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Aperçu stratégique
PV
45
Attaque
75
Défense
37
Attaque spé
70
Défense spé
55
Vitesse
83

Type

Faiblesse de Magby aux attaques de type...

Feu

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 1 1 2 1 ½ ½ ½ 1 ½ 1 1 2 2 1 1 1
Informations générales
Espèce Charbon
Genre
Mâle : 75%
Femelle : 25%
Pas avant éclosion de l'oeuf 6400
Taux de capture 45
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #240
Johto #150
Sinnoh (Pt) #200
Johto (HGSS) #152
Unys (NB2) #053
Alola #166
Alola (USUL) #200
Couronneige #018
Hisui #174
Institut Myrtille #013

Formes

 
Feu
 
Magby
Magby EN

Taille : 0.7 m
Poids : 21.4 kg

Évolutions et reproduction

Stade bébé
  •  
    Magby
    Reproduction de Magmar ou Maganon
Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction Inconnu
Magby n'est compatible avec aucun pokémon.

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
45
- 230 294 - 0
Attaque
75
185 185 249 249 0
Défense
37
109 109 173 173 0
Attaque spé
70
175 175 239 239 0
Défense spé
55
145 145 209 209 0
Vitesse
83
201 201 265 265 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Brouillard 25 - 100 20 Normal Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Déflagration 49 120 85 5 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Flammèche 1 40 100 25 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Groz'Yeux 7 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Lance-Flamme 37 95 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Onde Folie 43 - 100 10 Spectre Statut Rend confus la cible.
Poing de Feu 19 75 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Purédpois 13 20 70 20 Poison Physique 40% de chance d'empoisonner la cible.
Zénith 31 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT35 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Coud'Boue CT31 20 100 10 Sol Physique 99.6% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Coup d'Boule CT02 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Déflagration CT38 120 85 5 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Détection CT43 - - 5 Combat Statut Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Dynamopoing CT01 100 50 5 Combat Physique 99.6% de chance de rendre confus la cible.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Larcin CT46 40 100 10 Ténèbres Spéciale Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Malédiction CT03 - - 10 Spectre Statut Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.
Poing de Feu CT48 75 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Poing-Éclair CT41 75 100 15 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Psyko CT29 90 100 10 Psy Spéciale 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Queue de Fer CT23 100 75 15 Acier Physique 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Ronflement CT13 40 100 15 Normal Physique Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Ténacité CT20 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Vantardise CT34 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bouclier
- - 30 Psy Statut Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux.
Grincement
- 85 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux.
Poing-Karaté
50 100 25 Combat Physique Taux de coups critiques +1.
Ultimapoing
80 85 20 Normal Physique Sans effet supplémentaire.

Descriptions des pokédex

Or
A chaque fois qu'il respire, des braises brûlantes sortent de sa bouche et de ses narines.
Argent
On le trouve dans le cratère des volcans. Sa température dépasse les 600 degrés, alors faites attention!
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LPA

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Mégapparition

  • Navi-Dex

  • Poké Radar

  • Pokédex LPA

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Blanc)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Moyen (36.68% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Insertion Vert Feuille
Mt. Abrupt
(Entrée - Intérieur)
8%
Pokémon #21930%Pokémon #7520%Pokémon #4210%Pokémon #6710%Pokémon #11010%Pokémon #240Pokémon #955%Pokémon #3235%Pokémon #741%Pokémon #2181%
Mt. Abrupt (Extérieur)
Route 227
8%
Pokémon #2220%Pokémon #11220%Pokémon #32320%Pokémon #7515%Pokémon #11010%Pokémon #240Pokémon #2275%Pokémon #1111%Pokémon #3221%
Perle Rencontre
Insertion Vert Feuille
Mt. Abrupt
(Entrée - Intérieur)
8%
Pokémon #21930%Pokémon #7520%Pokémon #4210%Pokémon #6710%Pokémon #11010%Pokémon #240Pokémon #955%Pokémon #3235%Pokémon #741%Pokémon #2181%
Mt. Abrupt (Extérieur)
Route 227
8%
Pokémon #2220%Pokémon #11220%Pokémon #32320%Pokémon #7515%Pokémon #11010%Pokémon #240Pokémon #2275%Pokémon #1111%Pokémon #3221%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Blanc Rencontre
Calvin seulement
Forêt Blanche100%
Noir 2 RencontreZ.I. d'Ondes-sur-Mer
(Intérieur)
25%
Pokémon #8125%Pokémon #240Pokémon #5820%Pokémon #10915%Pokémon #50415%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Oméga RencontreMont Mirage
(Nord d'Algatia)
40%
Pokémon #55560%Pokémon #240
Saphir Alpha RencontreMont Mirage
(Nord d'Algatia)
40%
Pokémon #55560%Pokémon #240


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans soleil et la nuit dans lune qui sont mis par défaut.
JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil RencontreParc Volcanique15%
Pokémon #66130%Pokémon #75730%Pokémon #10424%Pokémon #240Pokémon #1151%
Lune RencontreParc Volcanique15%
Pokémon #66130%Pokémon #75730%Pokémon #10424%Pokémon #240Pokémon #1151%
Ultra-Soleil RencontreParc Volcanique15%
Pokémon #66130%Pokémon #75730%Pokémon #10424%Pokémon #240Pokémon #1151%
Ultra-Lune RencontreParc Volcanique15%
Pokémon #66130%Pokémon #75730%Pokémon #10424%Pokémon #240Pokémon #1151%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
Torche
(Pokémon cachés)
Croisée Trois-Voies (soleil)60%
Pokémon #240Pokémon #43610%Pokémon #43910%Pokémon #71210%Pokémon #83110%
Pente Enneigée (soleil)60%
Pokémon #240Pokémon #37410%Pokémon #43910%Pokémon #83110%Pokémon #87210%
Plaine Granfroy (soleil)60%
Pokémon #240Pokémon #23810%Pokémon #43910%Pokémon #45910%Pokémon #83110%
Bouclier Rencontre
Torche
(Pokémon cachés)
Croisée Trois-Voies (soleil)60%
Pokémon #240Pokémon #43610%Pokémon #43910%Pokémon #71210%Pokémon #83110%
Pente Enneigée (soleil)60%
Pokémon #240Pokémon #37410%Pokémon #43910%Pokémon #83110%Pokémon #87210%
Plaine Granfroy (soleil)60%
Pokémon #240Pokémon #23810%Pokémon #43910%Pokémon #45910%Pokémon #83110%
LP: Arceus Reset d'Apparition MassiveMagmar ou MagbyÎle Crache-FeuCôte Lazuli6.22%
Pokémon #12657.18% Pokémon #7536.6% Pokémon #240


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre
Sandwich Feu N.3
Zone Savane (1)Seulement dans la grotte indiquée sur l'image, au sud-ouest de l'entrée71.43%
Pokémon #240Pokémon #12628.57%
Violet Rencontre
Sandwich Feu N.3
Zone Savane (1)Seulement dans la grotte indiquée sur l'image, au sud-ouest de l'entrée71.43%
Pokémon #240Pokémon #12628.57%