Stari - Staryu EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Stari aux attaques de type... |
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|
½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Étoile |
Genre | Asexué |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 225 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #120 |
Kanto | #120 |
Johto | #167 |
Hoenn | #143 |
Johto (HGSS) | #169 |
Unys (NB2) | #238 |
Kalos côte | #034 |
Hoenn (ROSA) | #148 |
Alola | #184 |
Alola (USUL) | #223 |
Kanto (LGPE) | #120 |
Isolarmure | #098 |
Talents de la forme
Talent 2
Médic Nature
- Natural Cure EN
Soigne le Pokémon de ses problèmes de statut lorsqu'il est retiré du combat.
Talent 1
Lumiattirance
- Illuminate EN
Hors combat en tête d'équipe, double les chances de rencontrer des Pokémon sauvages.
Formes
Évolutions et reproduction
Localisations du Pokémon
HeartGold
SoulSilver
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 201 | 264 | - | 0 |
Attaque |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Défense |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Attaque spé |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Défense spé |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Vitesse |
|
185 | 206 | 269 | 295 | 1 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Armure | 1 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Bulles d'O | 28 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Camouflage | 19 | - | - | 20 | ![]() |
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Remplace le type du lanceur par un type qui dépend du lieu. |
Charge | 1 | 35 | 95 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Force Cosmik | 51 | - | - | 20 | ![]() |
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Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Hydrocanon | 55 | 120 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Lilliput | 33 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Pistolet à O | 6 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Rayon Gemme | 46 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Soin | 15 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 50% de ses PV max. |
Tour Rapide | 10 | 20 | 100 | 40 | ![]() |
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Dissipe certains effets du côté du lanceur comme Vampigraine, Picots ou Piège de Roc. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Blizzard | CT14 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Boost | CT77 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. |
Cage-Éclair | CT73 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
Cascade | CS07 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Don Naturel | CT83 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type dépend de la Baie tenue. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Flash | CT70 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Grêle | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
Gyroballe | CT74 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
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Attaque "Balle". Plus le lanceur est lent par rapport à la cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 150. |
Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Luminocanon | CT91 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Recyclage | CT67 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Permet de récupérer les objets utilisés, consommés, lancés avec Dégommage ou les Baies utilisées pour Don Naturel. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Saumure | CT55 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max. |
Siphon | CS05 | 15 | 70 | 15 | ![]() |
![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Vibraqua | CT03 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Balance | - | - | 20 | ![]() |
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Additionne les PV du lanceur et de la cible, et redistribue la moitié à chacun. |
Gravité | - | - | 5 | ![]() |
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Le lanceur crée une gravité qui rendent les Pokémon Vol et ceux qui ont Lévitation sensibles aux capacités Sol, et qui augmente la Précision de tous les Pokémon de 67% pendant 5 tours. |
Météores | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Ouragan | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
20% de chances d'apeurer les cibles. |
Plongée | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Rayon Signal | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
Reflet Magik | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Renvoie la plupart des capacités de statut de l'adversaire à lui-même. |
Ronflement | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Roulade | 30 | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive. |
Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Descriptions des pokédex
HeartGold
La nuit, le centre de son corps émet des pulsations au même rythme que le coeur des humains.
SoulSilver
La nuit, le centre de son corps émet des pulsations au même rythme que le coeur des humains.
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge | Pêche Méga Canne | 5 lieux possibles Cramois'Île Îles Écume Route 19 Route 20 Route 21 | 25% |
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Bleu | Pêche Méga Canne | 5 lieux possibles Cramois'Île Îles Écume Route 19 Route 20 Route 21 | 25% |
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Jaune | Pêche Méga Canne | Bourg Palette Cramois'Île | 60% |
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Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Pêche Méga Canne - Nuit | 6 lieux possibles Irisia Oliville Route 19 Route 34 Route 40 Ville Griotte | ~30% |
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Argent | Pêche Méga Canne - Nuit | 6 lieux possibles Irisia Oliville Route 19 Route 34 Route 40 Ville Griotte | ~30% |
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Cristal | Pêche Méga Canne - Nuit | 6 lieux possibles Irisia Oliville Route 19 Route 34 Route 40 Ville Griotte | ~30% |
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Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rubis | Pêche Méga Canne | Nénucrique | 15% |
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Saphir | Pêche Méga Canne | Nénucrique | 15% |
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Émeraude | Pêche Méga Canne | Nénucrique | 15% |
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Vert Feuille | Pêche Méga Canne | 4 lieux possibles Bourg Palette Grotte de Glace (SS2-1) Île 1 Île 5 | 40% |
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Carmin sur Mer | 40% | ||
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Cramois'Île | 40% | ||
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L'Océane | 40% | ||
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Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Pêche Méga Canne - Joli Sourire 1/24576 pour les multisexesMoyenne générale de 1/18 904 | Joliberges | 34.62%Pourcentage RE = 15% |
![]() ![]() Pourcentage RE = 45% ![]() Pourcentage RE = 40% | |||
Rivamar | 34.62%Pourcentage RE = 15% | ||
![]() ![]() Pourcentage RE = 45% ![]() Pourcentage RE = 40% | |||
Perle | Pêche Méga Canne - Joli Sourire 1/24576 pour les multisexesMoyenne générale de 1/18 904 | Joliberges | 34.62%Pourcentage RE = 15% |
![]() ![]() Pourcentage RE = 45% ![]() Pourcentage RE = 40% | |||
Rivamar | 34.62%Pourcentage RE = 15% | ||
![]() ![]() Pourcentage RE = 45% ![]() Pourcentage RE = 40% | |||
Platine | Pêche Méga Canne - Joli Sourire 1/24576 pour les multisexesMoyenne générale de 1/18 904 | Joliberges | 34.62%Pourcentage RE = 15% |
![]() ![]() Pourcentage RE = 45% ![]() Pourcentage RE = 40% | |||
Rivamar | 34.62%Pourcentage RE = 15% | ||
![]() ![]() Pourcentage RE = 45% ![]() Pourcentage RE = 40% | |||
HeartGold | Pêche Méga Canne - Nuit Joli Sourire 1/24576 pour les multisexesMoyenne générale de 1/15 360 | 7 lieux possibles Caves Jumelles E-2 Irisia Oliville Route 19 Route 34 Route 40 Ville Griotte | 56.25%Pourcentage RE = 30% |
![]() ![]() Pourcentage RE = 60% ![]() Pourcentage RE = 10% | |||
SoulSilver | Pêche Méga Canne - Nuit Joli Sourire 1/24576 pour les multisexesMoyenne générale de 1/15 360 | 7 lieux possibles Caves Jumelles E-2 Irisia Oliville Route 19 Route 34 Route 40 Ville Griotte | 56.25%Pourcentage RE = 30% |
![]() ![]() Pourcentage RE = 60% ![]() Pourcentage RE = 10% |