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Aperçu stratégique
PV
75
Attaque
100
Défense
110
Attaque spé
45
Défense spé
55
Vitesse
65

Type

Faiblesse de Sablaireau aux attaques de type...

Sol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 2 0 1 1 2 1 1 2 ½ 1 ½ 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Souris
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 90
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #028
Kanto #028
Johto #049
Hoenn #113
Johto (HGSS) #049
Unys (NB2) #114
Kalos mont. #098
Hoenn (ROSA) #118
Alola #252
Alola (USUL) #329
Kanto (LGPE) #028
Isolarmure #169
Septentria #117

Formes

 
Sol
 
Sablaireau
Sandslash EN

Taille : 1.0 m
Poids : 29.5 kg
Sabelette normal évoluera toujours en Sablaireau normal.
 
Glace Acier
 
Sablaireau d'Alola
Alolan Sandslash EN

Taille : 1.2 m
Poids : 55.0 kg
Sabelette d'Alola évoluera toujours en Sableaireau d'Alola.

Évolutions

Stade de base
Stade 1

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
75
- 291 354 - 0
Attaque
100
212 236 299 328 0
Défense
110
230 256 319 350 2
Attaque spé
45
113 126 189 207 0
Défense spé
55
131 146 209 229 0
Vitesse
65
149 166 229 251 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri 28 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Boul'Armure 1 - - 40 Normal Statut Augmente la Défense du lanceur d'un niveau.
Combo-Griffe 16 18 80 15 Normal Physique Touche 2 à 5 fois.
Danse-Lames 36 - - 20 Normal Statut Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux.
Dard-Venin 1 15 100 35 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.
Dard-Venin 4 15 100 35 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.
Griffe 1 40 100 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Jet de Sable 1 - 100 15 Sol Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Jet de Sable 8 - 100 15 Sol Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Météores 12 60 - 20 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.
Riposte 1 1 100 20 Combat Physique Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque physique.
Séisme 52 100 100 10 Sol Physique La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Tranche 44 70 100 20 Normal Physique Taux de coups critiques +1.
Tunnel 20 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT07 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Casse-Brique CT13 75 100 15 Combat Physique Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible.
Clonage CT08 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Coup d'Boule CT01 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Direct Toxik CT26 80 100 20 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.
Éboulement CT22 75 90 10 Roche Physique 30% de chance d'apeurer chaque cible.
Façade CT12 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Frappe Atlas CT15 1 100 20 Combat Physique Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur.
Piège de Roc CT56 - - 20 Roche Statut Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche.
Plaie-Croix CT24 80 100 15 Insecte Physique Sans effet supplémentaire.
Queue de Fer CT19 100 75 15 Acier Physique 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Repos CT05 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Séisme CT41 100 100 10 Sol Physique La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Toxik CT27 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.
Tunnel CT10 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Tunnelier CT58 80 95 10 Sol Physique Taux de coups critiques +1.
Ultralaser CT48 150 90 5 Normal Spéciale Le lanceur doit se reposer au tour suivant.

Descriptions des pokédex

Let's Go, Pikachu !
Ses griffes sont redoutables. Si l'une d'elles se casse en combat, elle repousse en un jour.
Let's Go, Évoli !
Ses griffes sont redoutables. Si l'une d'elles se casse en combat, elle repousse en un jour.
FormesJeux disponibles
Pokémon #28al
Alola
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Poké Radar
Meilleur pourcentage
100% (Épée, Bouclier, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (46.92% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 10
Mt. Sélénite
(Intérieur)
33.33%TC = 15%
Pokémon #4666.67%Pokémon #28
Cristal Rencontre
Repousse niv. 35
Matin - Journée
Route Victoire50%TC = 10%
Pokémon #28Pokémon #11250%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 44
Route 2383.33%TC = 6%
Pokémon #28Pokémon #2216.67%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant RencontreRoute 228
Insertion Vert Feuille
8%
Pokémon #5130%Pokémon #11220%Pokémon #33220%Pokémon #45020%Pokémon #28Pokémon #501%Pokémon #3311%
Perle RencontreRoute 228
Insertion Vert Feuille
8%
Pokémon #5130%Pokémon #11220%Pokémon #33220%Pokémon #45020%Pokémon #28Pokémon #501%Pokémon #3311%
Platine RencontreRoute 228
Insertion Vert Feuille
8%
Pokémon #5130%Pokémon #11220%Pokémon #33220%Pokémon #45020%Pokémon #28Pokémon #501%Pokémon #3311%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 10
Mt. Sélénite
(Intérieur)
33.33%TC = 15%
Pokémon #4666.67%Pokémon #28
SoulSilver RencontreParc Safari
Zone Désert
30%
Pokémon #2740%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #28Capture : 19.75% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Pokémon #10420%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #10510%
Capture : 16.78% / tour
Fuite : 23.83% / tour


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 49
Château Enfoui
(Labyrinthe E-7)
33.33%TC = 30%
Pokémon #28Pokémon #56333.33%Pokémon #9516.67%Pokémon #55216.67%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 49
Château Enfoui
(Labyrinthe E-7)
33.33%TC = 30%
Pokémon #28Pokémon #56333.33%Pokémon #9516.67%Pokémon #55216.67%
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 56 ou 64
Route 1533.33%TC = 30%
Pokémon #28Pokémon #20733.33%Pokémon #53916.67%Pokémon #24716.67%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 56 ou 64
Route 1533.33%TC = 30%
Pokémon #28Pokémon #20733.33%Pokémon #53816.67%Pokémon #24716.67%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv.45
Grotte Coda28.57%TC = 70%
Pokémon #28Pokémon #30528.57%Pokémon #63228.57%Pokémon #7514.29%
Y Rencontre
Repousse niv.45
Grotte Coda28.57%TC = 70%
Pokémon #28Pokémon #24728.57%Pokémon #63228.57%Pokémon #7514.29%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetForêt Flexion (sable)
Sables de Kudsac (sable)
100%
Bouclier ResetForêt Flexion (sable)
Sables de Kudsac (sable)
100%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Type tera-roche-mini 9G ResetGrotte du Cratère (1)100%
ResetLande de la Quiétude (1)100%
Rencontre
Sandwich Sol N.3
Lande de la Quiétude5.1%
Pokémon #74936.5%Pokémon #20729.2%Pokémon #2718.25%Pokémon #7410.95%Pokémon #28
Violet Type tera-roche-mini 9G ResetGrotte du Cratère (1)100%
ResetLande de la Quiétude (1)100%
Rencontre
Sandwich Sol N.3
Lande de la Quiétude7.22%
Pokémon #74951.55%Pokémon #2725.77%Pokémon #7415.46%Pokémon #28