Léviator - Gyarados EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Léviator aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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½ | ½ | 1 | ½ | 4 | 1 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Terrifiant |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 1280 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #130 |
Kanto | #130 |
Johto | #077 |
Hoenn | #053 |
Sinnoh | #024 |
Sinnoh (Pt) | #024 |
Johto (HGSS) | #077 |
Kalos centre | #050 |
Hoenn (ROSA) | #054 |
Alola | #092 |
Alola (USUL) | #112 |
Kanto (LGPE) | #130 |
Galar | #145 |
Isolarmure | #043 |
Couronneige | #063 |
Hisui | #081 |
Paldea | #135 |
Septentria | #044 |
Talents de la forme
Talent 1
Intimidation
- Intimidate EN
Diminue l'Attaque des Pokémon adverses d'un niveau lorsque le Pokémon entre au combat. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance d'empêcher la rencontre d'un Pokémon sauvage qui possède au moins 5 niveaux de moins que le Pokémon.
Talent caché
Impudence
- Moxie EN
Augmente l'Attaque d'un niveau lorsque le Pokémon met un Pokémon K.O. (allié comme ennemi).
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Aquatique 2
Draconique
Salamèche 0
Reptincel 0
Dracaufeu 0
Abo 0
Arbok 0
Hypotrempe 1
Hypocéan 1
Poissirène 1
Poissoroy 1
Magicarpe 1
Léviator 1
Métamorph 1
Minidraco 1
Draco 1
Dracolosse 1
Loupio 1
Lanturn 1
Qwilfish 2
Rémoraid 2
Octillery 2
Hyporoi 2
Arcko 2
Massko 2
Jungko 2
Carvanha 3
Sharpedo 3
Wailmer 3
Wailord 3
Kraknoix 3
Vibraninf 3
Libégon 3
Tylton 3
Altaria 3
Séviper 3
Barloche 3
Barbicha 3
Barpau 3
Milobellus 3
Relicanth 3
Lovdisc 3
Draby 3
Drackhaus 3
Drattak 3
Griknot 4
Carmache 4
Carchacrok 4
Écayon 4
Luminéon 4
Localisations du Pokémon
Diamant Étincelant
Aire de Détente, Bonaugure, Célestia, Chemin Rocheux, Chenal 220, Chenal 223, Chenal 226, Chenal 230, Entrée de Charbourg, Forge Fuego, Grand Marais, Île de Fer, Joliberges, Lac Courage, Lac Savoir, Lac Vérité, Ligue Pokémon, Mont Couronné, Parc Éolien, Rivamar, Route 203, Route 204, Route 205, Route 208, Route 209, Route 210, Route 212, Route 213, Route 214, Route 218, Route 219, Route 221, Route 222, Route 224, Route 225, Route 227, Route 228, Route 229, Route Victoire, Source des Adieux, Verchamps, Vestigion
Perle Scintillante
Aire de Détente, Bonaugure, Célestia, Chemin Rocheux, Chenal 220, Chenal 223, Chenal 226, Chenal 230, Entrée de Charbourg, Forge Fuego, Grand Marais, Île de Fer, Joliberges, Lac Courage, Lac Savoir, Lac Vérité, Ligue Pokémon, Mont Couronné, Parc Éolien, Rivamar, Route 203, Route 204, Route 205, Route 208, Route 209, Route 210, Route 212, Route 213, Route 214, Route 218, Route 219, Route 221, Route 222, Route 224, Route 225, Route 227, Route 228, Route 229, Route Victoire, Source des Adieux, Verchamps, Vestigion
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 331 | 394 | - | 0 |
Attaque |
|
257 | 286 | 349 | 383 | 2 |
Défense |
|
174 | 194 | 257 | 282 | 0 |
Attaque spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Défense spé |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 0 |
Vitesse |
|
178 | 198 | 261 | 287 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Morsure | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. |
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cascade | 21 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Crocs Givre | 8 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de geler sa cible. Effets cumulables. |
Danse Draco | 36 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Danse". Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Danse Pluie | 28 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Gigotage | 1 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. |
Grimace | 16 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux. |
Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Hydro-Queue | 32 | 90 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Hydrocanon | 40 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Mâchouille | 24 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Mania | 48 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Morsure | 1 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. |
Ouragan | 1 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
20% de chances d'apeurer les cibles. |
Saumure | 12 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max. |
Siphon | 4 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Trempette | 1 | - | - | 40 | ![]() |
![]() |
Sans effet. |
Ultralaser | 52 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vent Violent | 44 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de rendre confus la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Avalanche | CT72 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité -4. La puissance est doublée si la cible a blessé le lanceur avec une capacité offensive durant le tour. |
Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Cage Éclair | CT73 | - | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
Cascade | CT99 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Déflagration | CT38 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Draco-Choc | CT59 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". |
Ébullition | CT49 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
Éclate-Roc | CT98 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Fatal-Foudre | CT25 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Force | CT96 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Grêle | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
Hurlement | CT05 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. |
Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Lance-Flammes | CT35 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Piétisol | CT83 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Provoc | CT12 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
Queue de Fer | CT23 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible. |
Saumure | CT55 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max. |
Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Surf | CT95 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Tempête de Sable | CT37 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Tonnerre | CT24 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Tourmente | CT41 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Vibraqua | CT03 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Vibrobscur | CT79 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
Descriptions des pokédex
Diamant Étincelant
Une fois qu’il apparaît, sa colère ne s’apaise que lorsqu’il a réduit en cendres les plaines et les montagnes alentour.
Perle Scintillante
Des documents anciens font état d’un Léviator qui aurait réduit en cendres un village en proie aux conflits.
![]() | Jeux disponibles |
---|---|
Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (DPPt, Épée, Bouclier, Diamant É., Perle S., LP: Arceus, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (53.34% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | 7 lieux possibles Fosse des Sables Lac Coup. Est Lac Coup. Ouest Lac Milo. NordPar temps Nuageux, Ensoleillé ou par Tempête de Sable Lac Milo. SudSauf par temps Brumeux Lac Ouragan Prairie Entre-Ponts | 100% |
Surf Lavabo | Route 2 | 17.98% | |
![]() ![]() ![]() | |||
Reset | Lagune CirculaireSauf par temps Nuageux et Brumeux Plage de l'ÉpreuvePar temps Clair, Pluvieux, Ensoleillé et par Tempête de Sable | 100% | |
Reset | Repos du GéantSauf par temps Brumeux | 100% | |
Pêche Lavabo | Pente Enneigée | 24.35% | |
![]() ![]() ![]() | |||
Bouclier | Reset | 7 lieux possibles Fosse des Sables Lac Coup. Est Lac Coup. Ouest Lac Milo. NordPar temps Nuageux, Ensoleillé ou par Tempête de Sable Lac Milo. SudSauf par temps Brumeux Lac Ouragan Prairie Entre-Ponts | 100% |
Surf Lavabo | Route 2 | 17.98% | |
![]() ![]() ![]() | |||
Reset | Lagune CirculaireSauf par temps Nuageux et Brumeux Plage de l'ÉpreuvePar temps Clair, Pluvieux, Ensoleillé et par Tempête de Sable | 100% | |
Reset | Repos du GéantSauf par temps Brumeux | 100% | |
Pêche Lavabo | Pente Enneigée | 24.35% | |
![]() ![]() ![]() | |||
Diamant Ét. | Pêche Méga Canne | Route 229 Route Victoire | 100% |
Perle Scint. | Pêche Méga Canne | Route 229 Route Victoire | 100% |
LP: Arceus | Reset d'Apparition MassiveLéviator | Lac du Sentier CélesteContrefort Couronné | 100% |
Sur la 9ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | ![]() | Lac Asrol (1) | 100% |
Reset 2 par 2 | Lac AsrolLes 2 Léviator fixes sont assez proches les uns des autres (1) (2) | 100% | |
Rencontre Sandwich Vol N.3 | Lac AsrolSeulement dans la partie sud-ouest du lac | 100% | |
Rencontre Sandwich Vol N.3 | Grotte Douche FroideDans l'eau | 100% | |
Violet | ![]() | Lac Asrol (1) | 100% |
Reset 2 par 2 | Lac AsrolLes 2 Léviator fixes sont assez proches les uns des autres (1) (2) | 100% | |
Rencontre Sandwich Vol N.3 | Lac AsrolSeulement dans la partie sud-ouest du lac | 100% | |
Rencontre Sandwich Vol N.3 | Grotte Douche FroideDans l'eau | 100% |