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Aperçu stratégique
PV
65
Attaque
90
Défense
65
Spécial
61
Vitesse
100

Type

Faiblesse de Rapasdepic aux attaques de type...

Normal

Vol

Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Vol
1 1 1 2 1 2 ½ 1 ½ 1 1 2 0 0 1
Informations générales
Espèce Bec-Oiseau
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 90
Cri
Numéros régionaux
National #022
Kanto #022
Johto #014
Johto (HGSS) #014
Kalos mont. #110
Alola #074
Alola (USUL) #088
Kanto (LGPE) #022

Formes

 
Normal Vol
 
Rapasdepic
Fearow EN

Taille : 1.2 m
Poids : 38.0 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
65
- 270 334 - 0
Attaque
90
215 215 279 279 0
Défense
65
165 165 229 229 0
Spécial
61
157 157 221 221 -
Vitesse
100
235 235 299 299 2

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bec Vrille 34 80 100 20 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Furie 15 15 85 20 Normal Physique Touche 2 à 5 fois.
Groz'Yeux 1 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Groz'Yeux 9 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Hâte 43 - - 30 Psy Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Mimique 25 - - 20 Vol Statut Utilise la dernière capacité qui a ciblé le lanceur.
Picpic 1 35 100 35 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Rugissement 1 - 100 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bélier CT09 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Clonage CT50 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques.
Copie CT31 - 100 10 Normal Statut Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat.
Coupe-Vent CT02 80 75 10 Normal Physique Attaque en 2 tours.
Cyclone CT04 - 85 20 Normal Statut Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat.
Damoclès CT10 100 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Frénésie CT20 20 100 20 Normal Physique Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau.
Météores CT39 60 - 20 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Patience CT34 1 - 10 Normal Physique Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.
Piqué CT43 120 90 5 Vol Physique Attaque en 2 tours.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible.
Vol CS02 70 95 15 Vol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.

Descriptions des pokédex

Rouge
Ses ailes géantes lui permettent de planer si longtemps qu'il ne se pose que très rarement.
Bleue
Ses ailes géantes lui permettent de planer si longtemps qu'il ne se pose que très rarement.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • CALC

  • Charme Chroma

  • Poké Radar

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Or, Argent, Cristal, HeartGold et SoulSilver)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (70.55% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 18
Matin - Journée
Route 10100%TC = 10%
Argent Rencontre
Repousse niv. 18
Matin - Journée
Route 10100%TC = 10%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 7
Matin - Journée
Route 22100%TC = 5%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 38
Mont Braise
(Extérieur)
83.33%TC = 35%
Pokémon #22Pokémon #7816.67%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 38
Mont Braise
(Extérieur)
71.43%TC = 35%
Pokémon #22Pokémon #7814.29%Pokémon #12614.29%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 53 - APEV
Matin - Journée
Chenal 22658.82%TC = 42.5%
Pokémon #22Pokémon #6723.53%Pokémon #5517.65%
Perle Rencontre
Repousse niv. 53 - APEV
Matin - Journée
Chenal 22658.82%TC = 42.5%
Pokémon #22Pokémon #6723.53%Pokémon #5517.65%
Platine Rencontre
Repousse niv. 50 - APEV
Matin - Journée - Troupeau
Route 22553.33%TC = 37.5%
Pokémon #22Pokémon #2033.33%Pokémon #6713.33%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 7
Matin - Journée
Route 22100%TC = 5%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 7
Matin - Journée
Route 22100%TC = 5%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 60 - APEV
Route 15
Herbes sombres
80%TC = 25%
Pokémon #22Pokémon #50520%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 60 - APEV
Route 15
Herbes sombres
80%TC = 25%
Pokémon #22Pokémon #50520%
Noir 2 Rencontre
Troupeau
Route 1540%
Pokémon #22Pokémon #2818%Pokémon #20715%Pokémon #53912%Pokémon #2479%Pokémon #5606%
Blanc 2 Rencontre
Troupeau
Route 1540%
Pokémon #22Pokémon #2818%Pokémon #20715%Pokémon #53812%Pokémon #2479%Pokémon #5606%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Reset
Ombres
Route Victoire
(Extérieur)
75%
Pokémon #22Pokémon #22720%Pokémon #6355%
Y Reset
Ombres
Route Victoire
(Extérieur)
75%
Pokémon #22Pokémon #22720%Pokémon #6355%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil Reset
Ombres
Plaine de Poni (7)70%
Pokémon #22Pokémon #62830%
Lune Reset
Ombres
Plaine de Poni (7)70%
Pokémon #22Pokémon #63030%
Ultra-Soleil Reset
Ombre
Plaine de Poni (7)70%
Pokémon #22Pokémon #62830%
Ultra-Lune Reset
Ombre
Plaine de Poni (7)70%
Pokémon #22Pokémon #63030%
LG: Pikachu Rencontre
Dans les airs
6 lieux possibles
Route 3
Route 4
Route 9
Route 10
Route 22
40%
Pokémon #2160%Pokémon #22
LG: Évoli Rencontre
Dans les airs
6 lieux possibles
Route 3
Route 4
Route 9
Route 10
Route 22
40%
Pokémon #2160%Pokémon #22


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 53 - APEV
Matin - Journée
Chenal 22658.82%TC = 42.5%
Pokémon #22 Pokémon #6723.53% Pokémon #5517.65%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 53 - APEV
Matin - Journée
Chenal 22658.82%TC = 42.5%
Pokémon #22 Pokémon #6723.53% Pokémon #5517.65%