Psykokwak - Psyduck EN

Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
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Spécial |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Psykokwak aux attaques de type... |
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1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Canard |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 190 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #054 |
Kanto | #054 |
Johto | #138 |
Hoenn | #158 |
Sinnoh | #043 |
Sinnoh (Pt) | #043 |
Johto (HGSS) | #140 |
Unys (NB2) | #028 |
Kalos centre | #059 |
Hoenn (ROSA) | #165 |
Alola | #089 |
Alola (USUL) | #107 |
Kanto (LGPE) | #054 |
Isolarmure | #146 |
Hisui | #068 |
Paldea | #055 |
Formes
Localisations du Pokémon
Jaune
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 240 | 304 | - | 0 |
Attaque |
|
139 | 139 | 203 | 203 | 0 |
Défense |
|
131 | 131 | 195 | 195 | 0 |
Spécial |
|
135 | 135 | 199 | 199 | - |
Vitesse |
|
145 | 145 | 209 | 209 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Choc Mental | 36 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
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10% de chance de rendre confus la cible. |
Combo-Griffe | 43 | 18 | 80 | 15 | ![]() |
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Touche 2 à 5 fois. |
Entrave | 31 | - | 55 | 20 | ![]() |
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Empêche la cible d'utiliser l'une de ses capacités aléatoirement choisie pendant 0 à 7 tours. Si la cible tente d'attaquer, cette durée est réduite de 1 tour. |
Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Hydrocanon | 52 | 120 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Mimi-Queue | 28 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Blizzard | CT14 | 120 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Bulles d'O | CT11 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
33.2% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Frappe Atlas | CT19 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Jackpot | CT16 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat. |
Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Météores | CT39 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Pistolet à O | CT12 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Riposte | CT18 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -1. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque Normal ou Combat. |
Sacrifice | CT17 | 80 | 80 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Tunnel | CT28 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Ultimapoing | CT01 | 80 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Ultimawashi | CT05 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Descriptions des pokédex
Jaune
Il est victime de violents maux de tête. Il utilise ses pouvoirs psy de façon discrète.
![]() | Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (Rubis, Saphir, Émeraude, Rouge Feu, Rubis O., Saphir A., LP: Arceus, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Très facile (71.95% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rubis | Surf | Parc Safari (Sud-Ouest) | 100%Capture : 40.96% / tour Fuite : 15% / tour |
Saphir | Surf | Parc Safari (Sud-Ouest) | 100%Capture : 40.96% / tour Fuite : 15% / tour |
Émeraude | Surf | Parc Safari (Sud-Ouest) | 100%Capture : 40.96% / tour Fuite : 15% / tour |
Rouge Feu | Surf | 7 lieux possibles Jadielle Parc Safari Parmanie Route 6 Route 22 Route 23 Route 25 | 100%Si Parc Safari : Capture : 40.96% / tour Fuite : 15% / tour |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Surf | 14 lieux possibles Bonaugure Célestia Lac Courage Lac Savoir Lac Vérité Route 203 Route 204 Route 205 Nord Route 208 Route 209 Route 210 Route 212 Nord Route 214 Vestigion | 90% |
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Perle | Surf | 14 lieux possibles Bonaugure Célestia Lac Courage Lac Savoir Lac Vérité Route 203 Route 204 Route 205 Nord Route 208 Route 209 Route 210 Route 212 Nord Route 214 Vestigion | 90% |
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Platine | Surf | 14 lieux possibles Bonaugure Célestia Lac Courage Lac Savoir Lac Vérité Route 203 Route 204 Route 205 Nord Route 208 Route 209 Route 210 Route 212 Nord Route 214 Vestigion | 90% |
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HeartGold | Surf | Bois aux Chênes Routes 6 et 35 | 90% |
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SoulSilver | Surf | Bois aux Chênes Routes 6 et 35 | 90% |
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Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
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Soleil | Rencontre | Colline Clapotis (1) | 30% |
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Colline Clapotis (2) | 30% | ||
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Lune | Rencontre | Colline Clapotis (1) | 30% |
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Colline Clapotis (2) | 30% | ||
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Ultra-Soleil | Rencontre | Grotte de la Plage | 30% |
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Grotte Verlamer | 30% | ||
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Ultra-Lune | Rencontre | Grotte de la Plage | 30% |
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Grotte Verlamer | 30% | ||
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LG: Pikachu | Rencontre | Routes 24 et 25 | 20% |
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LG: Évoli | Rencontre | Routes 24 et 25 | 20% |
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Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
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Épée | Rencontre Lavabo (Pokémon vadrouilleurs) | Plage de l'Épreuve (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Magnéti passe de 27.44 à 17.64% et laisse les 9.8% à : | 66.68% |
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Plage de l'Épreuve (brume) | 66.68% | ||
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Bouclier | Rencontre Lavabo (Pokémon vadrouilleurs) | Plage de l'Épreuve (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Magnéti passe de 27.44 à 17.64% et laisse les 9.8% à : | 66.68% |
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Plage de l'Épreuve (brume) | 66.68% | ||
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Diamant Ét. | Surf | 14 lieux possibles Bonaugure Célestia Lac Courage Lac Savoir Lac Vérité Route 203 Route 204 Route 205 Nord Route 208 Route 209 Route 210 Route 212 Nord Route 214 Vestigion | 90% |
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Perle Scint. | Surf | 14 lieux possibles Bonaugure Célestia Lac Courage Lac Savoir Lac Vérité Route 203 Route 204 Route 205 Nord Route 208 Route 209 Route 210 Route 212 Nord Route 214 Vestigion | 90% |
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LP: Arceus | Reset de Mégapparition Matin et Journée | Marais Bouchebée Plaine d'OrMarais Carmin | 100% |
Sur la 9ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset | Zone Sud n°1 (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Eau N.3 | Zone Sud n°1Partout dans et autour de l'étang le plus au nord-ouest | 85.71% | |
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Violet | Reset | Zone Sud n°1 (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Eau N.3 | Zone Sud n°1Partout dans et autour de l'étang le plus au nord-ouest | 85.71% | |
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