Nosferalto - Golbat EN
Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
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Attaque spé |
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Défense spé |
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Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Nosferalto aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
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1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | ¼ | 1 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Chovsouris |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
Taux de capture | 90 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #042 |
Kanto | #042 |
Johto | #038 |
Hoenn | #064 |
Sinnoh | #029 |
Sinnoh (Pt) | #029 |
Johto (HGSS) | #038 |
Unys (NB2) | #062 |
Kalos centre | #146 |
Hoenn (ROSA) | #066 |
Alola | #069 |
Alola (USUL) | #081 |
Kanto (LGPE) | #042 |
Couronneige | #145 |
Hisui | #035 |
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Aérien
Roucool 0
Roucoups 0
Roucarnage 0
Piafabec 0
Rapasdepic 0
Nosferapti 0
Nosferalto 0
Canarticho 0
Doduo 0
Dodrio 0
Métamorph 1
Ptéra 1
Hoothoot 1
Noarfang 1
Nostenfer 1
Togetic 1
Natu 1
Xatu 1
Cornèbre 1
Airmure 2
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 290 | 354 | - | 0 |
Attaque |
|
195 | 195 | 259 | 259 | 0 |
Défense |
|
175 | 175 | 239 | 239 | 0 |
Attaque spé |
|
165 | 165 | 229 | 229 | 0 |
Défense spé |
|
185 | 185 | 249 | 249 | 0 |
Vitesse |
|
215 | 215 | 279 | 279 | 2 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Buée Noire | 55 | - | - | 30 | Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | ||
Cru-Aile | 30 | 60 | 100 | 35 | Sans effet supplémentaire. | ||
Grincement | 1 | - | 85 | 40 | Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. | ||
Morsure | 12 | 60 | 100 | 25 | 30% de chance d'apeurer la cible. | ||
Onde Folie | 19 | - | 100 | 10 | Rend confus la cible. | ||
Regard Noir | 42 | - | - | 5 | Empêche la cible de fuir. | ||
Ultrason | 1 | - | 55 | 20 | Attaque sonore. Rend confus la cible. | ||
Ultrason | 6 | - | 55 | 20 | Attaque sonore. Rend confus la cible. | ||
Vampirisme | 1 | 20 | 100 | 15 | Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | ||
Aile d'Acier | CT47 | 70 | 90 | 25 | 10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. | ||
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. | ||
Blabla Dodo | CT35 | - | - | 10 | Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | ||
Détection | CT43 | - | - | 5 | Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | ||
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | ||
Giga-Sangsue | CT19 | 60 | 100 | 5 | Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. | ||
Larcin | CT46 | 40 | 100 | 10 | Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. | ||
Malédiction | CT03 | - | - | 10 | Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. | ||
Météores | CT39 | 60 | - | 20 | Sans effet supplémentaire. | ||
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. | ||
Reflet | CT32 | - | - | 15 | Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | ||
Repos | CT44 | - | - | 10 | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | ||
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | ||
Ronflement | CT13 | 40 | 100 | 15 | Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | ||
Ténacité | CT20 | - | - | 10 | Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | ||
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | Empoisonne gravement la cible. | ||
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | ||
Vantardise | CT34 | - | 90 | 15 | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | ||
Zénith | CT11 | - | - | 5 | Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cyclone |
|
- | 100 | 20 | Priorité -1. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | ||
Feinte |
|
60 | - | 20 | Sans effet supplémentaire. | ||
Poursuite |
|
40 | 100 | 20 | L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain. | ||
Tornade |
|
40 | 100 | 35 | La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol et Rebond) | ||
Vive-Attaque |
|
40 | 100 | 30 | Priorité +1. |
Descriptions des pokédex
Cristal
S'il plante ses crocs dans sa proie, il aspire plus de 300cl de sang.
Jeux disponibles | |
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Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (tous les jeux sauf la 5G et la 7G) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Très facile (83.60% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Rencontre Repousse niv. 45 | Mont Argenté (Entrée) | 100%TC = 5% |
Argent | Rencontre Repousse niv. 45 | Mont Argenté (Entrée) | 100%TC = 5% |
Cristal | Rencontre Repousse niv. 49 - Nuit | Mont Argenté (Fond) | 100%TC = 45% |
Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rubis | Rencontre Repousse niv. 40 | Site Météore (Sous-Sol) | 100%TC = 5% |
Saphir | Rencontre Repousse niv. 40 | Site Météore (Sous-Sol) | 100%TC = 5% |
Émeraude | Rencontre Repousse niv. 40 | Site Météore (Sous-Sol) | 100%TC = 5% |
Rouge Feu | Rencontre Repousse niv. 48 | Grotte de Glace Espace principal | 100%TC = 5% |
Vert Feuille | Rencontre Repousse niv. 48 | Grotte de Glace Espace principal | 100%TC = 5% |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Surf | Route Victoire (Sous-Sol) | 100% |
Perle | Surf | Route Victoire (Sous-Sol) | 100% |
Platine | Rencontre Repousse niv. 50 - APEV | Temple Frimapic (RDC et Sous-Sol 1) | 100%TC = 45% |
HeartGold | Rencontre Repousse niv. 45 | Mont Argenté (1er étage) | 100%TC = 5% |
SoulSilver | Rencontre Repousse niv. 45 | Mont Argenté (1er étage) | 100%TC = 5% |
Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rubis Oméga | Rencontre | Caverne Fondmer Grotte Zénith | 100% |
Saphir Alpha | Rencontre | Caverne Fondmer Grotte Zénith | 100% |
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | Cavernes Gronde-Mer Galeries Monte-Pic | 100% |
Bouclier | Reset | Cavernes Gronde-Mer Galeries Monte-Pic | 100% |
Diamant Ét. | Surf | Route Victoire (Sous-Sol) | 100% |
Perle Scint. | Surf | Route Victoire (Sous-Sol) | 100% |
LP: Arceus | Reset de Mégapparition Nuit | Près de la Grotte des ÉgarésContrefort Couronné | 100% |
Reset de Mégapparition Nuit | Forêt LointainePlaines Obsidiennes | 100% |