Accéder au contenu de la page

Aperçu stratégique
PV
65
Attaque
90
Défense
65
Attaque spé
61
Défense spé
61
Vitesse
100

Type

Faiblesse de Rapasdepic aux attaques de type...

Normal

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 1 2 1 2 ½ 1 ½ 1 1 2 0 0 1 1
Informations générales
Espèce Bec-Oiseau
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 90
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #022
Kanto #022
Johto #014
Johto (HGSS) #014
Kalos mont. #110
Alola #074
Alola (USUL) #088
Kanto (LGPE) #022

Formes

 
Normal Vol
 
Rapasdepic
Fearow EN

Taille : 1.2 m
Poids : 38.0 kg

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
65
- 270 334 - 0
Attaque
90
215 215 279 279 0
Défense
65
165 165 229 229 0
Attaque spé
61
157 157 221 221 0
Défense spé
61
157 157 221 221 0
Vitesse
100
235 235 299 299 2

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bec Vrille 40 80 100 20 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Furie 1 15 85 20 Normal Physique Touche 2 à 5 fois.
Furie 13 15 85 20 Normal Physique Touche 2 à 5 fois.
Groz'Yeux 1 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Groz'Yeux 7 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Hâte 47 - - 30 Psy Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Mimique 32 - - 20 Vol Statut Utilise la dernière capacité qui a ciblé le lanceur.
Picpic 1 35 100 35 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Poursuite 26 40 100 20 Ténèbres Spéciale L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain.
Rugissement 1 - 100 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Aile d'Acier CT47 70 90 25 Acier Physique 10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT35 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Coud'Boue CT31 20 100 10 Sol Physique 99.6% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Détection CT43 - - 5 Combat Statut Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Larcin CT46 40 100 10 Ténèbres Spéciale Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Malédiction CT03 - - 10 Spectre Statut Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.
Météores CT39 60 - 20 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Ronflement CT13 40 100 15 Normal Physique Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Ténacité CT20 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Vantardise CT34 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Vol CS02 70 95 15 Vol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Faux-Chage
40 100 40 Normal Physique Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.
Feinte 60 - 20 Ténèbres Spéciale Sans effet supplémentaire.
Grimace
- 90 10 Normal Statut Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux.
Triplattaque
80 100 10 Normal Physique 20% de chance d'infliger une brûlure, une paralysie ou un gel (6.67% chacun).
Vive-Attaque 40 100 30 Normal Physique Priorité +1.

Descriptions des pokédex

Cristal
Il se sert de son long bec pour attaquer. Il a une portée impressionnante.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • CALC

  • Charme Chroma

  • Poké Radar

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Or, Argent, Cristal, HeartGold et SoulSilver)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (70.55% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 18
Matin - Journée
Route 10100%TC = 10%
Argent Rencontre
Repousse niv. 18
Matin - Journée
Route 10100%TC = 10%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 7
Matin - Journée
Route 22100%TC = 5%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 38
Mont Braise
(Extérieur)
83.33%TC = 35%
Pokémon #22Pokémon #7816.67%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 38
Mont Braise
(Extérieur)
71.43%TC = 35%
Pokémon #22Pokémon #7814.29%Pokémon #12614.29%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 53 - APEV
Matin - Journée
Chenal 22658.82%TC = 42.5%
Pokémon #22Pokémon #6723.53%Pokémon #5517.65%
Perle Rencontre
Repousse niv. 53 - APEV
Matin - Journée
Chenal 22658.82%TC = 42.5%
Pokémon #22Pokémon #6723.53%Pokémon #5517.65%
Platine Rencontre
Repousse niv. 50 - APEV
Matin - Journée - Troupeau
Route 22553.33%TC = 37.5%
Pokémon #22Pokémon #2033.33%Pokémon #6713.33%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 7
Matin - Journée
Route 22100%TC = 5%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 7
Matin - Journée
Route 22100%TC = 5%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 60 - APEV
Route 15
Herbes sombres
80%TC = 25%
Pokémon #22Pokémon #50520%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 60 - APEV
Route 15
Herbes sombres
80%TC = 25%
Pokémon #22Pokémon #50520%
Noir 2 Rencontre
Troupeau
Route 1540%
Pokémon #22Pokémon #2818%Pokémon #20715%Pokémon #53912%Pokémon #2479%Pokémon #5606%
Blanc 2 Rencontre
Troupeau
Route 1540%
Pokémon #22Pokémon #2818%Pokémon #20715%Pokémon #53812%Pokémon #2479%Pokémon #5606%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Reset
Ombres
Route Victoire
(Extérieur)
75%
Pokémon #22Pokémon #22720%Pokémon #6355%
Y Reset
Ombres
Route Victoire
(Extérieur)
75%
Pokémon #22Pokémon #22720%Pokémon #6355%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil Reset
Ombres
Plaine de Poni (7)70%
Pokémon #22Pokémon #62830%
Lune Reset
Ombres
Plaine de Poni (7)70%
Pokémon #22Pokémon #63030%
Ultra-Soleil Reset
Ombre
Plaine de Poni (7)70%
Pokémon #22Pokémon #62830%
Ultra-Lune Reset
Ombre
Plaine de Poni (7)70%
Pokémon #22Pokémon #63030%
LG: Pikachu Rencontre
Dans les airs
6 lieux possibles
Route 3
Route 4
Route 9
Route 10
Route 22
40%
Pokémon #2160%Pokémon #22
LG: Évoli Rencontre
Dans les airs
6 lieux possibles
Route 3
Route 4
Route 9
Route 10
Route 22
40%
Pokémon #2160%Pokémon #22


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 53 - APEV
Matin - Journée
Chenal 22658.82%TC = 42.5%
Pokémon #22 Pokémon #6723.53% Pokémon #5517.65%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 53 - APEV
Matin - Journée
Chenal 22658.82%TC = 42.5%
Pokémon #22 Pokémon #6723.53% Pokémon #5517.65%