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Aperçu stratégique
PV
40
Attaque
40
Défense
50
Attaque spé
30
Défense spé
30
Vitesse
30

Type

Faiblesse de Grainipiot aux attaques de type...

Plante

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 ½ ½ 2 2 2 1 ½ 2 1 1 ½ 1 1 2
Informations générales
Espèce Gland
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 255
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #273
Hoenn #022
Hoenn (ROSA) #022
Galar #039
Septentria #054

Talents de la forme

Double la Vitesse par temps de soleil.
Divise par 2 le nombre de tours de sommeil (arrondi à l'inférieur).

Formes

 
Plante
 
Grainipiot
Seedot EN

Taille : 0.5 m
Poids : 4.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre Végétal
Bulbizarre 0 Herbizarre 0 Florizarre 0 Rattata 0 Rattatac 0 Abo 0 Arbok 0 Pikachu 0 Raichu 0 Sabelette 0 Sablaireau 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Goupix 0 Feunard 0 Mystherbe 0 Ortide 0 Rafflesia 0 Paras 0 Parasect 0 Taupiqueur 0 Triopikeur 0 Miaouss 0 Persian 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Férosinge 0 Colossinge 0 Caninos 0 Arcanin 0 Chétiflor 0 Boustiflor 0 Empiflor 0 Ponyta 0 Galopa 0 Canarticho 0 Otaria 0 Lamantine 0 Noeunoeuf 1 Noadkoko 1 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Saquedeneu 1 Tauros 1 Métamorph 1 Évoli 1 Aquali 1 Voltali 1 Pyroli 1 Germignon 1 Macronium 1 Méganium 1 Héricendre 1 Feurisson 1 Typhlosion 1 Fouinette 1 Fouinar 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Joliflor 1 Granivol 1 Floravol 1 Cotovol 1 Capumain 1 Tournegrin 1 Héliatronc 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Mentali 1 Noctali 1 Girafarig 2 Insolourdo 2 Snubbull 2 Granbull 2 Farfuret 2 Teddiursa 2 Ursaring 2 Marcacrin 2 Cochignon 2 Cadoizo 2 Malosse 2 Démolosse 2 Phanpy 2 Donphan 2 Cerfrousse 2 Queulorior 2 Écrémeuh 2 Poussifeu 2 Galifeu 2 Braségali 2 Medhyèna 2 Grahyèna 2 Zigzaton 2 Linéon 2 Nénupiot 2 Lombre 2 Ludicolo 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Balignon 2 Chapignon 2 Parecool 2 Vigoroth 2 Monaflèmit 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Dynavolt 3 Élecsprint 3 Rosélia 3 Wailmer 3 Wailord 3 Chamallot 3 Camérupt 3 Chartor 3 Spoink 3 Groret 3 Spinda 3 Cacnea 3 Cacturne 3 Mangriff 3 Séviper 3 Kecleon 3 Tropius 3 Absol 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
40
- 221 284 - 0
Attaque
40
104 116 179 196 0
Défense
50
122 136 199 218 1
Attaque spé
30
86 96 159 174 0
Défense spé
30
86 96 159 174 0
Vitesse
30
86 96 159 174 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Armure 3 - - 30 Normal Statut Augmente la Défense du lanceur d'un niveau.
Croissance 7 - - 40 Normal Statut Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau.
Explosion 43 250 100 5 Normal Physique Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. Lors de cette attaque, la Défense des cibles est divisée par 2.
Force-Nature 13 - - 20 Normal Statut Le type de la capacité varie selon le terrain.
Patience 1 1 100 10 Normal Physique Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.
Synthèse 21 - - 5 Plante Statut Le lanceur récupère 50% de ses PV max, 67% sous le soleil, 25% sous les autres climats.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Ball'Ombre CT30 80 100 15 Spectre Physique Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Balle Graine CT09 10 100 30 Plante Spéciale Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois.
Éclate-Roc CS06 20 100 15 Combat Physique 50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Flash CS05 - 70 20 Normal Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Force Cachée CT43 70 100 20 Normal Physique 30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Giga-Sangsue CT19 60 100 5 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Lance-Soleil CT22 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Tunnel CT28 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Amnésie - - 20 Psy Statut Augmente la Défense Spéciale du lanceur de 2 niveaux.
Bélier 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Coupe-Vent 80 100 10 Normal Physique Attaque en 2 tours.
Faux-Chage 40 100 40 Normal Physique Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.
Vampigraine - 90 10 Plante Statut Infecte la cible avec des graines qui infligent 1/8 des PV max à la fin de chaque tour, et régénère le lanceur du même montant de PV.
Vive-Attaque 40 100 30 Normal Physique Priorité +1.

Descriptions des pokédex

Rubis
GRAINIPIOT s'accroche par la tête aux branches d'arbre. Il en profite alors pour absorber l'humidité de l'arbre. Plus ce POKéMON boit d'eau, plus son corps devient brillant.
Saphir
GRAINIPIOT ressemble à s'y méprendre à un gland quand il s'accroche à une branche. Il effraie les autres POKéMON quand il se met à bouger. Ce POKéMON se lustre le corps une fois par jour avec des feuilles.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar
Meilleur pourcentage
100% (HeartGold, SoulSilver, Blanc, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (74.27% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis RencontreRoute 11430%
Pokémon #33340%Pokémon #273Pokémon #33519%Pokémon #27410%Pokémon #2831%
Saphir Rencontre
TroupeauIl est possible que le troupeau de Grainipiot apparaisse sur Pokémon Saphir si vous faites un Échange de Données avec une version Émeraude qui a déjà rencontré ledit troupeau.
Route 10250%
Pokémon #273Pokémon #26315%Pokémon #26515%Pokémon #27010%Pokémon #2617.5%Pokémon #2802%Pokémon #2830.5%
Route 11750%
Pokémon #273Pokémon #26315%Pokémon #31515%Pokémon #3139%Pokémon #435%Pokémon #1835%Pokémon #2830.5%Pokémon #3140.5%
Route 12050%
Pokémon #273Pokémon #26415%Pokémon #4312.5%Pokémon #26310%Pokémon #1837.5%Pokémon #3594%Pokémon #2830.5%Pokémon #3520.5%
Émeraude Rencontre
Troupeau
Route 10250.5%
Pokémon #273Pokémon #26115%Pokémon #26515%Pokémon #27010%Pokémon #2637.5%Pokémon #2802%
Route 11750.5%
Pokémon #273Pokémon #4320%Pokémon #26115%Pokémon #3149%Pokémon #1835%Pokémon #3130.5%
Route 12050.5%
Pokémon #273Pokémon #26215%Pokémon #4312.5%Pokémon #26110%Pokémon #1837.5%Pokémon #3594%Pokémon #3520.5%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 6 (S) ou 8 (N)
Route 204
Insertion Rubis
80%TC = 10%
Pokémon #273Pokémon #39610%Pokémon #39910%
Perle Rencontre
Repousse niv. 6 (S) ou 8 (N)
Route 204
Insertion Rubis
80%TC = 10%
Pokémon #273Pokémon #39610%Pokémon #39910%
Platine Rencontre
Repousse niv. 6
Route 203
Insertion Rubis
80%TC = 10%
Pokémon #273Pokémon #39610%Pokémon #39910%
Rencontre
Repousse niv. 13
Forêt Vestigion
Insertion Rubis
80%TC = 10%
Pokémon #273Pokémon #26710%Pokémon #26910%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 45
18 plaines + 10 joursNécessite 35 blocs herbeux
Parc Safari
Zone Champs de Fleur
100%TC = 10%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Coup d'BouleForêt de JadeLa moitié des arbres où se trouvent des Pokémon.30%
Pokémon #16350%Pokémon #273Pokémon #16710%Pokémon #1645%Pokémon #2855%
Forêt de JadeL'autre moitié des arbres où se trouvent des Pokémon.30%
Pokémon #16350%Pokémon #273Pokémon #16810%Pokémon #1645%Pokémon #2855%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 45
18 plaines + 10 joursNécessite 35 blocs herbeux
Parc Safari
Zone Champs de Fleur
100%TC = 10%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Coup d'BouleForêt de JadeLa moitié des arbres où se trouvent des Pokémon.5%
Pokémon #16350%Pokémon #28530%Pokémon #16510%Pokémon #1645%Pokémon #273
Forêt de JadeL'autre moitié des arbres où se trouvent des Pokémon.5%
Pokémon #16350%Pokémon #28530%Pokémon #16610%Pokémon #1645%Pokémon #273


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Blanc RencontreForêt Blanche
Dorothée seulement
100%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Oméga HordeRoute 10235%
Pokémon #26360%Pokémon #273Pokémon #2805%
Route 11435%
Pokémon #33365%Pokémon #273


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Lac Coupenotte Ouest (nuage)60%
Pokémon #273Pokémon #53525%Pokémon #50910%Pokémon #4065%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate ResetSentier de la Liesse (1)100%
Rencontre
Sandwich Plante N.3
Sentier de la Liesse (herbe)36.36%
Pokémon #273Pokémon #75336.36%Pokémon #94818.18%Pokémon #5489.09%
Violet ResetSentier de la Liesse (1)100%
Rencontre
Sandwich Plante N.3
Sentier de la Liesse (herbe)36.36%
Pokémon #273Pokémon #75336.36%Pokémon #94818.18%Pokémon #5489.09%