La shasse aux Pokémon Chromatiques
Le secret des Auras Porte-Bonheur
Mais que se cache-t-il derrière la phrase "augmente la probabilité de rencontrer des Pokémon rares" des Auras Porte-Bonheur (APB) disponibles uniquement dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2 ?
Obtenir les Auras Porte-Bonheur
Comme la quasi-totalité des Auras du Heylink, vous devrez les débloquer en montant le niveau de votre Heyrable. Voici toutes les infos utiles les concernant :Type | Durée | Coût | Accès | |
---|---|---|---|---|
Aura Porte-Bonheur | + | 3 min. | 10![]() | Atteindre ★Noir et ☆Blanc Niv. 7 au Heylink |
++ | 20![]() | Atteindre ★Noir et ☆Blanc Niv. 21 au Heylink | ||
+++ | 30![]() | Atteindre ★Noir et ☆Blanc Niv. 49 au Heylink | ||
S | 10 min. | 50![]() | Atteindre ★Noir Niv. 100 au Heylink |
Ce sont les deuxièmes Auras les plus compliquées à avoir en entier dans ces jeux, derrière les Auras Trouée Cachée. Pour rappel, les Auras "S" voire "Max" sont identiques aux Auras "+++" sur leur efficacité, seuls la durée d'action et le prix changent.
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Fonctionnement commun des 3 APB
Pour rendre les Pokémon rares plus faciles à trouver dans la nature, les Auras Porte-Bonheur modifient directement le % des Encounters Slots (ES) ! Leur nombre et leur % d'être choisis diffèrent selon la méthode : rencontre, surf et pêche. Les phénomènes utilisent les mêmes ES que les moyens classiques.Voici donc des tableaux répertoriant les % de chaque méthode et les modifications apportées par les APB !
Rencontre | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sans Aura Porte-Bonheur | 20% | 20% | 10% | 10% | 10% | 10% | 5% | 5% | 4% | 4% | 1% | 1% | |
Aura Porte-Bonheur | + | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 5% | 5% | 5% | 5% |
++ | 5% | 5% | 5% | 5% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | |
+++ | 1% | 1% | 4% | 4% | 5% | 5% | 10% | 10% | 10% | 10% | 20% | 20% |
Surf 1 2 3 4 5 Sans Aura Porte-Bonheur 60% 30% 5% 4% 1% Aura Porte-Bonheur + 50% 30% 10% 5% 5% ++ 40% 30% 10% 10% 10% +++ 30% 20% 10% 20% 20% Pêche 1 2 3 4 5 Sans Aura Porte-Bonheur 40% 40% 15% 4% 1% Aura Porte-Bonheur + 40% 35% 15% 5% 5% ++ 30% 30% 20% 10% 10% +++ 20% 20% 20% 20% 20%
L'effet caché de la version "+++"
La version "+++" et par extension les versions "S" et "Max" possèdent un effet supplémentaire, et pas des moindres ! Elles permettent également d'augmenter les chances de croiser un Pokémon chromatique ! Elles calculent un PID supplémentaire si le Pokémon généré n'est pas chromatique, montant ainsi le taux à 1/4096, la même probabilité que les jeux depuis X et Y. Avec le Charme Chroma, ce taux passe à 4/8192 soit environ 1/2048.Cette augmentation de probabilité fait effet pour tous les Pokémon, sauf pour les œufs et les Pokémon Shiny Lock. Ce qui veut dire que ça fonctionne également sur les Pokémon Légendaires !
Utilité dans la shasse
Outre l'effet supplémentaire de l'APB+++, le principal intérêt de ces auras dans la shasse est d'augmenter la probabilité de croiser les Pokémon rares ! Et si cela est possible, augmenter davantage vos chances avec le Repousse, tout en gardant un taux de conservation plus haut que la normale.Prenons par exemple les Encounters Slots du Mont Foré en Été et appliquons le tableau du changement de probabilité des APB, pour tenter d'augmenter le % ridiculement bas de Hexagel :
Pokémon | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | 54 | 55 | 55 | 54 | 56 | 56 | 56 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | |
Sans Aura Porte-Bonheur | 20% | 20% | 10% | 10% | 10% | 10% | 5% | 5% | 4% | 4% | 1% | 1% | |
Aura Porte-Bonheur | + | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 5% | 5% | 5% | 5% |
++ | 5% | 5% | 5% | 5% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | |
+++ | 1% | 1% | 4% | 4% | 5% | 5% | 10% | 10% | 10% | 10% | 20% | 20% |
Comme l'indique la page "Bien se préparer avant de shasser", il est facile de voir qu'utiliser un Repousse niv. 57 permet de garder 5% de Fermite, Hexagel et Onix, soit 33.33% par Pokémon pour un taux de conservation (TC) de 15%.
Mais en appliquant les APB, les résultats diffèrent et sont bien plus intéressants !
APB+ : 33.33% d'Onix, 33.33% de Hexagel et 33.33% de Fermite pour un TC de 30% ;
APB++ : 40% d'Onix, 40% de Hexagel et 20% de Fermite pour un TC de 50% ;
APB+++ : 42.86% d'Onix, 42.86% de Hexagel et 14.28% de Fermite pour un TC de 70% ;
Le % n'augmente pas forcément beaucoup, mais l'allure à laquelle vous allez enchaîner les rencontres va drastiquement augmenter !
Basé sur le travail de ShinysHunters
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