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La shasse aux Pokémon Chromatiques
Les différents types de pêche

Il existe deux types de pêche différents : la pêche traditionnelle et la pêche à la chaîne.


Directement passer à la partie sur la Pêche à la Chaîne

Pêcher des Pokémon

Pêcher dans Pokémon, c'est possible depuis le début avec Rouge et Bleu et ça l'est toujours actuellement ! Le seul jeu où il n'est pas possible de pêcher est Pokémon Let's Go. Pour pouvoir pratiquer la pêche, il vous suffit d'avoir une Canne ! A part pour les jeux X, Y, Rubis Oméga et Saphir Alpha, les chances de rencontrer un Pokémon chromatique via cette méthode seront toujours 1/8192 ou 1/4096.

Avant les versions Soleil et Lune, il est possible de pêcher dans n'importe quel coin d'eau, y compris les bulles d'eau sur 5G. Depuis ces jeux, il n'est possible de pêcher que dans des spots spécifiques : des rochers sous-marins dans les jeux 7G et des cercles sombres sur les jeux 8G.

Notez qu'il est possible de pêcher des objets à la place de Pokémon sur Soleil, Lune, Ultra-Soleil et Ultra-Lune ! La probabilité pour que cela arrive est de 20%. Les objets seront plus rares si vous pêchez dans un spot spécial. Notez également que le Repousse est inefficace, qu'importe le jeu.

Sur Épée et Bouclier, les cercles sombres dans l'eau disparaissent après avoir pêché un Pokémon dedans ou si vous vous en approchez trop vite. Ils réapparaissent néanmoins quelques secondes plus tard.

Ce dossier peut vous intéresser : Guide de pêche pour Barpau
Consulter les Encounter Slots pour connaître les % des Pokémon


Des astuces pour pêcher

Deux talents utiles !

Il existe 2 talents qui permettent d'augmenter la fréquence de pêcher des Pokémon : Ventouse et GluSe nomme Glue avant Épée et Bouclier.
Ces talents, comme n'importe quel autre, ne fonctionnent qu'à partir de Pokémon Émeraude. Uniquement sur les jeux 7G, il y a 100% de chance de pêcher quelque chose avec ces talents ! Attention, suite à une erreur de programmation, ces talents n'auront aucun effet sur Diamant, Perle et Platine !

NomPokémon pouvant avoir ce talent
GluPokémon #88Pokémon #89Pokémon #316Pokémon #317Pokémon #422Pokémon #423Pokémon #568Pokémon #617
VentousePokémon #224Pokémon #345Pokémon #346Pokémon #686Pokémon #687

Les autres talents comme Statik ou Récolte fonctionnent aussi sur les Pokémon pêchés, mais vous empêcheront d'utiliser Ventouse ou Glu.
Ces talents ne sont pas du tout codés sur Diamant Étincelant et Perle Scintillante ! Cependant, Lumiattirance, Piège Sable et Annule Garde les remplacent.

Influence du bonheur sur HeartGold et SoulSilver

Découvert en novembre 2022 par JCBLPs, le bonheur du Pokémon qui marche à vos côtés influe sur les chances de pêcher un Pokémon ! Cette astuce vous permettra d'utiliser Statik ou Synchro sans vous soucier de la fréquence d'apparition des Pokémon. Voici un tableau résumant vos chances de pêcher un Pokémon selon la canne et le bonheur.

Bonheur : 0 - 99 100 - 149 150 - 199 200 - 249 249 +
Objet canne
Canne
Base : 25%
25% 45% 55% 65% 75%
Objet super-canne
Super Canne
Base : 50%
50% 70% 80% 90% 100%
Objet mega-canne
Méga Canne
Base : 75%
75% 95% 100% 100% 100%

À partir de 150 de bonheur, la pêche est assurée pour la Méga Canne ! Vous pouvez vérifier le niveau de bonheur à Doublonville. Votre Pokémon aura au moins 150 de bonheur si la dame commence sa phrase par "Il t'aime bien...", "Il a confiance en toi" ou "Il a l'air très heureux !".


Pêcher à 100% sur les jeux 6G

Une mécanique intéressante sur X, Y, Rubis Oméga et Saphir Alpha permet d'avoir 100% de chance de pêcher un Pokémon sans avoir Ventouse ou Glu ! Cette méthode consiste à jeter votre ligne dans un endroit "clos".

Un endroit "clos" est défini par le nombre d'éléments naturels autour de l'hameçon de votre canne (haut / bas / gauche / droite). Plus il y en a, plus les chances de pêcher un Pokémon sont élevées, jusqu'à 100% avec 3 obstacles non surfables ! Cela peut autant être un rocher qu'un tronc d'arbre, un morceau de terre... Les dresseurs (vous y compris) ne comptent pas.

Avec cette astuce, vous pouvez par exemple utiliser Synchro à la place de Ventouse ou Glu !


Avoir moins de Magicarpe sur les jeux 7G

Le Pokémon emblématique de la pêche est Magicarpe, et les jeux 7G vous le font bien savoir ! La carpe se trouve partout et a des % ridiculement élevés, empêchant d'avoir les Pokémon comme Denticrisse ou Sinistrail à des % raisonnables... sauf que.

Des spots rares qui font des bulles se trouvent à des endroits fixes dans chaque lieu pêchable et permettent de diminuer les apparitions de Magicarpe pour augmenter les % des autres Pokémon ! Vous passerez par exemple de Sinistrail 1% à 10% sur Soleil et Lune et 30% sur Ultra-Soleil et Ultra-Lune.

Mais faites attention à ces spots : ils disparaissent très facilement ! En effet, vous pouvez leur dire au revoir :
Après avoir pêché un objet ou un Pokémon ;
Si vous ferrez trop tôt ou trop tard ;
Si vous vous approchez trop vite du spot (en courant, Tauros, course Lokhlass, Sharpedo...) ;
Si vous surfez dessus avec Lokhlass.

Quitter la zone en étant hors de portée du spot (en rentrant dans un bâtiment, en utilisant Air Dracaufeu...) permet de faire réapparaître les bulles !


Pokémon #781 Le cas de Sinistrail Pokémon #781
Sinistrail ne possède qu'un seul endroit où il est pêchable facilement : sur le bateau Steelix du Village Flottant à Poni. Sa shasse est faisable aisément étant donné que le spot de pêche est directement devant vous quand vous sortez par la porte latérale du bateau ! Mais faites attention, car ce spot se comporte bizarrement comparé aux autres, et uniquement sur Ultra-Soleil et Ultra-Lune !

En effet, si vous quittez la zone trop rapidement (= ne pas laisser apparaître le A au dessus de la porte) par exemple, le spot ne réapparaîtra pas ! Cela peut se corriger en faisant quelques pas à l'intérieur du bateau avant de retourner dehors.


La Pêche à la Chaîne (PALC)

Cette méthode n'existe que sur les versions 6G ! Son concept est simple : pêcher le plus possible sans briser sa chaîne ! Voici différentes actions qui cassent ou ne cassent pas votre chaîne en cours :
  • Ce qui ne brise pas la chaîne
    • Fuir, mettre K.O. ou capturer le Pokémon pêché *sauf s'il est chromatique
    • Pêcher des Pokémon différents
    • Changer de canne à pêche
    • Se déplacer ou changer d'emplacement de pêche
    • Ouvrir le sac ou le menu d'équipe
    • Sauvegarder la partie
  • Ce qui brise la chaîne
    • Pêcher un Pokémon chromatique
    • Obtenir le message "Ça ne mord pas..."
    • Ramener la ligne trop tôt ou trop tard
    • Changer de route ou de lieu, ou rentrer dans un bâtiment
    • Fermer le jeu ou éteindre la console
    • Faire un reset (L+R+START ou L+R+SELECT)

N'hésitez pas à utiliser les conseils décrits ci-dessus pour minimiser, voire empêcher le rôle de la RNG à casser votre chaîne ! Cela vaut de même si vous tentez de shasser par pêche en 1/4096 !

D'autres infos utiles pour la PALC sur X et Y
D'autres infos utiles pour la PALC sur Rubis Oméga et Saphir Alpha

Chances d'obtenir un chromatique

Les taux notés en gras sont ceux avec le Charme Chroma.

Chaîne012345678910
Taux1/4096
1/1365
1/1365
1/820
1/820
1/586
1/586
1/456
1/456
1/373
1/373
1/316
1/316
1/274
1/274
1/241
1/241
1/216
1/216
1/196
1/196
1/179

Chaîne11121314151617181920+
Taux1/179
1/164
1/164
1/152
1/152
1/142
1/142
1/133
1/133
1/125
1/125
1/118
1/118
1/111
1/111
1/106
1/106
1/100
1/100
1/96

Notez ainsi que le Charme Chroma devient très vite inutile pour cette méthode ! N'essayez donc pas de vouloir absolument cet objet si vous voulez commencer la shasse par ce moyen-ci.



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