20 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Tour Rapide | 8 | 50 | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
100% de chance d'augmenter la Vitesse du lanceur d'un niveau. Dissipe certains effets du côté du lanceur comme Vampigraine, Picots ou Piège de Roc. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT25 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Amnésie | DT17 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense Spéciale du lanceur 2 niveaux. |
Attraction | CT31 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Ball'Météo | CT46 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". La puissance est doublée et le type change avec la présence d'un climat. |
Big Splash | DT99 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Utilise la statistique de Défense du lanceur pour le calcul des dégâts, au lieu de l'Attaque. |
Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Bombe Beurk | DT22 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible. |
Canicule | DT36 | 95 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler les cibles. |
Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | DT20 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Danse Flammes | CT13 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Déflagration | DT15 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Destruction | CT20 | 200 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. |
Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer chaque cible. |
Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Feu Follet | CT38 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Brûle la cible. |
Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Gyroballe | DT52 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". Plus le lanceur est lent par rapport à la cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 150. |
Lame de Roc | DT75 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Lance-Flammes | DT02 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Lance-Soleil | CT11 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Mur de Fer | DT46 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
Piège de Roc | DT76 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. |
Piétisol | CT81 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Plaquage | DT01 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Queue de Fer | DT31 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Repos | CT21 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Séisme | DT10 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Surchauffe | DT43 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. |
Surpuissance | DT39 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau après l'attaque. |
Tacle Feu | DT88 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est lourd par rapport à sa cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 40 et 120. |
Telluriforce | DT67 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Ténacité | DT26 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Tomberoche | CT48 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. |
Trépignement | CT98 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si une attaque du lanceur (n'importe laquelle) a échoué au précédent tour, à cause d'une immunité ou de la précision. |
Ultralaser | CT08 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Zénith | CT34 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Feu Envieux | 70 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Brûle tous les Pokémon dont les statistiques ont augmenté pendant ce tour. |
Sable Ardent | 70 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abîme |
|
1 | 30 | 5 | ![]() |
![]() |
Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur sont immunisés. |
Bâillement |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Fait somnoler la cible, ce qui l'endort à la fin du prochain tour. |
Coud'Krâne |
|
130 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Augmente la Défense du lanceur d'un niveau le premier tour et attaque le second tour. |
Gigotage |
|
1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. |
Pouvoir Antique |
|
60 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Descriptions des pokédex
Épée
Il tire son énergie du charbon qu’il brûle dans sa carapace, et crache de la suie noire en cas de danger.
Bouclier
Les Chartor vivent en grand nombre dans les mines abandonnées, où ils extraient le charbon avec ardeur.
![]() | Jeux disponibles |
---|---|
Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (HeartGold, SoulSilver, Épée, Bouclier, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (60.8% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale | Mt. Abrupt (ext.) Route 227 | 100% |
Perle | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale | Mt. Abrupt (ext.) Route 227 | 100% |
Platine | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale | Mt. Abrupt (ext.) Route 227 | 100% |
HeartGold | Rencontre Repousse niv. 46 18 rochers + 30 joursNécessite 35 blocs roches | Parc Safari Zone Savane | 100%TC = 10% Capture : 19.75% / tour Fuite : 23.83% / tour |
SoulSilver | Rencontre Repousse niv. 46 18 rochers + 30 joursNécessite 35 blocs roches | Parc Safari Zone Savane | 100%TC = 10% Capture : 19.75% / tour Fuite : 23.83% / tour |
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | ![]() | Zone Ouest n°1 (1) | 100% |
Reset | Tunnel Mezcla-Pincho (1) | 100% | |
Rencontre Sandwich Feu N.3 | Zone Est n°3 (mine)A l'extrême est et au nord-ouest | 14.29%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Wagomine, augmentant ainsi le % de Chartor ! | |
![]() ![]() ![]() | |||
Reset | Zone Côtière (1) | 100% | |
Rencontre - Soir / Nuit Sandwich Feu N.3 | Zone Côtière (herbe)Dans l'herbe autour du lac au sud-ouest | 30.77% | |
![]() ![]() ![]() | |||
Violet | ![]() | Zone Ouest n°1 (1) | 100% |
Reset | Tunnel Mezcla-Pincho (1) | 100% | |
Rencontre Sandwich Feu N.3 | Zone Est n°3 (mine)A l'extrême est et au nord-ouest | 14.29%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Wagomine, augmentant ainsi le % de Chartor ! | |
![]() ![]() ![]() | |||
Reset | Zone Côtière (1) | 100% | |
Rencontre - Soir / Nuit Sandwich Feu N.3 | Zone Côtière (herbe)Dans l'herbe autour du lac au sud-ouest | 30.77% | |
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