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La shasse aux Pokémon Chromatiques
Contrer le Shiny Lock sur les jeux 4G et 5G

Bien que cela soit apparu très visiblement sur Noir et Blanc, le Shiny Lock existe depuis toujours ! Retrouvez-ici un moyen pour le faire partir sur les jeux principaux de la Nintendo DS.


Les exemples les plus connus sur 5G

Qu'est-ce qu'un "Shiny Lock" ?

Comme son nom l'indique, un shiny lock est un algorithme qui empêche un Pokémon de devenir chromatique. Surtout connu depuis la 5G avec Reshiram et Zekrom, celui-ci existe depuis la 2G. En effet, à l'époque, les Pokémon étaient déterminés chromatiques ou non grâce à leurs DV. Outre les Zarbi autres que I et V sur Pokémon OAC, la quasi-totalité des Pokémon possédant ce fonctionnement, et ce jusqu'à la 4G, étaient les Cadeaux Mystères.


Comment fonctionne le "Shiny Lock"

La plupart d'entre vous pourraient croire que le shiny lock empêche la création de "frames chromatiques", mais ce n'est pas ce qui se passe en réalité. De manière simple, un petit algorithme dans le jeu sur certains Pokémon empêche le jeu de prendre une "frame chromatique" pour le Pokémon. Dans le cas de Reshiram ou Zekrom par exemple, le jeu génère ses frames comme pour tout autre Pokémon, mais si le jeu tombe sur un chromatique pour l'un d'eux, l'algorithme va simplement passer cette frame-là pour prendre la prochaine qui ne donnera pas ce résultat.


Retirer le "Shiny Lock"

Malheureusement, vous êtes obligés de passer par un logiciel externe pour pouvoir le retirer ! Grâce aux travaux de Tux, un Code Action Replay pour enlever le shiny Lock de certains Pokémon a été créé ! Mais attention, contrairement aux R4, Linker, Émulateurs ou autres, vous serez obligés de Hard Reset si vous utilisez une AR dans votre console, tous les codes se désactivant au premier soft reset.

Vous pourrez retrouver ses travaux sur le forum suivant : ShinysHunters.

NOUS NE SOMMES EN AUCUN CAS RESPONSABLES SI QUELQUE CHOSE DE NÉGATIF SE PRODUIT !
DE PLUS, LES POKÉMON COMME RESHIRAM OU VICTINI NE PASSERONT PAS LA BANQUE POKÉMON !


Sur Diamant, Perle, Platine, HeartGold et SoulSilver

Code AR

Remplacez le XXXXXXXX par le numéro correspondant à la version et langue souhaitée.
Activation du code 1 : appuyer sur A.
Activation du code 2 : automatique.

Code 1 : Cadeaux Mystères Code 2 : Pichu et Pokéwalker
94000130 FFFE0000
D3000000 XXXXXXXX
10000000 0000E00B
00000004 00000000
10000014 00000000
D2000000 00000000
HeartGold / SoulSilver FR et US
020724B0 28019807
020724E4 FC68F7AD
020724E8 E0560005
D/P FR0204303ED/P US02042FCE HeartGold / SoulSilver JP
02071F44 28019807
02071F78 FD74F7AD
02071F7C E0560005
Platine FR0204BBBAPlatine US0204BB16
HeartGold / SoulSilver FR et US
0204C05A

Pokémon concernés

Sûr et certain
- Tous les Pokémon Cadeaux Mystères qui ne sont pas exactement identiques pour tout le monde.
- Le Pichu Troizépi de l'événement du Bois aux Chênes.
- Tous les Pokémon du Pokéwalker.

Imprécis
- Le Caratroc donné à Irisia.
- Le Piafabec donné à Doublonville.

Ne fonctionne pas
- Tous les échanges internes.
- L'Oeuf de Manaphy des jeux Pokémon Ranger.

Pokémon #172t HGSSPokémon #251 HGSSPokémon #385 HGSS
Le Code AR pour Pichu Troizépi et Pokéwalker est disponible grâce au travail de recherche de
lincoln#0442Créateur du code AR, happylappy#5231Travail de recherche sur la RNG, TuxSH#1234Travail de recherche sur la RNG, ainsi que Lithos, NautoumSH, ChasseurRetro, Baitho, Dryloxx et cobaltpkmn

Sur Noir, Blanc, Noir 2 et Blanc 2

Code AR

Remplacez le XXXXXXXX par le numéro correspondant à la version et langue souhaitée.
Activation du code : appuyer sur A.

  • Code AR
    94000130 FFFE0000
    XXXXXXXX 000046C0
    D2000000 00000000
    All. / Anglais / Esp. / Français / Ita. / US
    Blanche12018790Blanche 21201D7D0
    Noire12018774Noire 21201D7A4
  • Japonais
    Blanche12018874Blanche 21201D78C
    Noire12018858Noire 21201D760
    Coréen
    Blanche120187A4Blanche 21201D7E4
    Noire12018788Noire 21201D7B8


Pokémon concernés

Sûr et certain
- Tous les échanges internes sur Noir 2 et Blanc 2 (le calcul se fera avec l'ID et le sID du PNJ).
- Tous les Pokémon Cadeaux Mystères qui ne sont pas exactement identiques pour tout le monde.
- Tous les Pokémon dans la Forêt du Heylink.
- Tous les Pokémon des Trouées Cachées.
- L'Évoli de Boletta avec sa Capacité Spéciale cachée.
- Le Vivaldaim du Scientifique avec sa Capacité Spéciale cachée.
- Le Victini de l'Île Liberté.
- Le Zorua de Volucité, avec l'événement de Celebi.
- Le Zoroark sauvage du Bois aux Illusions, avec l'événement du Fauve légendaire chromatique.
/!\ La suppression du shiny lock va également avec son illusion ! Vous pourrez voir apparaître Raikou, Entei ou Suicune chromatique !
- Le Reshiram du Palais de N ou de la Tour Dragospire.
- Le Zekrom du Palais de N ou de la Tour Dragospire.

Ne fonctionne pas
- Tous les échanges internes sur Noir et Blanc.
- Tous les Pokémon de N. Ils sont identiques pour tout le monde dans chaque jeu.

Pokémon #494 5GPokémon #643 5GPokémon #644 5G


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