Léviator - Gyarados EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Léviator aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
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½ | ½ | 1 | ½ | 4 | 1 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Terrifiant |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 1280 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #130 |
Kanto | #130 |
Johto | #077 |
Hoenn | #053 |
Sinnoh | #024 |
Sinnoh (Pt) | #024 |
Johto (HGSS) | #077 |
Kalos centre | #050 |
Hoenn (ROSA) | #054 |
Alola | #092 |
Alola (USUL) | #112 |
Kanto (LGPE) | #130 |
Galar | #145 |
Isolarmure | #043 |
Couronneige | #063 |
Hisui | #081 |
Paldea | #135 |
Septentria | #044 |
Formes




Si Léviator tient la Léviatorite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.
Évolutions
Stade de base
Stade 1
-
Léviator
Niveau 20
Stade spécial
-
Méga-Léviator
Méga-Évolution avec une Léviatorite
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 331 | 394 | - | 0 |
Attaque |
|
257 | 286 | 349 | 383 | 2 |
Défense |
|
174 | 194 | 257 | 282 | 0 |
Attaque spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Défense spé |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 0 |
Vitesse |
|
178 | 198 | 261 | 287 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Morsure | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. |
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cascade | 31 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Colère | 41 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Draco-Queue | 26 | 60 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. |
Draco-Rage | 1 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Inflige toujours 40 PV. |
Draco-Rage | 11 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Inflige toujours 40 PV. |
Étreinte | 1 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Ligote la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Étreinte | 16 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Ligote la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Frénésie | 21 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. |
Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Groz'Yeux | 6 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Hydrocanon | 46 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Mâchouille | 36 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Mania | 1 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Morsure | 1 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. |
Ultralaser | 51 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Blizzard | CT51 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Cage-Éclair | CT16 | - | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
Cascade | CT25 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Clonage | CT08 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Colère | CT39 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Déflagration | CT46 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Draco-Queue | CT17 | 60 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. |
Dracochoc | CT34 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". |
Ébullition | CT29 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Fatal-Foudre | CT38 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Lance-Flammes | CT37 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Laser Glace | CT55 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Protection | CT09 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Provoc | CT02 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Repos | CT05 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Séisme | CT41 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Surf | CT47 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Tonnerre | CT36 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Toxik | CT27 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vibrobscur | CT20 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
Brutal et dangereux, il est connu pour avoir rasé des villes entières par le passé.
Let's Go, Évoli !
Brutal et dangereux, il est connu pour avoir rasé des villes entières par le passé.
![]() | Jeux disponibles |
---|---|
Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (DPPt, Épée, Bouclier, Diamant É., Perle S., LP: Arceus, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (53.34% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | 7 lieux possibles Fosse des Sables Lac Coup. Est Lac Coup. Ouest Lac Milo. NordPar temps Nuageux, Ensoleillé ou par Tempête de Sable Lac Milo. SudSauf par temps Brumeux Lac Ouragan Prairie Entre-Ponts | 100% |
Surf Lavabo | Route 2 | 17.98% | |
![]() ![]() ![]() | |||
Reset | Lagune CirculaireSauf par temps Nuageux et Brumeux Plage de l'ÉpreuvePar temps Clair, Pluvieux, Ensoleillé et par Tempête de Sable | 100% | |
Reset | Repos du GéantSauf par temps Brumeux | 100% | |
Pêche Lavabo | Pente Enneigée | 24.35% | |
![]() ![]() ![]() | |||
Bouclier | Reset | 7 lieux possibles Fosse des Sables Lac Coup. Est Lac Coup. Ouest Lac Milo. NordPar temps Nuageux, Ensoleillé ou par Tempête de Sable Lac Milo. SudSauf par temps Brumeux Lac Ouragan Prairie Entre-Ponts | 100% |
Surf Lavabo | Route 2 | 17.98% | |
![]() ![]() ![]() | |||
Reset | Lagune CirculaireSauf par temps Nuageux et Brumeux Plage de l'ÉpreuvePar temps Clair, Pluvieux, Ensoleillé et par Tempête de Sable | 100% | |
Reset | Repos du GéantSauf par temps Brumeux | 100% | |
Pêche Lavabo | Pente Enneigée | 24.35% | |
![]() ![]() ![]() | |||
Diamant Ét. | Pêche Méga Canne | Route 229 Route Victoire | 100% |
Perle Scint. | Pêche Méga Canne | Route 229 Route Victoire | 100% |
LP: Arceus | Reset d'Apparition MassiveLéviator | Lac du Sentier CélesteContrefort Couronné | 100% |
Sur la 9ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | ![]() | Lac Asrol (1) | 100% |
Reset 2 par 2 | Lac AsrolLes 2 Léviator fixes sont assez proches les uns des autres (1) (2) | 100% | |
Rencontre Sandwich Vol N.3 | Lac AsrolSeulement dans la partie sud-ouest du lac | 100% | |
Rencontre Sandwich Vol N.3 | Grotte Douche FroideDans l'eau | 100% | |
Violet | ![]() | Lac Asrol (1) | 100% |
Reset 2 par 2 | Lac AsrolLes 2 Léviator fixes sont assez proches les uns des autres (1) (2) | 100% | |
Rencontre Sandwich Vol N.3 | Lac AsrolSeulement dans la partie sud-ouest du lac | 100% | |
Rencontre Sandwich Vol N.3 | Grotte Douche FroideDans l'eau | 100% |