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Aperçu stratégique
PV
55
Attaque
47
Défense
52
Attaque spé
40
Défense spé
40
Vitesse
41

Type

Faiblesse de Nidoran♀️ aux attaques de type...

Poison

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 ½ 1 1 1 1 1 ½ 1 ½ ½ 2 1 2 1 1 1
Informations générales
Espèce Vénépic
Genre
Mâle : 0%
Femelle : 100%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 235
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #029
Kanto #029
Johto #095
Johto (HGSS) #095
Kalos côte #104
Kanto (LGPE) #029
Couronneige #065

Formes

 
Poison
 
Nidoran♀️
Nidoran♀️ EN

Taille : 0.4 m
Poids : 7.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Pokémon compatibles à la reproduction Monstrueux Terrestre

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
55
- 250 314 - 1
Attaque
47
129 129 193 193 0
Défense
52
139 139 203 203 0
Attaque spé
40
115 115 179 179 0
Défense spé
40
115 115 179 179 0
Vitesse
41
117 117 181 181 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Charge 1 35 95 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Combo-Griffe 38 18 80 15 Normal Physique Touche 2 à 5 fois.
Dard-Venin 17 15 100 35 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.
Double Pied 12 30 100 30 Combat Physique Touche 2 fois.
Griffe 8 40 100 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Mimi-Queue 23 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense de la cible d'un niveau.
Morsure 30 60 100 25 Ténèbres Spéciale 30% de chance d'apeurer la cible.
Rugissement 1 - 100 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT35 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Blizzard CT14 120 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Boul'Armure CT40 - - 40 Normal Statut Augmente la Défense du lanceur d'un niveau.
Coud'Boue CT31 20 100 10 Sol Physique 99.6% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Coup d'Boule CT02 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Détection CT43 - - 5 Combat Statut Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Fatal-Foudre CT25 120 70 10 Électrik Spéciale 30% de chance de paralyser la cible.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Larcin CT46 40 100 10 Ténèbres Spéciale Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Malédiction CT03 - - 10 Spectre Statut Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Queue de Fer CT23 100 75 15 Acier Physique 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Ronflement CT13 40 100 15 Normal Physique Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Ténacité CT20 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Vantardise CT34 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Tonnerre 95 100 15 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Baston 10 100 10 Ténèbres Spéciale Le lanceur appelle tous les Pokémon en forme de son équipe pour attaquer. Chaque coup porté a une puissance de 10 et n'avait pas de type.
Bélier 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Charme
- 100 20 Normal Statut Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux.
Entrave - 55 20 Normal Statut Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée depuis qu'elle est rentrée sur le terrain pendant 2 à 8 tours. Si la cible tente d'attaquer, cette durée est réduite de 1 tour.
Puissance - - 30 Normal Statut Augmente le taux de coups critiques d'un niveau.
Riposte 1 100 20 Combat Physique Priorité -1. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque physique.
Ultrason
- 55 20 Normal Statut Attaque sonore. Rend confus la cible.

Descriptions des pokédex

Cristal
Petit et docile, il se protège avec sa minuscule corne empoisonnée lorsqu'il est attaqué.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • CALC

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • P. Combattus

  • Poké Radar
Meilleur pourcentage
100% (Rouge, Bleu, Blanc, Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (63.31% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 1ère Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Reset
Échange Link
Route 5100%
Bleu Reset
Échange Link
Route 5100%


Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv.12
Route 3534.88%TC = 86%
Pokémon #29Pokémon #3234.88%Pokémon #9623.26%Pokémon #165.81%Pokémon #1931.16%
Argent Rencontre
Repousse niv.12
Route 3534.88%TC = 86%
Pokémon #29Pokémon #3234.88%Pokémon #9623.26%Pokémon #165.81%Pokémon #1931.16%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 12 - Matin
Parc Naturel33.33%TC = 90%
Pokémon #29Pokémon #3233.33%Pokémon #16522.22%Pokémon #1611.11%
Rencontre
Repousse niv. 12 - Journée
Parc Naturel33.33%TC = 90%
Pokémon #29Pokémon #3233.33%Pokémon #19122.22%Pokémon #1611.11%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 30
Parc Safari (Ouest)25%TC = 20%
Pokémon #3350%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #29Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #4925%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 25% / tour
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 30
Parc Safari (Nord)50%TC = 40%
Pokémon #29Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #3025%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #3312.5%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #4912.5%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 25% / tour


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 201100%
Perle Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 201100%
Platine Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 201100%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 12
Matin - Journée - Joli Sourire
1/24576 pour les multisexesMoyenne générale de 1/10 260
Route 3543.70%Pourcentage RE = 34.88%
TC = 86%
Pokémon #29Pokémon #32Pourcentage Sh. = 43.70%
Pourcentage RE = 34.88%
Pokémon #96Pourcentage Sh. = 9.71%
Pourcentage RE = 23.26%
Pokémon #16Pourcentage Sh. = 2.43%
Pourcentage RE = 5.81%
Pokémon #193Pourcentage Sh. = 0.49%
Pourcentage RE = 1.16%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 12
Matin - Journée - Joli Sourire
1/24576 pour les multisexesMoyenne générale de 1/10 260
Route 3543.70%Pourcentage RE = 34.88%
TC = 86%
Pokémon #29Pokémon #32Pourcentage Sh. = 43.70%
Pourcentage RE = 34.88%
Pokémon #96Pourcentage Sh. = 9.71%
Pourcentage RE = 23.26%
Pokémon #16Pourcentage Sh. = 2.43%
Pourcentage RE = 5.81%
Pokémon #193Pourcentage Sh. = 0.49%
Pourcentage RE = 1.16%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Blanc Rencontre
Luc seulement
Forêt Blanche100%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X HordeRoute 1112%
Pokémon #3248%Pokémon #43435%Pokémon #29Pokémon #3965%
Y HordeRoute 1112%
Pokémon #3248%Pokémon #43435%Pokémon #29Pokémon #3965%


Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreRoute 2220%
Pokémon #1930%Pokémon #2130%Pokémon #29Pokémon #3220%
LG: Évoli RencontreRoute 2220%
Pokémon #1930%Pokémon #2130%Pokémon #29Pokémon #3220%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetPlaine GranfroySauf par temps Brumeux
Repos du GéantPar temps Clair, Pluvieux, Orageux ou Ensoleillé
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Cimetière Ancien (clair)35%
Pokémon #29Pokémon #3235%Pokémon #85419% de "Contrefaçon"
1% de "Authentique"
Pokémon #8869%Pokémon #5311%
Bouclier ResetPlaine GranfroySauf par temps Brumeux
Repos du GéantPar temps Clair, Pluvieux, Orageux ou Ensoleillé
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Cimetière Ancien (clair)35%
Pokémon #29Pokémon #3235%Pokémon #85419% de "Contrefaçon"
1% de "Authentique"
Pokémon #8869%Pokémon #5311%
Diamant Ét. Poké Radar 1/4096Route 201100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 20116%
Pokémon #39641.2% Pokémon #39941.2% Pokémon #29 Pokémon #321.6%
Perle Scint. Poké Radar 1/4096Route 201100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 2011.6%
Pokémon #39641.2% Pokémon #39941.2% Pokémon #3216% Pokémon #29