Akwakwak - Golduck EN
Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Spécial |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Akwakwak aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Canard |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 75 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #055 |
Kanto | #055 |
Johto | #139 |
Hoenn | #159 |
Sinnoh | #044 |
Sinnoh (Pt) | #044 |
Johto (HGSS) | #141 |
Unys (NB2) | #029 |
Kalos centre | #060 |
Hoenn (ROSA) | #166 |
Alola | #090 |
Alola (USUL) | #108 |
Kanto (LGPE) | #055 |
Isolarmure | #147 |
Hisui | #069 |
Paldea | #056 |
Formes
Localisations du Pokémon
Jaune
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 300 | 364 | - | 0 |
Attaque |
|
199 | 199 | 263 | 263 | 0 |
Défense |
|
191 | 191 | 255 | 255 | 0 |
Spécial |
|
195 | 195 | 259 | 259 | - |
Vitesse |
|
205 | 205 | 269 | 269 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Choc Mental | 39 | 50 | 100 | 25 | 10% de chance de rendre confus la cible. | ||
Combo-Griffe | 48 | 18 | 80 | 15 | Touche 2 à 5 fois. | ||
Entrave | 1 | - | 55 | 20 | Empêche la cible d'utiliser l'une de ses capacités aléatoirement choisie pendant 0 à 7 tours. Si la cible tente d'attaquer, cette durée est réduite de 1 tour. | ||
Entrave | 31 | - | 55 | 20 | Empêche la cible d'utiliser l'une de ses capacités aléatoirement choisie pendant 0 à 7 tours. Si la cible tente d'attaquer, cette durée est réduite de 1 tour. | ||
Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 | Sans effet supplémentaire. | ||
Hydrocanon | 59 | 120 | 80 | 5 | Sans effet supplémentaire. | ||
Mimi-Queue | 1 | - | 100 | 30 | Baisse la Défense des cibles d'un niveau. | ||
Mimi-Queue | 28 | - | 100 | 30 | Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | ||
Blizzard | CT14 | 120 | 90 | 5 | 10% de chance de geler la cible. | ||
Bulles d'O | CT11 | 65 | 100 | 20 | 33.2% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||
Clonage | CT50 | - | - | 10 | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. | ||
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. | ||
Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | Attaque en 2 tours. | ||
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | ||
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | Sans effet supplémentaire. | ||
Frappe Atlas | CT19 | 1 | 100 | 20 | Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. | ||
Jackpot | CT16 | 40 | 100 | 20 | Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat. | ||
Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | 10% de chance de geler la cible. | ||
Météores | CT39 | 60 | - | 20 | Sans effet supplémentaire. | ||
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. | ||
Pistolet à O | CT12 | 40 | 100 | 25 | Sans effet supplémentaire. | ||
Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | 30% de chance de paralyser la cible. | ||
Reflet | CT32 | - | - | 15 | Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | ||
Repos | CT44 | - | - | 10 | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. | ||
Riposte | CT18 | 1 | 100 | 20 | Priorité -1. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque Normal ou Combat. | ||
Sacrifice | CT17 | 80 | 80 | 25 | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | ||
Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 | Sans effet supplémentaire. | ||
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | Empoisonne gravement la cible. | ||
Tunnel | CT28 | 100 | 100 | 10 | Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | ||
Ultimapoing | CT01 | 80 | 85 | 20 | Sans effet supplémentaire. | ||
Ultimawashi | CT05 | 120 | 75 | 5 | Sans effet supplémentaire. | ||
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible. |
Descriptions des pokédex
Jaune
Ses membres fins et longs sont terminés par des nageoires qui lui permettent de nager élégamment.
Jeux disponibles | |
---|---|
Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (toute la 3G, toute la 4G, toute la 8G, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Très facile (76.38% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rubis | Surf Repousse niv. 36 | Parc Safari (Nord-Ouest) | 100%TC = 0.31% Capture : 16.78% / tour Fuite : 15% / tour |
Saphir | Surf Repousse niv. 36 | Parc Safar (Nord-Ouest) | 100%TC = 0.31% Capture : 16.78% / tour Fuite : 15% / tour |
Émeraude | Surf Repousse niv. 36 - APEV | Parc Safari (Nord-Ouest) | 100%TC = 0.66% Capture : 16.78% / tour Fuite : 15% / tour |
Rouge Feu | Rencontre Repousse niv. 32 | Îles Écume (Sous-Sol 1) | 100%TC = 5% |
Rencontre Repousse niv. 33 | Îles Écume (Sous-Sol 2) | 100%TC = 5% |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Surf | Aire de Détente Source Adieu | 100% |
Perle | Surf | Aire de Détente Source Adieu | 100% |
Platine | Surf | Source Adieu | 100% |
HeartGold | Surf Repousse niv. 35 | Route 35 | 100%TC = 1% |
SoulSilver | Surf Repousse niv. 35 | Route 35 | 100%TC = 1% |
Sur la 5ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | 4 lieux possibles Forêt FlexionPar temps Pluvieux seulement Grotte du Pugilat Plage de l'ÉpreuvePar temps Orageux et Ensoleillé seulement Plaine des EffortsSauf par temps Brumeux et par Tempête de Sable | 100% |
Bouclier | Reset | 4 lieux possibles Forêt FlexionPar temps Pluvieux seulement Grotte du Pugilat Plage de l'ÉpreuvePar temps Orageux et Ensoleillé seulement Plaine des EffortsSauf par temps Brumeux et par Tempête de Sable | 100% |
Diamant Ét. | Surf | Aire de Détente Source des Adieux | 100% |
Perle Scint. | Surf | Aire de Détente Source des Adieux | 100% |
LP: Arceus | Rencontre | Plage Long-des-ÎlesCôte Lazuli | 100% |
Reset de Mégapparition | Source ReculéeContrefort Couronné | 75.9% | |
24.1% | |||
Reset de Mégapparition Matin et Journée | Sortie Grotte des ÉgarésContrefort Couronné | 75.9% | |
24.1% |
Note : sur la Plage Long-des-Îles, des Akwakwak réapparaîtront si vous avez capturé ou vaincu les précédents et qu'un changement de météo ou du moment de la journée s'effectue.
Sur la 9ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset | Zone Sud n°4 (1) | 100% |
Reset | Zone Sud n°6 (1) | 100% | |
Rencontre Sandwich Eau N.3 | Zone Nord n°2Partout dans et autour de l'eau | 95.24% | |
4.76% | |||
Violet | Reset | Zone Sud n°4 (1) | 100% |
Reset | Zone Sud n°6 (1) | 100% | |
Rencontre Sandwich Eau N.3 | Zone Nord n°2Partout dans et autour de l'eau | 95.24% | |
4.76% |