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Aperçu stratégique
PV
50
Attaque
85
Défense
85
Attaque spé
55
Défense spé
55
Vitesse
50

Type

Faiblesse de Mysdibule aux attaques de type...

Acier

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 2 ½ 1 1 2 ½ ½ ½ ½ 0 ½ ½ 2 ½ ½ ½
Informations générales
Espèce Trompeur
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #303
Hoenn #069
Kalos côte #063
Hoenn (ROSA) #071
Alola (USUL) #125
Galar #295
Couronneige #175

Talents de la forme

Diminue l'Attaque des Pokémon adverses d'un niveau lorsque le Pokémon entre au combat. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance d'empêcher la rencontre d'un Pokémon sauvage qui possède au moins 5 niveaux de moins que le Pokémon.
Empêche la baisse d'Attaque.

Formes

 
Acier
 
Mysdibule
Mawile EN

Taille : 0.6 m
Poids : 11.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre Féerique

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
50
- 241 304 - 0
Attaque
85
185 206 269 295 1
Défense
85
185 206 269 295 1
Attaque spé
55
131 146 209 229 0
Défense spé
55
131 146 209 229 0
Vitesse
50
122 136 199 218 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Avale 46 - - 10 Normal Statut Restaure entre 25%, 50% ou 100% des PV max selon le nombre de charges accumulées avec la capacité Stockage. Après l'attaque, les charges sont perdues.
Croco Larme 6 - 100 20 Ténèbres Statut Baisse la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux.
Doux Parfum 16 - 100 20 Normal Statut Baisse l'Esquive des cibles d'un niveau.
Étonnement 1 30 100 15 Spectre Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Feinte 26 60 - 20 Ténèbres Spéciale Sans effet supplémentaire.
Force Poigne 21 55 100 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Mâchouille 36 80 100 15 Ténèbres Spéciale Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Morsure 11 60 100 25 Ténèbres Spéciale Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible.
Mur de Fer 41 - - 15 Acier Statut Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux.
Relâche 46 1 100 10 Normal Physique Possède une puissance de 100, 200 ou 300 selon le nombre de charges accumulées avec la capacité Stockage. Après l'attaque, les charges sont perdues.
Relais 31 - - 40 Normal Statut Le lanceur échange sa place avec un Pokémon de l'équipe, tout en lui relayant ses changements de statistiques et certains effets.
Stockage 46 - - 10 Normal Statut Accumule une charge de Stockage (3 maximum) qui permettent d'utiliser Avale et Relâche.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Bomb-Beurk CT36 90 100 10 Poison Physique Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible.
Casse-Brique CT31 75 100 15 Combat Physique Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Déflagration CT38 120 85 5 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Éclate-Roc CS06 20 100 15 Combat Physique 50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Force CS04 80 100 15 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Force Cachée CT43 70 100 20 Normal Physique 30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Lance-Flamme CT35 95 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Lance-Soleil CT22 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Laser Glace CT13 95 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Mitra-Poing CT01 150 100 20 Combat Physique Attaque "Poing". Priorité -3. Le lanceur charge au début du tour : s'il est blessé par une capacité offensive, Mitra-Poing échoue.
Provoc CT12 - 100 20 Ténèbres Statut Provoque la cible pendant 2 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Tempêtesable CT37 - - 10 Roche Statut Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier.
Tomberoche CT39 50 80 10 Roche Physique 100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau.
Tourmente CT41 - 100 15 Ténèbres Statut Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Boost - - 10 Normal Statut Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible.
Chatouille - 100 20 Normal Statut Baisse l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau.
Crochetvenin
50 100 15 Poison Physique Attaque "Croc". 30% de chance d'empoisonner gravement la cible.
Danse-Lames - - 30 Normal Statut Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux.
Faux-Chage 40 100 40 Normal Physique Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.
Pouv.Antique 60 100 5 Roche Physique 10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau.

Descriptions des pokédex

Rubis
Les énormes mâchoires de MYSDIBULE sont en réalité des cornes en métal transformées. Son visage doux et gentil est un leurre pour tromper l'ennemi. Quand l'ennemi s'y attend le moins, il le croque d'un coup de mâchoire.
Saphir
Il ne faut pas se fier au visage mignon de ce POKéMON. Il est très dangereux. MYSDIBULE leurre son ennemi, puis le croque avec son énorme mâchoire constituée en fait des cornes transformées.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
90% (Diamant et Perle)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (65.36% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 34
Grotte Origine (Int.)
Durant l'aventure
41.67%TC = 24%
Pokémon #303Pokémon #4237.5%Pokémon #4120.83%
Rencontre
Repousse niv. 44
Route Victoire
(Sous-sol 2)
41.67%TC = 12%
Pokémon #4241.67%Pokémon #303Pokémon #3058.33%Pokémon #3088.33%
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 44 - Magnépiège
Route Victoire
(Sous-sol 2)
38.97%TC = 22.67%
Pokémon #303Pokémon #30538.97%Pokémon #4211.03%Pokémon #30211.03%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 33 - Magnépiège
Île de Fer
(E-1 et E-2 Ouest)
Insertion Rubis
90%TC = 30%
Pokémon #303Pokémon #958.33%Pokémon #751.67%
Perle Rencontre
Repousse niv. 33 - Magnépiège
Île de Fer
(E-1 et E-2 Ouest)
Insertion Rubis
90%TC = 30%
Pokémon #303Pokémon #958.33%Pokémon #751.67%
Platine Rencontre
Magnépiège
Île de Fer (E-1)
Insertion Rubis
54%
Pokémon #303Pokémon #7531%Pokémon #4210%Pokémon #955%
SoulSilver Rencontre
Troupeau - Magnépiège
Route 970%
Pokémon #303Pokémon #2115%Pokémon #207.5%Pokémon #195%Pokémon #222.5%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 49 - Magnépiège
Antre d'Entraînement
(Rez-de-Chaussée)
73.33%TC = 75%
Pokémon #303Pokémon #10813.33%Pokémon #756.67%Pokémon #3026.67%
Antre d'Entraînement
(Sous-sol 1)
73.33%TC = 75%
Pokémon #303Pokémon #10810%Pokémon #756.67%Pokémon #3026.67%Pokémon #4473.33%
Antre d'Entraînement
(Sous-sol 2)
73.33%TC = 75%
Pokémon #303Pokémon #756.67%Pokémon #1086.67%Pokémon #3026.67%Pokémon #4476.67%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 49 - Magnépiège
Antre d'Entraînement
(Rez-de-Chaussée)
73.33%TC = 75%
Pokémon #303Pokémon #10813.33%Pokémon #756.67%Pokémon #3026.67%
Antre d'Entraînement
(Sous-sol 1)
73.33%TC = 75%
Pokémon #303Pokémon #10810%Pokémon #756.67%Pokémon #3026.67%Pokémon #4473.33%
Antre d'Entraînement
(Sous-sol 2)
73.33%TC = 75%
Pokémon #303Pokémon #756.67%Pokémon #1086.67%Pokémon #3026.67%Pokémon #4476.67%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre/Reset
Magnépiège
Grotte Étincelante52.5%
Pokémon #303Pokémon #6615%Pokémon #10410%Pokémon #955%Pokémon #1115%Pokémon #3375%Pokémon #3385%Pokémon #1152.5%
Y Rencontre/Reset
Magnépiège
Grotte Étincelante52.5%
Pokémon #303Pokémon #6615%Pokémon #10410%Pokémon #955%Pokémon #1115%Pokémon #3375%Pokémon #3385%Pokémon #1152.5%
Rubis Oméga Rencontre
Repousse niv. 40 - Magnépiège
Route Victoire81.25%TC = 26.67%
Pokémon #303Pokémon #2979.38%Pokémon #3089.38%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Soleil Rencontre
Magnépiège
Colline Dicarat
(Intérieur)
65%
Pokémon #303Pokémon #4110%Pokémon #52410%Pokémon #70310%Pokémon #545%
Ultra-Lune Rencontre
Magnépiège
Colline Dicarat
(Intérieur)
65%
Pokémon #303Pokémon #4110%Pokémon #52410%Pokémon #70310%Pokémon #545%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Fosse des Sables (blizzard)68.15%
Pokémon #303Pokémon #20226.95%Pokémon #5754.9%