La shasse aux Pokémon Chromatiques
Les Pokémon resetables sur Noir et Blanc
Bienvenue dans le guide des resetables de la version Noir et Blanc !Navigation
Quelques conseils
Combinaison pour soft reset : L+R+Start+Select.Préparez une équipe pour le Combat Infini ! Cette stratégie vous sera utile pour capturer un Pokémon Légendaire dans autre chose qu'une Master Ball ! Il est également primordial de faire des tests de capture pour bien vérifier que tout fonctionne. Pour rappel, Lutte ne peut pas rater et retire 25% des PV Max à chaque fois.
Les Pokémon reviennent ! Si vous mettez un Pokémon légendaire K.O. ou que vous le fuyez, il reviendra au même endroit après avoir vaincu la Ligue.
Le Pokédex vous sera utile après la mise à jour de Parsemille ! Cette mise à jour permet de consulter toutes les formes d'un Pokémon, y compris les Pokémon chromatiques ! Pour tous les Pokémon donnés ainsi que Boréas ou Fulguris, il vous suffira de mettre en raccourci leur fiche Pokédex partie "formes" et de la consulter directement après avoir récupéré le Pokémon : si un chromatique y est mentionné, c'est qu'il l'est dans votre partie ! Cela fonctionne uniquement si vous n'avez jamais obtenu le Pokémon en chromatique avant.
Les Pokémon donnés
Certains Pokémon vous seront donnés tout le long de votre aventure ! Pour les shasser, il vous suffira de sauvegarder avant de recevoir le Pokémon dans votre partie.Les Pokémon Starters
Ces Pokémon vous sont donnés au début de votre aventure dans votre chambre à Renouet ! Vous devrez envoyer le Pokémon dans un combat contre Bianca pour savoir s'il est chromatique ou non.
Les Singes élémentaires
Vous pourrez recevoir l'un de ces Pokémon en cadeau de la part d'une Fillette aux Vestiges du Rêve. Le singe reçu dépendra de votre Pokémon Starter ! Feuillajou, Flamajou et Flotajou vous sont respectivement donnés en ayant pris Gruikui, Moustillon ou Vipélierre. Refuser le Pokémon une première fois permet de réduire de peu les dialogues avant de recevoir le Pokémon.
Les Pokémon Fossiles
Vous pourrez choisir entre un Fossile Plume ou un Fossile Plaque au Château Enfoui. Tous les autres fossiles seront trouvables une fois par jour au Mt. Foré auprès d'un Ouvrier après avoir reçu le Pokédex National. Ce Fossile peut être reset si ce n'est pas celui que vous vouliez. Vous pourrez tous les ressusciter au Musée de Maillard !
L'Œuf de Pyronille
Cet Œuf vous sera remis par un Topdresseur dans la maison de la Route 18. C'est l'unique moyen de vous le procurer avant la Ligue ! Il vous faudra environ 10 280 pas pour vérifier si le Pokémon est chromatique ou non quand il éclot. Vous pouvez supprimer quelques lignes de dialogue en le refusant une première fois.
Magicarpe de l'Arnaqueur
Vous pourrez en acheter un pour 500 auprès d'un vendeur de Magicarpe sur la partie ouest du Pont de l'Inconnu.
Les Pokémon fixes non-légendaires
Le "% capture" à côté du taux de capture (TC) représente les chances de capturer un Pokémon avec une Poké Ball classique à 1 PV et endormi.Mushana
Mushana | |||
---|---|---|---|
Type | |||
Niveau | 50 | ||
Localisation | Vestiges du Rêve | ||
TC (% capture) | 75 (79.2%) | ||
Munja invincible | Oui | ||
Attaques | |||
Boul'Armure | Hypnose | Rafale Psy | Air Veinard |
Ce Mushana avec sa Capacité Spéciale "Télépathe" apparaîtra le vendredi dans les sous-sols des Vestiges du Rêve. Utilisez Clonage pour éviter de vous endormir à cause d'Hypnose !
Darumacho x5
Darumacho | |||
---|---|---|---|
Type | + (Transe) | ||
Niveau | 35 | ||
Localisation | Désert Délassant | ||
TC (% capture) | 60 (66.91%) | ||
Munja invincible | Non | ||
Attaques | |||
Onde Folie | Éclats Glace | Vibraqua | Plaquage |
Pour réveiller les Darumacho endormis du Désert Délassant, vous devrez leur donner des Bonbons Rage. Vous en recevrez de la Prof Keteleeria après la ligue dans le désert ou les samedis sur l'Étoile d'Unys. Ils ont tous Mode Transe en Capacité Spéciale ! Un membre de la famille de Funécire avec Torche et Zénith contre entièrement ces Darumacho : ils se retireront 50% de leurs PV grâce à Cognobidon et Zénith permettra de retirer la Tempête de Sable.
Trompignon x4
Trompignon (x2) Type Niveau 20 Localisation Route 6 TC (% capture) 190 (100%) Munja invincible Non Attaques Patience Méga-Sangsue Racines Feinte Trompignon (x2) Type Niveau 30 Localisation Route 10 TC (% capture) 190 (100%) Munja invincible Non Attaques Racines Feinte Doux Parfum Giga-Sangsue
Ces Trompignon se cacheront sous forme d'objet sur les Routes 6 et 10 dans les herbes normales ! Bien que ces Pokémon ne soient pas dangereux, faites attention à Pose Spore si vous utilisez une équipe faible !
Gaulet x2
Gaulet | |||
---|---|---|---|
Type | |||
Niveau | 40 | ||
Localisation | Route 10 | ||
TC (% capture) | 75 (79.15%) | ||
Munja invincible | NonClonage ne permet pas d'éviter l'Empoisonnement provoqué par Pose Spore ! | ||
Attaques | |||
Doux Parfum | Giga-Sangsue | Toxik | Synthèse |
Deux Gaulet se cacheront sous forme de Poké Ball dans les herbes sombres de la Route 10. Clonage permettra d'éviter le Grave Empoisonnement lié à Toxik, mais vous ne pourrez pas échapper aux conditions provoquées par Pose Spore.
Pyrax
Pyrax | |||
---|---|---|---|
Type | |||
Niveau | 70 | ||
Localisation | Château Enfoui | ||
TC (% capture) | 15 (23.7%) | ||
Munja invincible | Non | ||
Attaques | |||
Vent Argenté | Papillodanse | Bourdon | Canicule |
Ce Pyrax ne sera trouvable qu'après avoir combattu Ghetis. Son faible taux de capture et Papillodanse pourront rapidement détruire sa capture, il est donc préférable de prendre des Pokémon comme Lugulabre ou Tentacruel avec Buée Noire pour ne pas que la situation dégénère ! Heatran est également une option valable s'il est bien entraîné.
Les Pokémon fixes légendaires
Le "% capture" à côté du taux de capture (TC) représente les chances de capturer un Pokémon avec une Poké Ball classique à 1 PV et endormi.Les Lames de la Justice
Cobaltium Type Niveau 42 Localisation Espace Guide TC (% capture) 3 (7.08%) Munja invincible Oui Attaques Coup d'Main Vengeance Tête de Fer Lame Sainte Terrakium Type Niveau 42 Localisation Salle Épreuve TC (% capture) 3 (7.08%) Munja invincible Non Attaques Coup d'Main Vengeance Éboulement Lame Sainte Viridium Type Niveau 42 Localisation Clairière Réflexion TC (% capture) 3 (7.08%) Munja invincible Oui Attaques Coup d'Main Vengeance Giga-Sangsue Lame Sainte
Vous pourrez rencontrer Cobaltium lorsque vous aurez Surf en votre possession et après l'avoir rencontré sur la Route 6. Terrakium et Viridium n'apparaîtront dans la Route Victoire et la Forêt d'Empoigne qu'après avoir capturé ou mis K.O. leur compatriote d'acier.
Cobaltium : Détrempage enlèvera sa résistance à Faux-Chage, ce qui permettra de placer Munja par après.
Terrakium : Le seul qui peut mettre K.O. Munja. Comme Cobaltium, Détrempage retirera sa résistance aux attaques Normal.
Viridium : Giga-Sangsue permettra de regagner quelques PV, sauf si vous mettez Munja. Un Pokémon résistant permettra de limiter le nombre de PV restaurés.
Les Forces de la Nature
Boréas Type Niveau 40 Localisation Routes d'Unys TC (% capture) 3 (7.07%) Munja invincible Non Attaques Vendetta Tranch'Air Extrasenseur Hâte Fulguris Type Niveau 40 Localisation Routes d'Unys TC (% capture) 3 (7.07%) Munja invincible Oui Attaques Vendetta Onde de Choc Anti-Soin Hâte Démétéros Type Niveau 70 Localisation Autel Abondance TC (% capture) 3 (7.09%) Munja invincible Non Attaques Éboulement Séisme Tempêtesable Abîme
Vous pourrez rencontrer Boréas sur Noir ou Fulguris sur Blanc sur la Route 7 après avoir obtenu le dernier badge et parlé à la réceptionniste du portail de la Route 10. Vous devrez sauvegarder dans la maison d'une vieille dame de la Route 7 pour pouvoir les shasser.
Boréas et Fulguris : utiliser Attraction avec un Pokémon femelle permettra de les capturer aisément ! De plus, un Pokémon comme Spiritomb les contre assez bien. Donnez-leur une Ralentiqueue si vous êtes embêtés par Hâte.
Démétéros : Éoko femelle sera le Pokémon parfait pour le contrer ! Lévitation empêchera Séisme et Abîme de fonctionner. Hypnose s'apprend par Egg Move, Attraction par CT et Vibra Soin par niveau. Une bonne défense et une vitesse supérieure à 185 permettront une capture aisée du chromatique.
Note : Démétéros n'apparaîtra à l'Autel Abondance que si vous avez Boréas et Fulguris dans votre équipe ! De plus, vous êtes obligés d'avoir le Légendaire de votre version. Sur Noir, vous devrez avoir le Boréas voyageur de votre jeu et un Fulguris par échange. Sur Blanc, vous devrez avoir le Fulguris voyageur de votre jeu et un Boréas par échange.
Kyurem
Kyurem | |||
---|---|---|---|
Type | |||
Niveau | 75 | ||
Localisation | Grotte Cyclopéenne | ||
TC (% capture) | 3 (7.09%) | ||
Munja invincible | Oui | ||
Attaques | |||
ÈreGlaciaire | Dracochoc | Possessif | Effort |
Ce Kyurem vous attendra au fond de la Grotte Cyclopéenne. Clonage sera primordial, tout comme l'endormir ! Il possède très peu de PP et peut également vous mettre dans l'embarras : ÈreGlaciaire baissera votre Vitesse et Effort retirera presque entièrement vos PV.
Les Pokémon à délock
Tous les Pokémon suivants peuvent être reçus ou rencontrés, mais possèdent un Shiny Lock ! Exceptionnellement, les Pokémon atteints mais qui peuvent se le faire retirer grâce à ce Code Action Replay seront indiqués dans cette partie. Le "% capture" à côté du taux de capture (TC) représente les chances de capturer un Pokémon avec une Poké Ball classique à 1 PV et endormi.Victini
Vous aurez besoin d'un Pass Liberté pour accéder à l'Île Liberté via Volucité.Victini | |||
---|---|---|---|
Type | |||
Niveau | 15 | ||
Localisation | Île Liberté | ||
TC (% capture) | 3 (7.04%) | ||
Munja invincible | Non | ||
Attaques | |||
Choc Mental | Calcination | Vive-Attaque | Ténacité |
Vous devrez d'abord combattre quelques Sbires Plasma avant de pouvoir atteindre ce Victini. Vous pourrez le shasser en le fuyant, il vous suffira de quitter la pièce et y retourner. Choc Mental peut vous rendre confus et vous faire perdre du temps, sauf si vous avez Tempo Perso ou utilisez Clonage.
Zorua
Vous aurez besoin d'un Celebi événement pour activer l'événement à Volucité.Ce Zorua sera caché sous forme d'un Gamin dans le bâtiment GAME FREAK de Volucité grâce à Illusion. Celebi sortira de sa Poké Ball et révélera la véritable nature du Pokémon, qui vous rejoindra dans votre équipe si vous avez une Poké Ball dans votre sac et que vous l'acceptez. Le refuser permet de sauvegarder devant lui et de ne pas refaire la cinématique à chaque fois. De plus, vous pourrez choisir la Poké Ball dans laquelle vous voulez l'avoir !
Zoroark
Vous aurez besoin d'un Raikou chromatique événement, d'un Entei chromatique événement ou d'un Suicune chromatique événement pour activer l'événement du Bois des Illusions.Zoroark | |||
---|---|---|---|
Type | |||
Niveau | 25 | ||
Localisation | Bois des Illusions | ||
TC (% capture) | 45 (53.77%) | ||
Munja invincible | Non | ||
Attaques | |||
Combo-Griffe | Feinte | Grimace | Provoc |
Ce Zoroark vous attaquera sous une illusion du Fauve légendaire "puissant" par rapport à celui que vous aurez dans votre équipe ! Pour vérifier s'il est chromatique, prévoyez un Pokémon faible comme Poichigeon et utilisez Vive-Attaque pour briser l'Illusion.
Note : l'Illusion que Zoroark crée est également affectée par le retrait du Shiny Lock ! Vous pourrez donc voir apparaître un Suicune chromatique tout en ayant un Zoroark basique derrière !
Reshiram et Zekrom
Reshiram Type Niveau 50 Localisation Palais de N TC (% capture) 45 (53.96%) Munja invincible Non Attaques Dracosouffle Tranche Extrasenseur Flamme Croix Zekrom Type Niveau 50 Localisation Palais de N TC (% capture) 45 (53.96%) Munja invincible VariableSi vous supprimez sa Capacité Spéciale avec Suc Digestif par exemple, il ne pourra plus toucher Munja Attaques Dracosouffle Tranche Psykoud'Boul Éclair Croix
Ces Pokémon seront shassables par fuite, vous n'aurez donc pas besoin de faire de Hard reset. Le Pokémon légendaire de votre version vous attendra au bout du Palais de N, et ne vous laissera pas partir tant qu'il ne sera pas capturé. Tandis que Reshiram se fera aisément contrer par un Lugulabre avec Torche, Zekrom aura des difficultés contre Magnézone ou Golemastoc.
Note : si au moment de cette rencontre, votre équipe et toutes vos boîtes PC sont remplies, vous pourrez passer leur capture pour les revoir dans la Tour Dragospire ultérieurement.
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