Noeunoeuf - Exeggcute EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Noeunoeuf aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
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1 | ½ | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 4 | 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | ½ | 2 | 2 | 2 |
Informations générales
Espèce | Œuf |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 90 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #102 |
Kanto | #102 |
Johto | #104 |
Johto (HGSS) | #105 |
Kalos côte | #136 |
Alola | #269 |
Alola (USUL) | #355 |
Kanto (LGPE) | #102 |
Isolarmure | #205 |
Institut Myrtille | #003 |
Talents de la forme
Talent 1
Chlorophylle
- Chlorophyll EN
Double la Vitesse par temps de soleil.
Talent caché
Récolte
- Harvest EN
Octroie 50% de chance de récupérer une Baie précédemment consommée à la fin de chaque tour. Les chances sont de 100% par temps de soleil.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Végétal
Bulbizarre 0
Herbizarre 0
Florizarre 0
Mystherbe 0
Ortide 0
Rafflesia 0
Paras 0
Parasect 0
Chétiflor 0
Boustiflor 0
Empiflor 0
Noeunoeuf 1
Noadkoko 1
Saquedeneu 1
Métamorph 1
Germignon 1
Macronium 1
Méganium 1
Joliflor 1
Granivol 1
Floravol 1
Cotovol 1
Tournegrin 1
Héliatronc 1
Nénupiot 2
Lombre 2
Ludicolo 2
Grainipiot 2
Pifeuil 2
Tengalice 2
Balignon 2
Chapignon 2
Rosélia 3
Cacnea 3
Cacturne 3
Tropius 3
Tortipouss 3
Boskara 3
Torterra 3
Roserade 4
Ceribou 4
Ceriflor Temps Couvert 4
Vortente 4
Blizzi 4
Blizzaroi 4
Bouldeneu 4
Vipélierre 4
Lianaja 4
Majaspic 4
Doudouvet 5
Farfaduvet 5
Chlorobule 5
Fragilady 5
Maracachi 5
Trompignon 5
Gaulet 5
Grindur 5
Noacier 5
Brocélôme 7
Desséliande 7
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 261 | 324 | - | 0 |
Attaque |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Défense |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 1 |
Attaque spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Défense spé |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Vitesse |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Balle Graine | 17 | 25 | 100 | 30 | ![]() |
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Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois. |
Brouhaha | 1 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur l'attaque pendant 3 tours. Cela réveille les Pokémon endormis et empêche les Pokémon sur le terrain de s'endormir. |
Choc Mental | 27 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
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10% de chance de rendre confus la cible. |
Don Naturel | 37 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type dépend de la Baie tenue. |
Extrasenseur | 47 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'apeurer la cible. |
Hypnose | 1 | - | 60 | 20 | ![]() |
![]() |
Endort la cible. |
Para-Spore | 19 | - | 75 | 30 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poudre". Paralyse la cible. |
Passe-Cadeau | 50 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Si la cible ne tient pas d'objet, le lanceur lui donne l'objet qu'il porte. |
Pilonnage | 1 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Touche 2 à 5 fois. |
Poudre Dodo | 23 | - | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poudre". Endort la cible. |
Poudre Toxik | 21 | - | 75 | 35 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poudre". Empoisonne la cible. |
Soucigraine | 33 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Remplace le talent de la cible par Insomnia, ce qui l'empêche de s'endormir. |
Vampigraine | 11 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Infecte la cible avec des graines qui infligent 1/8 des PV max à la fin de chaque tour, et régénère le lanceur du même montant de PV. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Bomb-Beurk | CT36 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible. |
Boost | CT77 | - | - | 10 | ![]() |
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Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. |
Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. |
Danse-Lames | CT75 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
Dévorêve | CT85 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
Distorsion | CT92 | - | - | 5 | ![]() |
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Priorité -7. Pose la Distorsion, qui inverse l'ordre d'actions des Pokémon selon leurs Vitesses pendant 5 tours. Les Pokémon les plus rapides attaquent en dernier, mais les priorités d'attaque restent les mêmes. |
Éco-Sphère | CT53 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Explosion | CT64 | 250 | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Flash | CT70 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Force-Nature | CT96 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le type de la capacité varie selon le terrain. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Harcèlement | CT83 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Noeud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Air Veinard |
|
- | - | 30 | ![]() |
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Le lanceur crée un voile qui empêche l'équipe de subir de coups critiques pendant 5 tours. |
Barrage |
|
- | - | 5 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible de fuir. |
Champ Herbu |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Pose un Champ Herbu, qui augmente la puissance des attaques Plante des Pokémon au sol de 50% et leur régénère 1/16 de leurs PV max à chaque tour pendant 5 tours. |
Don Naturel |
|
1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type dépend de la Baie tenue. |
Échange |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Échange le talent du lanceur avec celui de la cible. |
Force-Nature |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le type de la capacité varie selon le terrain. |
Giga-Sangsue |
|
75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Malédiction |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Permuforce |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Échange les changements d'Attaque et d'Attaque Spéciale du lanceur avec ceux de la cible. |
Pouvoir Antique |
|
60 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Racines |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur plante ses racines et récupère 1/8 de ses PV max à chaque tour. De plus, le lanceur ne peut plus fuir. |
Rayon Lune |
|
- | - | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max, 67% sous le soleil, 25% sous les autres climats. |
Synthèse |
|
- | - | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max, 67% sous le soleil, 25% sous les autres climats. |
Tempête Verte |
|
130 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. |
Descriptions des pokédex
X
Ces six œufs communiquent par télépathie. Ils peuvent se réunir rapidement si on les sépare.
Y
Même s’il ressemble à des œufs, ce Pokémon appartient à la famille des végétaux.
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Coup d'Boule Arbres rares | 11 lieux possibles Bois aux Chênes Ecorcia Lac Colère Route 26 Route 27 Route 34 Route 35 Route 36 Route 37 Route 38 Route 39 | 15% |
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Argent | Coup d'Boule Arbres rares | 11 lieux possibles Bois aux Chênes Ecorcia Lac Colère Route 26 Route 27 Route 34 Route 35 Route 36 Route 37 Route 38 Route 39 | 15% |
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Cristal | Coup d'Boule Arbres rares | 11 lieux possibles Bois aux Chênes Ecorcia Lac Colère Route 26 Route 27 Route 34 Route 35 Route 36 Route 37 Route 38 Route 39 | 20% |
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Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir | Rencontre Repousse niv. 32 - Troupeau | Route 18 | 100%TC = 23.41% |
Blanc | Rencontre Repousse niv. 32 - Troupeau | Route 18 | 100%TC = 23.41% |
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset | Zone Savane (1) (2) | 100% |
Rencontre Sandwich Psy N.3 | Zone CôtièrePartout dans l'herbe, sauf aux alentours de l'aire de repos et de la plage du sud-est Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, à l'entrée | 100% | |
Violet | Reset | Zone Savane (1) (2) | 100% |
Rencontre Sandwich Psy N.3 | Zone CôtièrePartout dans l'herbe, sauf aux alentours de l'aire de repos et de la plage du sud-est Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, à l'entrée | 100% |