Liste des attaques
Recherche d'attaques
354 attaques correspondant aux critères sélectionnés
Nom français |
Nom anglais |
Type | Description | Puis | Préc | PP | Classe | CT/CS |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Abîme | Fissure | ![]() |
Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur sont immunisés. | 1 | 30 | 5 | ![]() |
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Abri | Protect | ![]() |
Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | - | - | 10 | ![]() |
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Acidarmure | Acid Armor | ![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | - | - | 40 | ![]() |
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Acide | Acid | ![]() |
10% de chance de baisser la Défense des cibles d'un niveau. | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Adaptation | Conversion | ![]() |
Le lanceur change de type pour prendre celui d'une de ses capacités choisie aléatoirement. | - | - | 30 | ![]() |
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Adaptation2 | Conversion 2 | ![]() |
Le lanceur change de type pour être résistant au type de la dernière attaque lancée par sa cible. | - | - | 30 | ![]() |
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Aéroblast | Aeroblast | ![]() |
Taux de coups critiques +1. | 100 | 95 | 5 | ![]() |
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Aéropique | Aerial Ace | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 60 | - | 20 | ![]() |
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Affûtage | Sharpen | ![]() |
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau. | - | - | 30 | ![]() |
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Aile d'Acier | Steel Wing | ![]() |
10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. | 70 | 90 | 25 | ![]() |
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Amnésie | Amnesia | ![]() |
Augmente la Défense Spéciale du lanceur de 2 niveaux. | - | - | 20 | ![]() |
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Ampleur | Magnitude | ![]() |
La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | 1 | 100 | 30 | ![]() |
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Armure | Harden | ![]() |
Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | - | - | 30 | ![]() |
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Aromathérapi | Aromatherapy | ![]() |
Guérit la brûlure, le gel, la paralysie, le poison et le sommeil de tous les Pokémon dans l'équipe du lanceur. | - | - | 5 | ![]() |
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Assistance | Assist | ![]() |
Le lanceur utilise une capacité aléatoire parmi les capacités des alliées. | - | - | 20 | ![]() |
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Attraction | Attract | ![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. | - | 100 | 15 | ![]() |
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Aurore | Morning Sun | ![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max, 67% sous le soleil, 25% sous les autres climats. | - | - | 5 | ![]() |
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Avale | Swallow | ![]() |
Restaure entre 25%, 50% ou 100% des PV max selon le nombre de charges accumulées avec la capacité Stockage. Après l'attaque, les charges sont perdues. | - | - | 10 | ![]() |
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Bâillement | Yawn | ![]() |
Fait somnoler la cible, ce qui l'endort à la fin du prochain tour. | - | - | 10 | ![]() |
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Balance | Pain Split | ![]() |
Additionne les PV du lanceur et de la cible, et redistribue la moitié à chacun. | - | - | 20 | ![]() |
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Balayage | Low Kick | ![]() |
Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Ball'Brume | Mist Ball | ![]() |
Attaque "Balle". 50% de chance de baisser l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. | 70 | 100 | 5 | ![]() |
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Ball'Glace | Ice Ball | ![]() |
Attaque "Balle". Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive. | 30 | 90 | 20 | ![]() |
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Ball'Météo | Weather Ball | ![]() |
Attaque "Balle". La puissance est doublée et le type change avec la présence d'un climat. | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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Ball'Ombre | Shadow Ball | ![]() |
Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Balle Graine | Bullet Seed | ![]() |
Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois. | 10 | 100 | 30 | ![]() |
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Barrage | Block | ![]() |
Empêche la cible de fuir. | - | - | 5 | ![]() |
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Baston | Beat Up | ![]() |
Le lanceur appelle tous les Pokémon en forme de son équipe pour attaquer. Chaque coup porté a une puissance de 10 et n'avait pas de type. | 10 | 100 | 10 | ![]() |
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Bec Vrille | Drill Peck | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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Bélier | Take Down | ![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Berceuse | Sing | ![]() |
Attaque sonore. Endort la cible. | - | 55 | 15 | ![]() |
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Blabla Dodo | Sleep Talk | ![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | - | - | 10 | ![]() |
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Blizzard | Blizzard | ![]() |
10% de chance de geler la cible. | 120 | 70 | 5 | ![]() |
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Bluff | Fake Out | ![]() |
Priorité +1. 100% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne qu'au premier tour. | 40 | 100 | 10 | ![]() |
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Bomb-Beurk | Sludge Bomb | ![]() |
Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible. | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Bomb'Oeuf | Egg Bomb | ![]() |
Attaque "Bombe". | 100 | 75 | 10 | ![]() |
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Boost | Psych Up | ![]() |
Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. | - | - | 10 | ![]() |
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Bouclier | Barrier | ![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | - | - | 30 | ![]() |
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Boul'Armure | Defense Curl | ![]() |
Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | - | - | 40 | ![]() |
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Boule Roc | Rock Blast | ![]() |
Touche 2 à 5 fois. | 25 | 80 | 10 | ![]() |
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Brouhaha | Uproar | ![]() |
Le lanceur se bloque sur l'attaque pendant 3 tours. Cela réveille les Pokémon endormis et empêche les Pokémon sur le terrain de s'endormir. | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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Brouillard | Smokescreen | ![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. | - | 100 | 20 | ![]() |
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Brume | Mist | ![]() |
Crée une brume qui empêche la réduction des stats durant 5 tours. | - | - | 30 | ![]() |
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Buée Noire | Haze | ![]() |
Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | - | - | 30 | ![]() |
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Bulles d'O | Bubble Beam | ![]() |
10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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Cadeau | Present | ![]() |
Effectue aléatoirement une attaque à 40, 80 ou 120 de puissance, ou soigne 25% des PV max de la cible. | 1 | 90 | 15 | ![]() |
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Cage-Éclair | Thunder Wave | ![]() |
Paralyse la cible. | - | 100 | 20 | ![]() |
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Camouflage | Camouflage | ![]() |
Remplace le type du lanceur par un type qui dépend du lieu. | - | - | 20 | ![]() |
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Canicule | Heat Wave | ![]() |
10% de chance de brûler les cibles. | 100 | 90 | 10 | ![]() |
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Carnareket | Doom Desire | ![]() |
Lance une attaque qui frappera la cible 2 tours après l'utilisation de cette capacité. L'attaque inflige des dégâts neutres peu importe le type de la cible. | 120 | 85 | 5 | ![]() |
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Cascade | Waterfall | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Casse-Brique | Brick Break | ![]() |
Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Cauchemar | Nightmare | ![]() |
Plonge la cible dans un cauchemar qui inflige 1/4 de dégâts à la fin de chaque tour. Ne fonctionne que si la cible est endormie. | - | - | 15 | ![]() |
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Charge | Tackle | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 35 | 95 | 35 | ![]() |
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Charge-Os | Bone Rush | ![]() |
Touche 2 à 5 fois. | 25 | 80 | 10 | ![]() |
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Chargeur | Charge | ![]() |
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. | - | - | 20 | ![]() |
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Charme | Charm | ![]() |
Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. | - | 100 | 20 | ![]() |
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Chatouille | Tickle | ![]() |
Baisse l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. | - | 100 | 20 | ![]() |
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Choc Mental | Confusion | ![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. | 50 | 100 | 25 | ![]() |
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Clairvoyance | Foresight | ![]() |
Permet de toucher un Pokémon Spectre avec des attaques Normal et Combat et d'ignorer ses modifications d'Esquive. | - | 100 | 40 | ![]() |
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Claquoir | Clamp | ![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. | 35 | 75 | 10 | ![]() |
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Clonage | Substitute | ![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | - | - | 10 | ![]() |
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Cogne | Arm Thrust | ![]() |
Touche 2 à 5 fois. | 15 | 100 | 20 | ![]() |
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Cognobidon | Belly Drum | ![]() |
Sacrifie 50% des PV max pour monter le niveau d'Attaque du lanceur au maximum. | - | - | 10 | ![]() |
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Colère | Outrage | ![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Combo-Griffe | Fury Swipes | ![]() |
Touche 2 à 5 fois. | 18 | 80 | 15 | ![]() |
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Constriction | Constrict | ![]() |
10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. | 10 | 100 | 35 | ![]() |
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Contre | Reversal | ![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200. | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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Copie | Mimic | ![]() |
Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste au combat. | - | - | 10 | ![]() |
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Corps Perdu | Vital Throw | ![]() |
Priorité -1. | 70 | - | 10 | ![]() |
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Coud'Boue | Mud-Slap | ![]() |
100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. | 20 | 100 | 10 | ![]() |
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Coud'Krâne | Skull Bash | ![]() |
Attaque en 2 tours. Augmente la Défense du lanceur d'un niveau le premier tour et attaque le second tour. | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Coup Croix | Cross Chop | ![]() |
Taux de coups critiques +1. | 100 | 80 | 5 | ![]() |
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Coup d'Boule | Headbutt | ![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Coup d'Main | Helping Hand | ![]() |
Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | - | - | 20 | ![]() |
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Coupe | Cut | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 50 | 95 | 30 | ![]() |
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Coupe-Vent | Razor Wind | ![]() |
Attaque en 2 tours. | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Croc de Mort | Hyper Fang | ![]() |
Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer la cible. | 80 | 90 | 15 | ![]() |
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Croc Fatal | Super Fang | ![]() |
Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV restants de la cible. | 1 | 90 | 10 | ![]() |
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Crochetvenin | Poison Fang | ![]() |
Attaque "Croc". 30% de chance d'empoisonner gravement la cible. | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Croco Larme | Fake Tears | ![]() |
Baisse la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux. | - | 100 | 20 | ![]() |
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Croissance | Growth | ![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. | - | - | 40 | ![]() |
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Cru-Aile | Wing Attack | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 60 | 100 | 35 | ![]() |
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Cyclone | Whirlwind | ![]() |
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | - | 100 | 20 | ![]() |
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Damoclès | Double-Edge | ![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Danse Draco | Dragon Dance | ![]() |
Attaque "Danse". Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur d'un niveau. | - | - | 20 | ![]() |
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Danse Pluie | Rain Dance | ![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | - | - | 5 | ![]() |
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Danse-Fleur | Petal Dance | ![]() |
Attaque "Danse". Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Danse-Folle | Teeter Dance | ![]() |
Attaque "Danse". | - | 100 | 20 | ![]() |
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Danse-Lames | Swords Dance | ![]() |
Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. | - | - | 30 | ![]() |
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Danse-Plume | Feather Dance | ![]() |
Attaque "Danse". Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. | - | 100 | 15 | ![]() |
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Danseflamme | Fire Spin | ![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. | 15 | 70 | 15 | ![]() |
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Dard-Nuée | Pin Missile | ![]() |
Touche 2 à 5 fois. | 14 | 85 | 20 | ![]() |
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Dard-Venin | Poison Sting | ![]() |
30% de chance d'empoisonner la cible. | 15 | 100 | 35 | ![]() |
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Déflagration | Fire Blast | ![]() |
10% de chance de brûler la cible. | 120 | 85 | 5 | ![]() |
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Dépit | Spite | ![]() |
Réduit les PP de la dernière capacitée utilisée par la cible de 2 à 5 (aléatoire). | - | 100 | 10 | ![]() |
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Destruction | Self-Destruct | ![]() |
Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. Lors de cette attaque, la Défense des cibles est divisée par 2. | 200 | 100 | 5 | ![]() |
|
Détection | Detect | ![]() |
Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | - | - | 5 | ![]() |
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Détritus | Sludge | ![]() |
30% de chance d'empoisonner la cible. | 65 | 100 | 20 | ![]() |
|
Dévorêve | Dream Eater | ![]() |
Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Double Dard | Twineedle | ![]() |
20% de chance d'empoisonner la cible. | 25 | 100 | 20 | ![]() |
|
Double Pied | Double Kick | ![]() |
Touche 2 fois. | 30 | 100 | 30 | ![]() |
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Doux Baiser | Sweet Kiss | ![]() |
Rend confus la cible. | - | 75 | 10 | ![]() |
|
Doux Parfum | Sweet Scent | ![]() |
Baisse l'Esquive des cibles d'un niveau. | - | 100 | 20 | ![]() |
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Draco-Rage | Dragon Rage | ![]() |
Inflige toujours 40 PV. | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Dracogriffe | Dragon Claw | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 80 | 100 | 15 | ![]() |
|
Dracosouffle | Dragon Breath | ![]() |
30% de chance de paralyser la cible. | 60 | 100 | 20 | ![]() |
|
Dynamopoing | Dynamic Punch | ![]() |
Attaque "Poing". 100% de chance de rendre confus la cible. | 100 | 50 | 5 | ![]() |
|
E-Coque | Soft-Boiled | ![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max. | - | - | 10 | ![]() |
|
Éboulement | Rock Slide | ![]() |
30% de chance d'apeurer chaque cible. | 75 | 90 | 10 | ![]() |
|
Échange | Skill Swap | ![]() |
Échange le talent du lanceur avec celui de la cible. | - | - | 10 | ![]() |
|
Éclair | Thunder Shock | ![]() |
10% de chance de paralyser la cible. | 40 | 100 | 30 | ![]() |
|
Éclate-Roc | Rock Smash | ![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 20 | 100 | 15 | ![]() |
|
Éclategriffe | Crush Claw | ![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible. | 75 | 95 | 10 | ![]() |
|
Écras'Face | Pound | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 40 | 100 | 35 | ![]() |
|
Écrasement | Stomp | ![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. | 65 | 100 | 20 | ![]() |
|
Écume | Bubble | ![]() |
10% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 20 | 100 | 30 | ![]() |
|
Effort | Endeavor | ![]() |
Si la cible possède plus de PV que le lanceur, alors l'attaque réduit les PV de la cible jusqu'au même montant que le lanceur. | 1 | 100 | 5 | ![]() |
|
Élecanon | Zap Cannon | ![]() |
Attaque "Balle". 100% de chance de paralyser la cible. | 100 | 50 | 5 | ![]() |
|
Électacle | Volt Tackle | ![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | 120 | 100 | 15 | ![]() |
|
Empal'Korne | Horn Drill | ![]() |
Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur sont immunisés. | 1 | 30 | 5 | ![]() |
|
Encore | Encore | ![]() |
Force la cible à répéter la dernière capacité utilisée pendant 2 à 6 tours. | - | 100 | 5 | ![]() |
|
Entrave | Disable | ![]() |
Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée depuis qu'elle est rentrée sur le terrain pendant 2 à 5 tours. | - | 55 | 20 | ![]() |
|
Éruption | Eruption | ![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas (en %), moins l'attaque est puissante. | 150 | 100 | 5 | ![]() |
|
Étincelle | Spark | ![]() |
30% de chance de paralyser la cible | 65 | 100 | 20 | ![]() |
|
Étonnement | Astonish | ![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. | 30 | 100 | 15 | ![]() |
|
Étreinte | Bind | ![]() |
Ligote la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. | 15 | 75 | 20 | ![]() |
|
Explosion | Explosion | ![]() |
Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. Lors de cette attaque, la Défense des cibles est divisée par 2. | 250 | 100 | 5 | ![]() |
|
Extrasenseur | Extrasensory | ![]() |
10% de chance d'apeurer la cible. | 80 | 100 | 30 | ![]() |
|
Façade | Facade | ![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | 70 | 100 | 20 | ![]() |
|
Fatal-Foudre | Thunder | ![]() |
30% de chance de paralyser la cible. | 120 | 70 | 10 | ![]() |
|
Faux-Chage | False Swipe | ![]() |
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal. | 40 | 100 | 40 | ![]() |
|
Feinte | Feint Attack | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 60 | - | 20 | ![]() |
|
Feu Follet | Will-O-Wisp | ![]() |
Brûle la cible. | - | 75 | 15 | ![]() |
|
Feu Sacré | Sacred Fire | ![]() |
50% de chance de brûler la cible. | 100 | 95 | 5 | ![]() |
|
Feuillemagik | Magical Leaf | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 60 | - | 20 | ![]() |
|
Flair | Odor Sleuth | ![]() |
Permet de toucher un Pokémon Spectre avec des attaques Normal et Combat et d'ignorer ses modifications d'Esquive. | - | 100 | 40 | ![]() |
|
Flammèche | Ember | ![]() |
10% de chance de brûler la cible. | 40 | 100 | 25 | ![]() |
|
Flash | Flash | ![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. | - | 70 | 20 | ![]() |
|
Flatterie | Flatter | ![]() |
Rend confus la cible et augmente son Attaque Spéciale de 2 niveaux. | - | 100 | 15 | ![]() |
|
Fléau | Flail | ![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200. | 1 | 100 | 15 | ![]() |
|
Force | Strength | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 80 | 100 | 15 | ![]() |
|
Force Cachée | Secret Power | ![]() |
30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. | 70 | 100 | 20 | ![]() |
|
Force Cosmik | Cosmic Power | ![]() |
Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. | - | - | 20 | ![]() |
|
Force Poigne | Vise Grip | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 55 | 100 | 30 | ![]() |
|
Force-Nature | Nature Power | ![]() |
Le type de la capacité varie selon le terrain. | - | - | 20 | ![]() |
|
Fouet Lianes | Vine Whip | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 35 | 100 | 10 | ![]() |
|
Frappe Atlas | Seismic Toss | ![]() |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | 1 | 100 | 20 | ![]() |
|
Frénésie | Rage | ![]() |
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. | 20 | 100 | 20 | ![]() |
|
Frustration | Frustration | ![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 1 | 100 | 20 | ![]() |
|
Furie | Fury Attack | ![]() |
Touche 2 à 5 fois. | 15 | 85 | 20 | ![]() |
|
Gaz Toxik | Poison Gas | ![]() |
Un nuage de gaz toxique est projeté au visage de l'ennemi pour l'empoisonner. | - | 55 | 40 | ![]() |
|
Giclédo | Water Spout | ![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas (en %), moins l'attaque est puissante. | 150 | 100 | 5 | ![]() |
|
Giga-Sangsue | Giga Drain | ![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. | 60 | 100 | 5 | ![]() |
|
Glaciation | Sheer Cold | ![]() |
Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur sont immunisés. | 1 | 30 | 5 | ![]() |
|
Glas de Soin | Heal Bell | ![]() |
Attaque sonore. Guérit la brûlure, le gel, la paralysie, le poison et le sommeil de tous les Pokémon dans l'équipe du lanceur. | - | - | 5 | ![]() |
|
Gonflette | Bulk Up | ![]() |
Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau. | - | - | 20 | ![]() |
|
Grêle | Hail | ![]() |
Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | - | - | 10 | ![]() |
|
Gribouille | Sketch | ![]() |
Le lanceur copie de manière permanente la dernière capacité utilisée par la cible. | - | - | - | ![]() |
|
Griffe | Scratch | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 40 | 100 | 35 | ![]() |
|
Griffe Acier | Metal Claw | ![]() |
10% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. | 50 | 95 | 35 | ![]() |
|
Grimace | Scary Face | ![]() |
Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux. | - | 90 | 10 | ![]() |
|
Grincement | Screech | ![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. | - | 85 | 40 | ![]() |
|
Grobisou | Lovely Kiss | ![]() |
Endort la cible. | - | 75 | 10 | ![]() |
|
Grondement | Howl | ![]() |
Attaque sonore. Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau. | - | - | 40 | ![]() |
|
Groz'Yeux | Leer | ![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. | - | 100 | 30 | ![]() |
|
Guillotine | Guillotine | ![]() |
Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur sont immunisés. | 1 | 30 | 5 | ![]() |
|
Hâte | Agility | ![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. | - | - | 30 | ![]() |
|
Hurlement | Roar | ![]() |
Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | - | 100 | 20 | ![]() |
|
Hydroblast | Hydro Cannon | ![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 150 | 90 | 5 | ![]() |
|
Hydrocanon | Hydro Pump | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 120 | 80 | 5 | ![]() |
|
Hypnose | Hypnosis | ![]() |
Endort la cible. | - | 60 | 20 | ![]() |
|
Imitation | Role Play | ![]() |
Le lanceur imite le talent de la cible. | - | - | 10 | ![]() |
|
Implore | Covet | ![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. | 40 | 100 | 40 | ![]() |
|
Intimidation | Glare | ![]() |
Paralyse la cible. | - | 75 | 30 | ![]() |
|
Jackpot | Pay Day | ![]() |
Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat. | 40 | 100 | 20 | ![]() |
|
Jet de Sable | Sand Attack | ![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. | - | 100 | 15 | ![]() |
|
Jet-Pierres | Rock Throw | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 50 | 90 | 15 | ![]() |
|
Koud'Korne | Horn Attack | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 65 | 100 | 25 | ![]() |
|
Lait à Boire | Milk Drink | ![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max. | - | - | 10 | ![]() |
|
Lame-Feuille | Leaf Blade | ![]() |
Taux de coups critiques +1. | 70 | 100 | 15 | ![]() |
|
Lance-Boue | Mud Sport | ![]() |
Réduit la puissance des attaques Électrik de 67% de tous les Pokémon jusqu'à que le lanceur est retiré. | - | - | 15 | ![]() |
|
Lance-Flamme | Flamethrower | ![]() |
10% de chance de brûler la cible. | 95 | 100 | 15 | ![]() |
|
Lance-Soleil | Solar Beam | ![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. | 120 | 100 | 10 | ![]() |
|
Larcin | Thief | ![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. | 40 | 100 | 10 | ![]() |
|
Laser Glace | Ice Beam | ![]() |
10% de chance de geler la cible. | 95 | 100 | 10 | ![]() |
|
Léchouille | Lick | ![]() |
30% de chance de paralyser la cible. | 20 | 100 | 30 | ![]() |
|
Ligotage | Wrap | ![]() |
Ligote la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. | 15 | 85 | 20 | ![]() |
|
Lilliput | Minimize | ![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | - | - | 20 | ![]() |
|
Lire-Esprit | Mind Reader | ![]() |
Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant. | - | 100 | 5 | ![]() |
|
Lumi-Éclat | Luster Purge | ![]() |
50% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 70 | 100 | 5 | ![]() |
|
Lumiqueue | Tail Glow | ![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux. | - | - | 20 | ![]() |
|
Lutte | Struggle | ![]() |
Capacité par défaut lorsque le lanceur peut utiliser aucune capacité qu'il connaît. Le lanceur perd 25% des PV infligés à la cible. | 50 | - | - | ![]() |
|
Mach Punch | Mach Punch | ![]() |
Attaque "Poing". Priorité +1. | 40 | 100 | 30 | ![]() |
|
Mâchouille | Crunch | ![]() |
Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 80 | 100 | 15 | ![]() |
|
Malédiction | Curse | ![]() |
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. | - | - | 10 | ![]() |
|
Mania | Thrash | ![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. | 90 | 100 | 20 | ![]() |
|
Massd'Os | Bone Club | ![]() |
10% de chance d'apeurer la cible. | 65 | 85 | 20 | ![]() |
|
Mawashi Geri | Rolling Kick | ![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. | 60 | 85 | 15 | ![]() |
|
Méga-Sangsue | Mega Drain | ![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. | 40 | 100 | 10 | ![]() |
|
Mégacorne | Megahorn | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 120 | 85 | 10 | ![]() |
|
Mégaphone | Hyper Voice | ![]() |
Attaque sonore. | 90 | 100 | 10 | ![]() |
|
Météores | Swift | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 60 | - | 20 | ![]() |
|
Métronome | Metronome | ![]() |
Le lanceur utilise une capacité aléatoire du jeu. | - | - | 10 | ![]() |
|
Mimi-Queue | Tail Whip | ![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. | - | 100 | 30 | ![]() |
|
Mimique | Mirror Move | ![]() |
Utilise la dernière capacité qui a ciblé le lanceur. | - | - | 20 | ![]() |
|
Mitra-Poing | Focus Punch | ![]() |
Attaque "Poing". Priorité -3. Le lanceur charge au début du tour : s'il est blessé par une capacité offensive, Mitra-Poing échoue. | 150 | 100 | 20 | ![]() |
|
Morphing | Transform | ![]() |
Se transforme en le Pokémon adverse, copiant toutes ses statistiques (sauf les PV), toutes ses capacités (avec 5 PP) et son talent. | - | - | 10 | ![]() |
|
Morsure | Bite | ![]() |
Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. | 60 | 100 | 25 | ![]() |
|
Mur de Fer | Iron Defense | ![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | - | - | 15 | ![]() |
|
Mur Lumière | Light Screen | ![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | - | - | 30 | ![]() |
|
Ocroupi | Muddy Water | ![]() |
30% de chance de baisser la Précision des cibles d'un niveau. | 95 | 85 | 10 | ![]() |
|
Octazooka | Octazooka | ![]() |
Attaque "Balle". 50% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. | 65 | 85 | 10 | ![]() |
|
Onde Boréale | Aurora Beam | ![]() |
10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau. | 65 | 100 | 20 | ![]() |
|
Onde de Choc | Shock Wave | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 60 | - | 20 | ![]() |
|
Onde Folie | Confuse Ray | ![]() |
Rend confus la cible. | - | 100 | 10 | ![]() |
|
Osmerang | Bonemerang | ![]() |
Touche 2 fois. | 50 | 90 | 10 | ![]() |
|
Ouragan | Twister | ![]() |
20% de chances d'apeurer les cibles. | 40 | 100 | 20 | ![]() |
|
Par Ici | Follow Me | ![]() |
Priorité +3. Attire l'attention des ennemis pour les forcer à n'attaquer que le lanceur. | - | - | 20 | ![]() |
|
Para-Spore | Stun Spore | ![]() |
Attaque "Poudre". Paralyse la cible. | - | 75 | 30 | ![]() |
|
Paresse | Slack Off | ![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max. | - | - | 10 | ![]() |
|
Patience | Bide | ![]() |
Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. | 1 | 100 | 10 | ![]() |
|
Picanon | Spike Cannon | ![]() |
Touche 2 à 5 fois. | 20 | 100 | 15 | ![]() |
|
Picots | Spikes | ![]() |
Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon non volant qui entrent sur son terrain. Cumulable 3 fois, auquel cas les dégâts passent à 18.75% puis à 25% des PV max. | - | - | 20 | ![]() |
|
Picpic | Peck | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 35 | 100 | 35 | ![]() |
|
Pied Brûleur | Blaze Kick | ![]() |
Taux de coups critiques +1. 10% de chance de brûler la cible. | 85 | 90 | 10 | ![]() |
|
Pied Sauté | Jump Kick | ![]() |
Le lanceur perd 50% des PV qu'il aurait dû infliger s'il rate l'attaque. | 70 | 95 | 25 | ![]() |
|
Pied Voltige | High Jump Kick | ![]() |
Le lanceur perd 50% des PV qu'il aurait dû infliger s'il rate l'attaque. | 85 | 90 | 20 | ![]() |
|
Pilonnage | Barrage | ![]() |
Touche 2 à 5 fois. | 15 | 85 | 20 | ![]() |
|
Pince-Masse | Crabhammer | ![]() |
Taux de coups critiques +1. | 90 | 85 | 10 | ![]() |
|
Piqué | Sky Attack | ![]() |
Attaque en 2 tours. 30% de chance d'apeurer la cible. Taux de coups critiques +1. | 120 | 90 | 5 | ![]() |
|
Pistolet à O | Water Gun | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 40 | 100 | 25 | ![]() |
|
Plaquage | Body Slam | ![]() |
30% de chance de paralyser la cible. | 85 | 100 | 15 | ![]() |
|
Plénitude | Calm Mind | ![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. | - | - | 20 | ![]() |
|
Plongée | Dive | ![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 60 | 100 | 10 | ![]() |
|
Poing Comète | Comet Punch | ![]() |
Touche 2 à 5 fois. | 18 | 85 | 15 | ![]() |
|
Poing Dard | Needle Arm | ![]() |
Attaque "Poing". 30% de chance d'apeurer la cible. | 60 | 100 | 15 | ![]() |
|
Poing de Feu | Fire Punch | ![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible. | 75 | 100 | 15 | ![]() |
|
Poing Météor | Meteor Mash | ![]() |
Attaque "Poing". 20% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. | 100 | 85 | 10 | ![]() |
|
Poing Ombre | Shadow Punch | ![]() |
Attaque "Poing". | 60 | - | 20 | ![]() |
|
Poing-Éclair | Thunder Punch | ![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. | 75 | 100 | 15 | ![]() |
|
Poing-Karaté | Karate Chop | ![]() |
Attaque "Poing". Taux de coups critiques +1. | 50 | 100 | 25 | ![]() |
|
Poinglace | Ice Punch | ![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. | 75 | 100 | 15 | ![]() |
|
Possessif | Imprison | ![]() |
Empêche les adversaires d'utiliser les capacités connues par le lanceur. | - | - | 10 | ![]() |
|
Poudre Dodo | Sleep Powder | ![]() |
Attaque "Poudre". Endort la cible. | - | 75 | 15 | ![]() |
|
Poudre Toxik | Poison Powder | ![]() |
Attaque "Poudre". Empoisonne la cible. | - | 75 | 35 | ![]() |
|
Poudreuse | Powder Snow | ![]() |
10% de chance de geler les cibles. | 40 | 100 | 25 | ![]() |
|
Poursuite | Pursuit | ![]() |
L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain. | 40 | 100 | 20 | ![]() |
|
Pouv.Antique | Ancient Power | ![]() |
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. | 60 | 100 | 5 | ![]() |
|
Prescience | Future Sight | ![]() |
Lance une attaque qui frappera la cible 2 tours après l'utilisation de cette capacité. L'attaque inflige des dégâts neutres peu importe le type de la cible. | 80 | 90 | 15 | ![]() |
|
Prlvt. Destin | Destiny Bond | ![]() |
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer. | - | - | 5 | ![]() |
|
Protection | Reflect | ![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | - | - | 20 | ![]() |
|
Provoc | Taunt | ![]() |
Provoque la cible pendant 2 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. | - | 100 | 20 | ![]() |
|
Psycho Boost | Psycho Boost | ![]() |
Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. | 140 | 90 | 5 | ![]() |
|
Psyko | Psychic | ![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 90 | 100 | 10 | ![]() |
|
Puiss. Cachée | Hidden Power | ![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. | 1 | 100 | 15 | ![]() |
|
Puissance | Focus Energy | ![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. | - | - | 30 | ![]() |
|
Purédpois | Smog | ![]() |
40% de chance d'empoisonner la cible. | 20 | 70 | 20 | ![]() |
|
Queue de Fer | Iron Tail | ![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 100 | 75 | 15 | ![]() |
|
Queue-Poison | Poison Tail | ![]() |
10% de chance d'empoisonner la cible. Taux de coups critiques +1. | 50 | 100 | 25 | ![]() |
|
Racines | Ingrain | ![]() |
Le lanceur plante ses racines et récupère 1/8 de ses PV max à chaque tour. De plus, le lanceur ne peut plus fuir. | - | - | 20 | ![]() |
|
Rafale Feu | Blast Burn | ![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 150 | 90 | 5 | ![]() |
|
Rafale Psy | Psybeam | ![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. | 65 | 100 | 20 | ![]() |
|
Rancune | Grudge | ![]() |
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive, les PP de cette capacité tombent à 0. | - | - | 5 | ![]() |
|
Rayon Lune | Moonlight | ![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max, 67% sous le soleil, 25% sous les autres climats. | - | - | 5 | ![]() |
|
Rayon Signal | Signal Beam | ![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. | 75 | 100 | 15 | ![]() |
|
Rebond | Bounce | ![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. 30% de chance de paralyser la cible. | 85 | 85 | 5 | ![]() |
|
Recyclage | Recycle | ![]() |
Permet de récupérer les objets utilisés, consommés, lancés avec Dégommage ou les Baies utilisées pour Don Naturel. | - | - | 10 | ![]() |
|
Reflet | Double Team | ![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | - | - | 15 | ![]() |
|
Reflet Magik | Magic Coat | ![]() |
Priorité +4. Renvoie la plupart des capacités de statut de l'adversaire à lui-même. | - | - | 15 | ![]() |
|
Regard Noir | Mean Look | ![]() |
Empêche la cible de fuir. | - | - | 5 | ![]() |
|
Régénération | Refresh | ![]() |
Soigne un empoisonnement, une paralysie ou une brûlure. | - | - | 20 | ![]() |
|
Relâche | Spit Up | ![]() |
Possède une puissance de 100, 200 ou 300 selon le nombre de charges accumulées avec la capacité Stockage. Après l'attaque, les charges sont perdues. | 1 | 100 | 10 | ![]() |
|
Relais | Baton Pass | ![]() |
Le lanceur échange sa place avec un Pokémon de l'équipe, tout en lui relayant ses changements de statistiques et certains effets. | - | - | 40 | ![]() |
|
Repli | Withdraw | ![]() |
Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | - | - | 40 | ![]() |
|
Repos | Rest | ![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | - | - | 10 | ![]() |
|
Requiem | Perish Song | ![]() |
Attaque sonore. Tous les Pokémon sur le terrain tombent K.O après 3 tours. | - | - | 5 | ![]() |
|
Retour | Return | ![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 1 | 100 | 20 | ![]() |
|
Riposte | Counter | ![]() |
Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque physique. | 1 | 100 | 20 | ![]() |
|
Ronflement | Snore | ![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 40 | 100 | 15 | ![]() |
|
Roue de Feu | Flame Wheel | ![]() |
10% de chance de brûler la cible. | 60 | 100 | 25 | ![]() |
|
Roulade | Rollout | ![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive. | 30 | 90 | 20 | ![]() |
|
Rugissement | Growl | ![]() |
Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. | - | 100 | 40 | ![]() |
|
Rune Protect | Safeguard | ![]() |
Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. | - | - | 25 | ![]() |
|
Sabotage | Knock Off | ![]() |
La puissance augmente de 50% si la cible tient un objet et fait tomber l'objet. | 20 | 100 | 25 | ![]() |
|
Sacrifice | Submission | ![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | 80 | 80 | 25 | ![]() |
|
Saisie | Snatch | ![]() |
Priorité +4. Vole les effets de certaines capacités de statut (bénéfiques) utilisées par l'adversaire, notamment, les augmentations de statistiques et les soins. | - | - | 10 | ![]() |
|
Sécrétion | String Shot | ![]() |
Baisse la Vitesse des cibles d'un niveau. | - | 95 | 40 | ![]() |
|
Séisme | Earthquake | ![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | 100 | 100 | 10 | ![]() |
|
Siffl'Herbe | Grass Whistle | ![]() |
Endort la cible. | - | 55 | 15 | ![]() |
|
Siphon | Whirlpool | ![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. | 15 | 70 | 15 | ![]() |
|
Soin | Recover | ![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max. | - | - | 20 | ![]() |
|
Sonicboom | Sonic Boom | ![]() |
Inflige toujours 20 PV. | 1 | 90 | 20 | ![]() |
|
Souplesse | Slam | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 80 | 75 | 20 | ![]() |
|
Souvenir | Memento | ![]() |
Le lanceur tombe K.O. et baisse l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible de 2 niveaux. | - | - | 10 | ![]() |
|
Spore | Spore | ![]() |
Attaque "Poudre". Endort la cible. | - | 100 | 15 | ![]() |
|
Spore Coton | Cotton Spore | ![]() |
Attaque "Poudre". Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux. | - | 85 | 40 | ![]() |
|
Stalagtite | Icicle Spear | ![]() |
Touche 2 à 5 fois. | 10 | 100 | 30 | ![]() |
|
Stimulant | Smelling Salts | ![]() |
La puissance est doublée si la cible est paralysée. Dans ce cas, cela soigne sa paralysie. | 60 | 100 | 10 | ![]() |
|
Stockage | Stockpile | ![]() |
Accumule une charge de Stockage (3 maximum) qui permettent d'utiliser Avale et Relâche. | - | - | 10 | ![]() |
|
Stratopercut | Sky Uppercut | ![]() |
Attaque "Poing". | 85 | 90 | 15 | ![]() |
|
Strido-Son | Metal Sound | ![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux. | - | 85 | 40 | ![]() |
|
Surchauffe | Overheat | ![]() |
Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. | 140 | 90 | 5 | ![]() |
|
Surf | Surf | ![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). | 95 | 100 | 15 | ![]() |
|
Surpuissance | Superpower | ![]() |
Baisse l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau après l'attaque. | 120 | 100 | 5 | ![]() |
|
Synthèse | Synthesis | ![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max, 67% sous le soleil, 25% sous les autres climats. | - | - | 5 | ![]() |
|
Taillade | Fury Cutter | ![]() |
La puissance de cette capacité double à chaque tour d'affilée où elle est utilisée, jusqu'à un maximum de 160. | 10 | 95 | 20 | ![]() |
|
Télékinésie | Kinesis | ![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. | - | 80 | 15 | ![]() |
|
Téléport | Teleport | ![]() |
Aucun effet dans un combat de Dresseurs. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. | - | - | 20 | ![]() |
|
Tempêtesable | Sandstorm | ![]() |
Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. | - | - | 10 | ![]() |
|
Ténacité | Endure | ![]() |
Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | - | - | 10 | ![]() |
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Ténèbres | Night Shade | ![]() |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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Tir de Boue | Mud Shot | ![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Toile | Spider Web | ![]() |
Empêche la cible de fuir. | - | - | 10 | ![]() |
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Tomberoche | Rock Tomb | ![]() |
100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. | 50 | 80 | 10 | ![]() |
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Tonnerre | Thunderbolt | ![]() |
10% de chance de paralyser la cible. | 95 | 100 | 15 | ![]() |
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Torgnoles | Double Slap | ![]() |
Touche 2 à 5 fois. | 15 | 85 | 10 | ![]() |
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Tornade | Gust | ![]() |
La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol, Rebond et Chute Libre) | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Tour Rapide | Rapid Spin | ![]() |
Dissipe certains effets du côté du lanceur comme Vampigraine, Picots ou Piège de Roc. | 20 | 100 | 40 | ![]() |
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Tourbi-Sable | Sand Tomb | ![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. | 15 | 70 | 15 | ![]() |
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Tourmagik | Trick | ![]() |
Échange l'objet du lanceur avec celui de la cible. | - | 100 | 10 | ![]() |
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Tourmente | Torment | ![]() |
Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité. | - | 100 | 15 | ![]() |
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Tourniquet | Water Sport | ![]() |
Réduit la puissance des attaques Feu de 67% de tous les Pokémon jusqu'à que le lanceur est retiré. | - | - | 15 | ![]() |
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Toxik | Toxic | ![]() |
Empoisonne gravement la cible. | - | 85 | 10 | ![]() |
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Tranch'Air | Air Cutter | ![]() |
Taux de coups critiques +1. | 55 | 95 | 25 | ![]() |
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Tranch'Herbe | Razor Leaf | ![]() |
Taux de coups critiques +1. | 55 | 95 | 25 | ![]() |
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Tranche | Slash | ![]() |
Taux de coups critiques +1. | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Trempette | Splash | ![]() |
Sans effet. | - | - | 40 | ![]() |
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Triplattaque | Tri Attack | ![]() |
20% de chance d'infliger une brûlure, une paralysie ou un gel (6.67% chacun). | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Triple Pied | Triple Kick | ![]() |
Touche jusqu'à 3 fois. Le premier coup a une puissance de 10, le second 20 et le dernier 30. | 10 | 90 | 10 | ![]() |
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Tunnel | Dig | ![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Ultimapoing | Mega Punch | ![]() |
Attaque "Poing". | 80 | 85 | 20 | ![]() |
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Ultimawashi | Mega Kick | ![]() |
Sans effet supplémentaire. | 120 | 75 | 5 | ![]() |
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Ultralaser | Hyper Beam | ![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Ultrason | Supersonic | ![]() |
Attaque sonore. Rend confus la cible. | - | 55 | 20 | ![]() |
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Uppercut | Dizzy Punch | ![]() |
Attaque "Poing". 20% de chance de rendre confus la cible. | 70 | 100 | 10 | ![]() |
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Vague Psy | Psywave | ![]() |
Inflige des dégâts variables entre 50% et 150% du niveau du lanceur. | 1 | 80 | 15 | ![]() |
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Vampigraine | Leech Seed | ![]() |
Infecte la cible avec des graines qui infligent 1/8 des PV max à la fin de chaque tour, et régénère le lanceur du même montant de PV. | - | 90 | 10 | ![]() |
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Vampirisme | Leech Life | ![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. | 20 | 100 | 15 | ![]() |
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Vantardise | Swagger | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | - | 90 | 15 | ![]() |
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Végé-Attak | Frenzy Plant | ![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Vendetta | Revenge | ![]() |
Priorité -4. La puissance est doublée si la cible a été blessée par une attaque dans le tour. | 60 | 100 | 10 | ![]() |
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Vent Argenté | Silver Wind | ![]() |
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. | 60 | 100 | 5 | ![]() |
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Vent Glace | Icy Wind | ![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Verrouillage | Lock-On | ![]() |
Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant. | - | 100 | 5 | ![]() |
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Vibraqua | Water Pulse | ![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Vit.Extrême | Extreme Speed | ![]() |
Priorité +1. | 80 | 100 | 5 | ![]() |
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Vive-Attaque | Quick Attack | ![]() |
Priorité +1. | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Voeu | Wish | ![]() |
Restaure 50% des PV max du Pokémon présent sur le terrain au prochain tour. | - | - | 10 | ![]() |
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Voile Miroir | Mirror Coat | ![]() |
Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque spéciale. | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Vol | Fly | ![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 70 | 95 | 15 | ![]() |
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Vol-Vie | Absorb | ![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Yoga | Meditate | ![]() |
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau. | - | - | 40 | ![]() |
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Zénith | Sunny Day | ![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | - | - | 5 | ![]() |