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La shasse aux Pokémon Chromatiques
Parc Safari de Hoenn


Informations

Le Parc Safari de la région de Hoenn se situe sur la Route 121, proche de Nénucrique. Pour pouvoir y entrer, vous devrez donner 500Objet pokedollar et avoir la Boîte PokéBlocs, disponible dans la salle de Concours Pokémon de la ville voisine.

Une fois les conditions remplies, vous pourrez accéder au Parc Safari avec vos Safari Balls. La partie se termine si vous abandonnez, si vous faites plus de 500 pas ou si vous avez utilisé vos 30 Safari Balls. La zone est divisée en 4 parties et abrite des Pokémon un peu différents. Vous gagnerez l'accès à deux zones supplémentaires sur Émeraude après avoir obtenu le Pokédex National !

Pour voir la disposition de chaque zone du Parc Safari et d'autres infos, consultez nos guides !
Guide Parc Safari de Rubis et Saphir
Guide Parc Safari d'Émeraude



Capture de Pokémon

Mangeoires

Plusieurs mangeoires où il est possible de déposer des PokéBlocs sont entreposées dans les différentes zones du Parc Safari. Si un PokéBloc y est placé, tous les Pokémon dans un rayon de 5 pas autour de la mangeoire, autant dans l'herbe que dans l'eau, auront 80% de chance de posséder une nature qui aime ce goût ! Un seul PokéBloc peut être déposé à la fois et il disparaît après 100 pas.

PokéBlocs Stat Natures possibles

Rouge et Violet
Attaque
Solo, Rigide, Mauvais ou Brave

Jaune et Olive
Défense
Assuré, Malin, Lâche ou Relax

Bleu et Indigo
Att. Spé.
Modeste, Doux, Foufou ou Discret

Vert et Bleu Ciel
Déf. Spé.
Calme, Gentil, Prudent ou Malpoli

Rose et Marron
Vitesse
Timide, Pressé, Jovial ou Naïf

Notez qu'à cause de la programmation du jeu, les natures n'ont pas des chances équivalentes d'apparaître si elle est forcée par le PokéBloc : plus le numéro ID de la nature est grand, plus il aura des chances d'apparaître !
Les PokéBlocs Or, Gris, Blanc et Noir n'ont aucun effet particulier sur les natures.

Tableau récapitulatif des natures et de leur rareté selon le PokéBloc
Ce sont les chances d'obtenir si la nature est forcée par le PokéBloc dans la mangeoire !


+ Attaque

+ Défense

+ Att. Spé.

+ Déf. Spé.

+ Vitesse
Commun
(~40%)
Mauvais
29.25%
Lâche
35.24%
Foufou
47.23%
Prudent
48.02%
Naïf
39.34%
Peu commun
(~30%)
Rigide
25.57%
Malin
28.28%
Discret
24.16%
Malpoli
27.66%
Jovial
30.37%
Rare
(~20%)
Brave
23.17%
Relax
22.47%
Doux
16.95%
Gentil
15.61%
Pressé
17.36%
Très rare
(~10%)
Solo
22.00%
Assuré
14.01%
Modeste
11.66%
Calme
8.71%
Timide
12.93%

Selon le PokéBloc donné, le Pokémon aura trois attitudes différentes :
Captivé s'il reçoit un PokéBloc correspondant à sa nature (ex : un Pokémon Rigide recevant un PokéBloc Rouge)
Curieux s'il reçoit un PokéBloc dont le goût lui importe peu (ex : un Pokémon Rigide recevant un PokéBloc Rose)
Ignorera le PokéBloc s'il en reçoit un avec un goût qu'il déteste (ex : un Pokémon Rigide recevant un PokéBloc Bleu)

Créer des PokéBlocs avec le Guide PokéBlocs !

Détails techniques

Les Pokémon de ce Parc Safari possèdent tous une catch factor de 100/1275 leur taux de capture de base (TC) et une flee rate de 3. Ces deux variables peuvent varier entre 1 et 20 selon les actions que vous faites :

Action Catch factor Flee rate
"Se Rapprocher"
+4 +4
"Se Rapprocher" une seconde fois
+3 +4
"Se Rapprocher" une troisième fois
+2 +4
"Se Rapprocher" toutes les prochaines tentatives
+1 +4
Lancer un premier PokéBloc, et celui-ci captive le Pokémon sauvage
- -5
Lancer un premier PokéBloc, et celui-ci rend curieux le Pokémon sauvage
- -3
Lancer un 2ème PokéBloc, et celui-ci captive le Pokémon sauvage
- -3
Lancer un 2ème PokéBloc, et celui-ci rend curieux le Pokémon sauvage
- -2
Lancer davantage de PokéBlocs, et ceux-ci captivent le Pokémon sauvage
- -2
Lancer davantage de PokéBlocs, et ceux-ci rendent curieux le Pokémon sauvage
- -1

Une fois le catch factor modifié, il est reconverti en taux de capture en faisant 1275/100 et utilise ensuite la formule de capture basique. La flee rate, quant à elle, est plus simple : chaque unité équivaut à 5% ! De ce fait, tous les Pokémon du Safari débutent avec 15% de chance de fuir à chaque tour. Ce ratio ne peut pas diminuer s'il est déjà égal à 1.


Pokéblock throw glitch

La phrase du dessus est un petit mensonge qui va permettre d'introduire ce glitch ! Contrairement à la catch factor, la flee rate est codée pour être ramenée à 1 seulement s'il devient un nombre négatif ! De ce fait, il est possible de l'amener à exactement 0, empêchant ainsi le Pokémon de fuir.

Cette méthode permet ainsi de capturer bien plus facilement les Pokémon dont le taux de capture de base (TC) est inférieur à 200. Ceux au-dessus ont plus de chance d'être capturés avant qu'ils fuient en lançant uniquement des Safari Balls.

L'accomplissement du glitch est très simple : il suffit de lancer un PokéBloc qui rendra curieux le Pokémon sauvage pour être certain qu'il ne fuira pas à partir du prochain tour !

Stratégie sans la mangeoire

C'est l'option la moins rentable, mais si vous voulez avoir la surprise sur la nature, c'est cette stratégie que vous devrez suivre :

1) Trouvez un chromatique et lancez-lui un PokéBloc d'une couleur à goût unique quelconque (exemple : rouge) :
Il y a 68% de chance que le PokéBloc le rende curieux, réduisant sa flee rate à 0Flee rate de base = 3
PokéBloc 1 qui rend curieux = -3
3 - 3 = 0
. Le Pokémon ne pourra donc plus fuir !
Il y a 16% de chance que le PokéBloc le captive, réduisant sa flee rate à 1Flee rate de base = 3
PokéBloc 1 qui captive = -5
3 - 5 = -2
Le jeu détecte un nombre négatif et donne 1
. Le Pokémon aura 5% de fuir chaque tour jusqu'à la fin du combat.
Il y a 16% de chance que le Pokémon ignore simplement le PokéBloc, passez alors au 2e point.

2) Si le 1er PokéBloc lancé est ignoré, lancez-en un deuxième d'une couleur différente (exemple : bleu) :
Il y a 75% de chance que le PokéBloc le rende curieux, réduisant sa flee rate à 1Flee rate de base = 3
PokéBloc 2 qui rend curieux = -2
3 - 2 = 1
, soit 5% de fuite par tour.
Il y a 25% de chance que le PokéBloc le captive, réduisant sa flee rate à 0Flee rate de base = 3
PokéBloc 2 qui captive = -3
3 - 3 = 0
. Le Pokémon ne pourra donc plus fuir !

Stratégie avec la mangeoire

Comme vous l'aurez pu remarquer dans le tableau des natures ci-dessus, les natures forcées les plus rares sont celles qui diminuent l'Attaque ou la Défense pour les Rouges. C'est tout particulièrement vrai avec le PokéBloc Vert où Calme a moins de 10% d'être tiré. C'est donc cette couleur qui est la plus optimisée pour cette stratégie ! Les autres couleurs fonctionneront aussi, juste un tout petit peu moins bien. Passez votre doigt ou votre souris sur les % pour accéder aux probabilités de chaque couleur !

1) Avant de commencer à shasser, placez un PokéBloc Vert ou une autre couleur à goût unique dans une mangeoire.

2) Trouvez un chromatique et lancez-lui un PokéBloc RougeValable si vous avez mis un PokéBloc autre que Rouge dans la mangeoire. Lancez un PokéBloc Jaune si un Rouge se trouve dans la mangetoire :
Il y a 86.63% Vert = 86.63%
Bleu = 84.28%
Rose = 83.25%
Jaune = 82.39%
Rouge = 76.00%
de chance que le PokéBloc le rende curieux, réduisant sa flee rate à 0Flee rate de base = 3
PokéBloc 1 qui rend curieux = -3
3 - 3 = 0
. Le Pokémon ne pourra donc plus fuir !
Il y a 10.17% Vert = 10.17%
Bleu = 12.52%
Rose = 13.55%
Jaune = 14.41%
Rouge = 20.80%
de chance que le Pokémon ignore simplement le PokéBloc, passez alors au 3e point.
Il y a 3.2% de chance que le PokéBloc le captive, réduisant sa flee rate à 1Flee rate de base = 3
PokéBloc 1 qui captive = -5
3 - 5 = -2
Le jeu détecte un nombre négatif et donne 1
. Le Pokémon aura 5% de fuir chaque tour jusqu'à la fin du combat.

3) Si le 1er PokéBloc lancé est ignoré, lancez-en un deuxième de la même couleur que celui de la mangeoire :
Il y a 83.2% de chance que le PokéBloc le captive, réduisant sa flee rate à 0Flee rate de base = 3
PokéBloc 2 qui captive = -3
3 - 3 = 0
. Le Pokémon ne pourra donc plus fuir !
Il y a 16.8% de chance que le PokéBloc le rende curieux, réduisant sa flee rate à 1Flee rate de base = 3
PokéBloc 2 qui rend curieux = -2
3 - 2 = 1
, soit 5% de fuite par tour.


Quelques conseils pratiques

Utilisez le Vélo Cross, la Flûteblanche et Lumiattirance sur vos recherches au sol ! La limite de 500 pas n'aura aucune importance si vous restez sur place ! Le Vélo Cross permet de bondir sur place et chaque bond compte comme une tentative de rencontre ! Peut se combiner avec une shasse au Repousse. Utilisez la méthode du tournicoti si vous êtes dans une zone exclusive au Vélo Course !

Utilisez Doux Parfum sur vos recherches par Surf ! De même que la technique ci-dessus, cela permet de ne pas avoir à s'inquiéter de la limite de pas faisables dans le Parc Safari. Il n'est par contre pas possible d'utiliser cette technique avec du Repousse. C'est une bonne alternative si vous avez du mal avec les tournicotis dans les zones exclusives au Vélo Course.

Vous utilisez le glitch décrit ci-dessus ? Ayez 30 Safari Balls ! Ce conseil est obsolète la plupart du temps, mais il sera utile si vous deviez tomber sur un Pokémon chromatique avec un taux de capture bas, comme Dodrio ou Scarhino ! Il vaut mieux commencer avec le maximum de balls qu'en avoir que 10 pour tenter de les capturer, n'est-ce pas ?

Consultez les Guides Repousse du Dossier Shasse si vous voulez optimiser le % d'apparition de certains Pokémon !
Recherches au Repousse dans le Parc Safari de Rubis et Saphir
Recherches au Repousse dans le Parc Safari de Émeraude



Taux moyen de capture des Pokémon dans le Safari

Voici le taux moyen de capture de chaque Pokémon selon les mécaniques de ce Parc Safari ! Ce taux moyen est la probabilité approximative de capturer le Pokémon avant qu'il ne fuie ou que vous n'ayez plus de Safari Ball.

La première colonne de capture est celle dans le cas où vous ne lancez que des Poké Balls. Les suivantes sont celles en utilisant le Pokeblock throw glitch de manière peu optimisée ou optimisée (avec chaque couleur de PokéBloc). Pour rappel, tous les Pokémon du Safari de Hoenn possèdent une flee rate de 15%.

Safari de base

PokémonTCCaptureGlitch -Glitch Glitch Glitch Glitch Glitch
Pokémon #25
Pikachu
19082.21%81.46%81.99%82.86%82.98%83.12%83.44%
Pokémon #43
Mystherbe
25587.07%81.91%82.10%82.95%83.07%83.20%83.52%
Pokémon #44
Ortide
12067.07%79.81%81.58%82.51%82.63%82.78%83.12%
Pokémon #54
Psykokwak
19082.21%81.46%81.99%82.86%82.98%83.12%83.44%
Pokémon #55
Akwakwak
7548.36%75.88%79.47%80.46%80.59%80.75%81.12%
Pokémon #74
Racaillou
25587.07%81.91%82.10%82.95%83.07%83.20%83.52%
Pokémon #84
Doduo
19082.21%81.46%81.99%82.86%82.98%83.12%83.44%
Pokémon #85
Dodrio
4536.94%69.82%74.25%75.23%75.36%75.52%75.88%
Pokémon #111
Rhinocorne
12067.07%79.81%81.58%82.51%82.63%82.78%83.12%
Pokémon #118
Poissirène
25587.07%81.91%82.10%82.95%83.07%83.20%83.52%
Pokémon #119
Poissoroy
6044.27%74.20%78.15%79.15%79.28%79.44%79.81%
Pokémon #127
Scarabrute
4536.94%69.82%74.25%75.23%75.36%75.52%75.88%
Pokémon #129
Magicarpe
25587.07%81.91%82.10%82.95%83.07%83.20%83.52%
Pokémon #177
Natu
19082.21%81.46%81.99%82.86%82.98%83.12%83.44%
Pokémon #178
Xatu
7548.36%75.88%79.47%80.46%80.59%80.75%81.12%
Pokémon #202
Qulbutoké
4536.94%69.82%74.25%75.23%75.36%75.52%75.88%
Pokémon #203
Girafarig
6044.27%74.20%78.15%79.15%79.28%79.44%79.81%
Pokémon #214
Scarhino
4536.94%69.82%74.25%75.23%75.36%75.52%75.88%
Pokémon #231
Phanpy
12067.07%79.81%81.58%82.51%82.63%82.78%83.12%

Extension sur Émeraude

PokémonTCCaptureGlitch -Glitch Glitch Glitch Glitch Glitch
Pokémon #163
Hoothoot
25587.07%81.91%82.10%82.95%83.07%83.20%83.52%
Pokémon #165
Coxy
25587.07%81.91%82.10%82.95%83.07%83.20%83.52%
Pokémon #167
Mimigal
25587.07%81.91%82.10%82.95%83.07%83.20%83.52%
Pokémon #179
Wattouat
23587.07%81.91%82.10%82.95%83.07%83.20%83.52%
Pokémon #183
Marill
19082.21%81.46%81.99%82.86%82.98%83.12%83.44%
Pokémon #190
Capumain
4536.94%69.82%74.25%75.23%75.36%75.52%75.88%
Pokémon #191
Tournegrin
23587.07%81.91%82.10%82.95%83.07%83.20%83.52%
Pokémon #194
Axoloto
25587.07%81.91%82.10%82.95%83.07%83.20%83.52%
Pokémon #195
Maraiste
9062.11%79.11%81.36%82.30%82.43%82.58%82.93%
Pokémon #204
Pomdepik
19082.21%81.46%81.99%82.86%82.98%83.12%83.44%
Pokémon #207
Scorplane
6044.27%74.20%78.15%79.15%79.28%79.44%79.81%
Pokémon #209
Snubbull
19082.21%81.46%81.99%82.86%82.98%83.12%83.44%
Pokémon #213
Caratroc
19082.21%81.46%81.99%82.86%82.98%83.12%83.44%
Pokémon #216
Teddiursa
12067.07%79.81%81.58%82.51%82.63%82.78%83.12%
Pokémon #223
Rémoraid
19082.21%81.46%81.99%82.86%82.98%83.12%83.44%
Pokémon #224
Octillery
7548.36%75.88%79.47%80.46%80.59%80.75%81.12%
Pokémon #228
Malosse
12067.07%79.81%81.58%82.51%82.63%82.78%83.12%
Pokémon #234
Cerfrousse
4536.94%69.82%74.25%75.23%75.36%75.52%75.88%
Pokémon #241
Écrémeuh
4536.94%69.82%74.25%75.23%75.36%75.52%75.88%


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Shasse par pêche sur Jaune


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Les resetables sur Or et Argent
Les resetables sur Cristal
Repousse sur Or et Argent
Repousse sur Cristal


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Problèmes internes sur RSE
L'énigmatique Île Mirage
Les resetables sur Rubis et Saphir
Les resetables sur Émeraude
Les resetables sur RFVF
Shasser les fuyards sur 3G
Repousse sur Rubis et Saphir
Repousse sur Émeraude
Repousse sur RFVF
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La shasse sur Pokémon XD


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Trouver et shasser Goinfrex
Recherches au Jardin Trophée
Le cas complexe de Joli Sourire
Accélérer les RE sur DP
Bonus et Malus sur DPPl
Shasser le Pokémon Manaphy
Les resetables sur DP
Les resetables sur Platine
Les resetables sur HGSS
Shasser les fuyards sur 4G
Repousse sur Diamant et Perle
Repousse sur Platine
Repousse sur HGSS
Les ES du Parc Safari de HGSS


Jeux 5G

Contrer le Shiny Lock
Les phénomènes
Les resetables sur NB
Les resetables sur N2B2
Repousse sur NB
Repousse sur N2B2
Shasser à la Forêt Blanche


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Les resetables sur XY
Les resetables sur ROSA
Repousse sur XY
Repousse sur ROSA
Les meilleurs taux des 6G


Jeux 7G

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Le Time Skip Glitch
Le Scanner des Îles
Les resetables sur SL
Les resetables sur USUL
Les resetables sur Let's Go
Statik et Magnépiège sur SL
Statik et Magnépiège sur USUL
Les meilleurs taux des 6 et 7G


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Shasser Théffroi Authentique
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Effets de Magnépiège sur EB
Effets de Récolte sur EB
Statik et Paratonnerre sur EB
Effets de Torche sur EB
Repousse sur DEPS
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