Galopa - Rapidash EN
Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
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Attaque spé |
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Défense spé |
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Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Galopa aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
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½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Cheval Feu |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 135 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #078 |
Kanto | #078 |
Johto | #202 |
Sinnoh | #091 |
Sinnoh (Pt) | #091 |
Johto (HGSS) | #207 |
Kanto (LGPE) | #078 |
Galar | #334 |
Couronneige | #106 |
Hisui | #024 |
Formes
Localisations du Pokémon
Légendes Arceus
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 271 | 334 | - | 0 |
Attaque |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 0 |
Défense |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Attaque spé |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
Défense spé |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
Vitesse |
|
221 | 246 | 309 | 339 | 2 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Maît. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Boutefeu | 47 | 59 | 100 | 100 | 5 | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. 20% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 3 actions. Soigne le lanceur de la gelure. | ||
Charge | 1 | 9 | 40 | 100 | 30 | Sans effet supplémentaire. | ||
Coup Double | 9 | 18 | - | 101 | 10 | Multiplie par 1.5 les dégâts infligés par le lanceur pendant 5 actions. | ||
Damoclès | 37 | 48 | 100 | 100 | 5 | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||
Déflagration | 29 | 40 | 100 | 85 | 5 | 20% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 3 actions. | ||
Flammèche | 5 | 14 | 40 | 100 | 25 | 30% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 3 actions. | ||
Hypnose | 21 | 31 | - | 70 | 20 | Inflige la somnolence à la cible pendant 5 actions. | ||
Roue de Feu | 15 | 25 | 60 | 100 | 20 | 30% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 3 actions. Soigne le lanceur de la gelure. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Cavalerie Lourde | 85 | 95 | 10 | Sans effet supplémentaire. | ||
Direct Toxik | 80 | 100 | 10 | 30% de chance d'infliger l'empoisonnement à la cible pendant 3 actions. | ||
Éclair Fou | 85 | 100 | 10 | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. 20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. Soigne le lanceur de la somnolence. | ||
Feu Ensorcelé | 70 | 100 | 10 | 100% de chance de baisser la puissance offensive de la cible pendant 3 actions. | ||
Giga Impact | 120 | 90 | 5 | Sans effet supplémentaire. | ||
Lance-Flammes | 80 | 100 | 10 | 20% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 3 actions. | ||
Mégacorne | 100 | 85 | 5 | Sans effet supplémentaire. | ||
Météores | 60 | 101 | 20 | Sans effet supplémentaire. | ||
Queue de Fer | 100 | 75 | 5 | 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. | ||
Repos | - | 101 | 10 | Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions. | ||
Ultralaser | 120 | 90 | 5 | Sans effet supplémentaire. |
Descriptions des pokédex
Légendes Arceus
Sa crinière flamboyante étincelle lorsqu’il galope telle une flèche. Sa vitesse prodigieuse lui permet de traverser la vaste région de Hisui en un jour et demi.
Formes | Jeux disponibles | |
---|---|---|
Galar | ||
Méthodes de shasse disponibles | ||
| ||
Meilleur pourcentage | ||
100% (Or, Argent, Cristal, Rouge Feu, Vert Feuille, HeartGold et SoulSilver) | ||
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | ||
Très facile (74.17% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Rencontre Repousse niv. 44 | Mont Argenté (Extérieur) | 100%TC = 10% |
Rencontre Nuit - Repousse niv. 42 | Route 28 | 100%TC = 10% | |
Argent | Rencontre Repousse niv. 44 | Mont Argenté (Extérieur) | 100%TC = 10% |
Rencontre Nuit - Repousse niv. 42 | Route 28 | 100%TC = 10% | |
Cristal | Rencontre Matin - Journée Repousse niv. 44 | Mont Argenté (Extérieur) | 100%TC = 10% |
Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
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Rouge Feu | Rencontre Repousse niv. 42 | Mont Braise (ext.) | 100%TC = 1% |
Vert Feuille | Rencontre Repousse niv. 42 | Mont Braise (ext.) | 100%TC = 1% |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
HeartGold | Rencontre Repousse niv. 44 | Mont Argenté (Extérieur) | 100%TC = 10% |
SoulSilver | Rencontre Repousse niv. 44 | Mont Argenté (Extérieur) | 100%TC = 10% |
Sur la 5ème Génération
Sur la 7ème Génération
Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
LP: Arceus | Aller-retour Rusti-Cité | Val FerrachePlaines Obsidiennes clair, nuageux ou ensoleillé | 100%Ne prend pas en compte tous les Pokémon croisés avant d'atteindre Galopa |