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Aperçu stratégique
PV
45
Attaque
49
Défense
65
Attaque spé
49
Défense spé
65
Vitesse
45

Type

Faiblesse de Germignon aux attaques de type...

Plante

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 ½ ½ 2 2 2 1 ½ 2 1 1 ½ 1 1 2
Informations générales
Espèce Feuille
Genre
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #152
Johto #001
Johto (HGSS) #001
Institut Myrtille #173

Formes

 
Plante
 
Germignon
Chikorita EN

Taille : 0.9 m
Poids : 6.4 kg

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
45
- 230 294 - 0
Attaque
49
133 133 197 197 0
Défense
65
165 165 229 229 0
Attaque spé
49
133 133 197 197 0
Défense spé
65
165 165 229 229 1
Vitesse
45
125 125 189 189 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Charge 1 35 95 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Lance-Soleil 50 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Mur Lumière 36 - - 30 Psy Statut Crée un mur qui double la Défense Spéciale de l'équipe du lanceur pendant 5 tours.
Plaquage 29 85 100 15 Normal Physique 30% de chance de paralyser la cible.
Poudre Toxik 15 - 75 35 Poison Statut Empoisonne la cible.
Protection 12 - - 20 Psy Statut Crée un mur qui double la Défense de l'équipe du lanceur pendant 5 tours.
Rugissement 1 - 100 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau.
Rune Protect 43 - - 25 Normal Statut Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours.
Synthèse 22 - - 5 Plante Statut Le lanceur récupère 50% de ses PV max, 100% sous le soleil, 25% sous les autres climats. La quantité est doublée de jour hors combat link.
Tranch'Herbe 8 55 95 25 Plante Spéciale Taux de coups critiques +1.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT35 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Coud'Boue CT31 20 100 10 Sol Physique 99.6% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Coup d'Boule CT02 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Coupe CS01 50 95 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Détection CT43 - - 5 Combat Statut Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Doux Parfum CT12 - 100 20 Normal Statut Baisse l'Esquive des cibles d'un niveau.
Flash CS05 - 70 20 Normal Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Giga-Sangsue CT19 60 100 5 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Lance-Soleil CT22 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Malédiction CT03 - - 10 Spectre Statut Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Queue de Fer CT23 100 75 15 Acier Physique 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Ronflement CT13 40 100 15 Normal Physique Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Ténacité CT20 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Vantardise CT34 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Fléau 1 100 15 Normal Physique Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200.
Fouet Lianes 35 100 10 Plante Spéciale Sans effet supplémentaire.
Pouv.Antique 60 100 5 Roche Physique 10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau.
Riposte
1 100 20 Combat Physique Priorité -1. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque physique.
Vampigraine - 90 10 Plante Statut Infecte la cible avec des graines qui infligent 1/8 des PV max à chaque tour, et régénère le lanceur du même montant de PV.

Descriptions des pokédex

Or
Un doux parfum émane des feuilles placées sur sa tête. Il est très doux et il aime dormir au soleil.
Argent
Ses feuilles à l'arôme agréable ont le pouvoir de déterminer la température et l'humidité.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda
Meilleur pourcentage
100% (Or, Argent, Cristal, Émeraude, Rubis Oméga et Saphir Alpha)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (72.9% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or ResetLabo du Professeur Orme100%
Argent ResetLabo du Professeur Orme100%
Cristal ResetLabo du Professeur Orme100%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Émeraude ResetLabo du Professeur Seko100%
XD ResetMont Bataille100%


Sur la 4ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
HeartGold ResetLabo du Professeur Orme33.33%
Pokémon #152Pokémon #15533.33%Pokémon #15833.33%
SoulSilver ResetLabo du Professeur Orme33.33%
Pokémon #152Pokémon #15533.33%Pokémon #15833.33%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Oméga ResetRoute 101100%
Saphir Alpha ResetRoute 101100%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil Rencontre
Scanner des Îles (Vendredi)
Repousse niv. 10
Route 2 (1)80%TC = 62.5%
Pokémon #152Pokémon #52al6%Pokémon #634%Pokémon #964%Pokémon #2354%Pokémon #7342%
Route 2 (2)80%TC = 62.5%
Pokémon #152Pokémon #218%Pokémon #584%Pokémon #7424%Pokémon #2352%Pokémon #7342%
Lune Rencontre
Scanner des Îles (Vendredi)
Repousse niv. 10
Route 2 (1)80%TC = 62.5%
Pokémon #152Pokémon #52al6%Pokémon #634%Pokémon #964%Pokémon #2354%Pokémon #19al2%
Route 2 (2)80%TC = 62.5%
Pokémon #152Pokémon #218%Pokémon #584%Pokémon #7424%Pokémon #19al2%Pokémon #2352%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre
Sandwich Plante N.3
Zone CôtièreSur toutes les plages sauf celles du sud-est et au nord du Poste Côtier10.53%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Noadkoko d'Alola, augmentant ainsi le % de Germignon !
Pokémon #103al78.94%Pokémon #152Pokémon #18210.53%
Violet Rencontre
Sandwich Plante N.3
Zone CôtièreSur toutes les plages sauf celles du sud-est et au nord du Poste Côtier10.53%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Noadkoko d'Alola, augmentant ainsi le % de Germignon !
Pokémon #103al78.94%Pokémon #152Pokémon #18210.53%