Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Soluce complète
Partie 13 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de type Dragon
Village Flottant
Guide du Village FlottantArrivé(e) sur l'Île de Poni au Village Flottant, vous faites la connaissance de la Capitaine d'épreuve Oléa qui vous dit d'aller voir Paulie car il n'y a pas de Doyen.
Vous pouvez visiter un peu le village :
Une dame près de la maison Serpang vous demande de lui montrer des Pokémon dont elle ne se souvient que difficilement, pour chacun d'entre eux vous obtenez une récompense :
Pokémon à montrer | Récompense |
---|---|
![]() Magnéton | ![]() Anti-Para |
![]() Malamandre | ![]() Boule Fumée |
![]() Noadkoko | ![]() Graine Psychique |
Dans cette même maison Serpang, vous recevrez un Magmariseur

Objet à faire tenir à Magmar pour qu'il évolue en Maganon lors d'un échange.



Objet à faire tenir à Élektek pour qu'il évolue en Élekable lors d'un échange.


Dans la maison Steelix, la Dresseuse en Herbe vous donnera un Poing Chance. Vous recevrez une Aloraizélite (transformant la capacité Tonnerre de Raichu d'Alola en Électro-Surf Survolté) aussi si vous montrez un Raichu d'Alola à la Vénérable. Pensez à sortir face à la télévision pour ramasser la CT91 Luminocanon.
Vous pouvez obtenir une Écaille Cœur chaque fois que vous prenez un plat de Nouilles Z dans le restaurant en forme de Wailord.
Une Vénérable au Nord-Est vous propose d'échanger son Sancoki contre un Granbull. Notez qu'il s'agit du seul moyen d'avoir un Sancoki sous sa forme des mers occidentales à d'Alola (mais vous pourrez ensuite le faire se reproduire pour en avoir d'autres). Des Granbull sauvages sont trouvables à la Prairie de Poni, au Nord du Village Flottant.
Au Centre Pokémon, la Topdresseuse enseignera la capacité Draco Météore à vos Pokémon de type Dragon dont le bonheur est au maximum, tandis que l'homme en rouge pourra apprendre Draco Ascension à Rayquaza (attaque nécessaire pour qu'il puisse Méga-évoluer).
Sortez à présent du Village Flottant pour chercher Paulie.
Prairie de Poni
Guide de la Prairie de PoniLilie et vous arrivez donc sur la Prairie de Poni, où grouillent beaucoup de dresseurs. Si vous vous dirigez vers la plage, à l'ouest, vous verrez ce Topdresseur en haut du talus, qui souhaite tester sa capacité Lance-Soleil mais qui vous laissera le choix de le combattre ou non :
Sur la plage, vous trouverez un Max Repousse visible et le Flair de votre monture Mastouffe vous permettra de ramasser une Perle, et deux Grandes Perles. C'est ici que se trouve le quatrième spot de surf, vous avez donc désormais accès à chacun d'entre eux, ce qui vous permettra de battre tous les records avec un peu d'entraînement afin de gagner un Pikachu connaissant la capacité Surf. Retrouvez tous les détails sur notre page dédiée au Surf Démanta.
Retournez dans l'herbe pour continuer à faire le tour de la zone afin de ramasser des Baies et affronter des dresseurs.
Pensez à ramasser le Super Bonbon au Nord-Ouest, la Potion Max au Nord-Est et la Pierre Nuit à droite de l'entrée.
Une fois ces dresseurs vaincus, vous pouvez affronter la Danseuse près de l'entrée :
Vous recevez une Ceinture Force si vous la battez.
Dirigez-vous vers l'Est pour atteindre la Vieille Route.
Vieille Route
Guide de la Vieille RouteVous voyez Bourrinos puis Paulie qui a l'air d'habiter ici. Pour vous aider, elle vous propose d'aller aux ruines. Sur le point de partir, la mémé de Paulie vous surprend et vous donne la Poké Monture Mackogneur, permettant de pousser les gros rochers.
Nouvelles zones accessibles à Alola
Comme à chaque acquisition d'une nouvelle Poké-Monture, celle-ci permet de visiter certains lieux auparavant inaccessibles :
- La dernière partie de la Grotte de la Plage où vous récupérez la CT24 Tonnerre.
- Côté Est de la Jungle Sombrefeuille où vous pouvez ramasser une Hyper Potion, un Super Bonbon enfoui à sa droite. En ressortant par le Nord, vous arrivez sur une zone cachée de la Route 8 où se trouve la CT53 Éco-Sphère.
- Le phare de Konikoni, accessible depuis l'Ouest du Tunnel Taupiqueur où vous trouvez la CT61 Feu Follet.
Vous pouvez visiter la route :
- Dans la maison de Paulie, allez dormir sur son lit : Miaouss vous réveillera en faisant tomber un Réveil que vous pouvez récupérer.
- De nombreux Emblèmes des Dominants sont à décoller à l'intérieur et autour de la maison.
- Une Herbe Rappel est cachée au pied du palmier dans la court de chez Paulie.
- Si vous avez donné la vieille photo (tombée d'un livre) à l'accueil de la Bibliothèque de Malié, un événement se déclenche quand vous allez voir la mémé de Paulie. Vous aurez droit à une Écaille Cœur pour avoir éveillé de vieux souvenirs agréables.
- Ramassez l'Orbe Frousse au Sud, la Pierre Éclat au Nord (en passant par la gauche avant la route menant au canyon) et la Potion Max cachée au Nord (côté droit). Vous apercevez une CT au sud de la route mais il faut passer par le Récif de Poni pour y accéder.
- Combattez le seul dresseur de la zone à l'Est, que l'on peut apercevoir par un trou dans le mur :
Tous les chemins vers le Nord sont bloqués pour le moment, passez donc au Récif de Poni au Sud.
Récif de Poni
Guide du Récif de PoniPartez sur la gauche pour récupérer la CT55 Ébullition aperçue plus tôt sur la Vieille Route, puis ramassez le Rappel Max dans l'eau. Deux dresseurs se trouvent dans cette zone :
Les Ruines de l'Au-Delà se trouvent à l'Est, rejoignez Paulie et Lilie là-bas.
Ruines de l'Au-Delà
Guide des Ruines de l'Au-DelàSortez la Poké-Monture qu'on vous a dernièrement donnée pour pousser ces rochers. Une fois cette mini-énigme résolue, rentrez dans la salle de l'autel : vous y apercevrez Paulie qui est en train d'accomplir un rituel pour devenir Doyenne (en recevant une Gemme Lumière), elle vous apprend qu'il faut jouer de la Flûte du Soleil et de la Flûte de la Lune à l'Autel du Soleil (version Ultra-Soleil) ou l'Autel de la Lune (version Ultra-Lune).
Vous devez donc aller chercher la Flûte que vous n'avez pas encore sur l'Île Noadkoko.
Retournez au Village Flottant, où Oléa sait comment y aller. Finalement, c'est le timonier des mers qui vous y emmène.
Île Noadkoko
Guide de l'Île NoadkokoUne fois arrivé(e), vous remarquez que les Noadkoko y sont étrangement agités, allez les aider : ce sont en fait des Scarabrute qui les gênent.
Aidez les trois Noadkoko pour que l'un d'eux vous permette de monter sur le plateau en haut de la falaise. Récupérez la Grande Perle cachée dans l'abri et le Rappel au Nord en contournant la falaise par la droite. En montant, ramassez le PP Plus caché sous les rochers. Enfin, montez tout en haut pour prendre la Flûte.
Vous avez alors tous les éléments nécessaires : allez au Grand Canyon de Poni, c'est au Nord de la Vieille Route.
Grand Canyon de Poni
Guide du Grand Canyon de PoniQuelques Sbires veulent vous tester à l'entrée :
Ils vous jugent capable de sauver Guzma, c'est alors qu'Apocyne qui vous observait depuis le début, intervient pour sermonner ses lascars et s'excuser de tout ce qu'elle vous a fait (en particulier à Lilie) : elle vous donne le Cristal Z de type Poison, la Toxizélite pour vous aider.
Lilie vous soigne et vous êtes partis pour le Grand Canyon ! Alors que vous vous motivez à vous entraider avec Paulie, l'Ultra-Commando débarque et plus méfiant que jamais à cause d'Elsa-Mina, vous teste à leur tour :
Pour le rassurer, Paulie explique à l'Ultra-Commando que les habitants d'Alola aident naturellement. Commencez votre exploration en prenant la CT93 Éclair Fou dans le petit passage avant l'entrée dans la grotte. Lilie vous offre ensuite un Rappel Max et vous soigne pour bien démarrer cette aventure périlleuse.
À l'intérieur, vous trouvez d'emblée 2 dresseurs dont un qui peut être évité :
Prenez le passage après avoir cassé les rochers avec Tauros pour ramasser une Protéine.
Plus loin, une Potion Max peut être ramassée derrière des rochers. Un dernier combat (duo) vous attend dans cette partie du canyon :
En sortant, ramassez le Rappel Max sur votre droite et dirigez-vous vers l'Ouest : un Attaque + est caché dans un rocher à droite de l'entrée de la prochaine grotte.
À l'intérieur, c'est un Défense + que vous pouvez ramasser. Puis 2 chemins s'offrent à vous, le chemin rocailleux vous permet d'éviter ce dresseur :
Ressortez à l'extérieur, vous pouvez visiter davantage le canyon via la petite entrée située à votre droite.
Une Corde Sortie et 2 dresseuses sont dans cette partie de la grotte :
Sortez par le Sud pour ramasser la CT99 Éclat Magique et une Déf. Spé + cachée sur le rocher, puis retournez à l'autre sortie de la grotte.
Traversez ce pont, qui rappelle votre première rencontre avec Lilie : alors que Lilie tente de surmonter sa peur, des Cornèbre un peu curieux viennent la saluer : elle réussit tout de même la traversée. Après quoi, vous êtes soigné(e).
La 3ème grotte contient une Pépite et une petite énigme avec des rochers à pousser. Si vous faites erreur, ressortez de la grotte pour que les rochers qui ne sont pas placés dans les trous retrouvent leur position de départ. Une fois le chemin dégagé, vous pouvez de récupérer une Guérison, et sortir par le Sud pour prendre une Sombre Ball avant de continuer l'aventure en montant l'échelle débloquée. Un Scientifique prêt à combattre vous attend juste devant la sortie :
À l'extérieur se trouvent deux vauriens :
Traversez le pont en bois pour trouver un PP Max caché, puis descendez le chemin de lianes. Allez maintenant au Sud pour récupérer le Total Soin et affronter un dresseur :
Retournez sur le droit chemin, à l'Ouest. L'entrée Sud est un raccourci vers le début, poussez au moins le rocher pour gagner du temps les prochaines fois.
À côté du premier Topdresseur de ce chemin final se trouve un passage discret où vous devez vous accroupir : faites-y un tour si vous voulez continuer d'explorer à fond la zone, sinon continuez vers le Nord. Voici ce qui vous attend si vous empruntez ce chemin : un combat contre un Sbire de la Team Skull, une Défense + cachée dans un recoin entre des rochers.
Entrez dans la grotte pour accéder aux niveau inférieurs que vous aviez aperçus précédemment. Vers le fond de cette grotte, ramassez le Super Bonbon au sol ainsi que la CT35 Lance-Flammes en affrontant les deux dresseurs au passage :
Rebroussez chemin pour reprendre le chemin principal et combattez les trois derniers dresseurs :
Après ce dur labeur, en arrivant devant l'entrée de la prochaine Épreuve, Lilie soigne vos Pokémon.
Épreuve de type Dragon
Avancez dans ce lieu d'épreuve où personne ne vous accueille, hormis une ancienne pierre gravée. Décidez de vous lancer dans l'épreuve et vous sentirez qu'on vous observe. N'oubliez pas que les Pokémon sauvages ne peuvent pas être capturés durant une épreuve ! Ils vous sautent dessus par surprise, à commencer par Bébécaille. Après être l'avoir battu, ramassez la CT02 Dracogriffe dans un recoin à droite et poursuivez votre chemin. Vous apercevez au fond de la grotte un piédestal, mais un Écaïd vous barre le passage à son tour. Il laisse tomber une Écaille Cœur si vous le battez.Pokémon sauvage
Bébécaille
Niveau 42Pokémon sauvage
Écaïd
Niveau 44
Alors que la voie semble libre de nouveau, vous vous apprêtez à prendre le Cristal Z sur le piédestal, quand le Pokémon Dominant vous saute dessus !
Attention : son aura lui confère un boost de +1 dans toutes ses statistiques !
Pokémon Dominant | Renforts | |
---|---|---|
![]() Ékaïser ![]() ![]() Niveau 49 | ![]() Bruyverne ![]() ![]() Niveau 48 | ![]() Cizayox ![]() ![]() Niveau 48 |
![]() Baie SelroRéduit de 50% les dégâts d'une attaque de type Fée subie par le porteur. | - | - |
Vous obtenez le Cristal Z de type Dragon, la Dracozélite pour votre victoire !
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Soluces et astuces
Solution complète
Mele-Mele
Partie 01 : Bon retour à Alola !
Partie 02 : Jusqu'à Ekaeka
Partie 03 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve d'Althéo
Partie 04 : Jusqu'au départ de Mele-Mele
Akala
Partie 05 : Jusqu'à Ohana
Partie 06 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Néphie
Partie 07 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Kiawe
Partie 08 : Jusqu’au départ d’Akala
Ula-Ula
Partie 09 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Chrys
Partie 10 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Margie
Partie 11 : Jusqu'à la fin des Épreuves d'Ula-Ula
Paradis Æther
Partie 12 : Sauvez Lilie !
Poni
Partie 13 : Jusqu'à la fin de l'épreuve au Grand Canyon de Poni
Partie 14 : Jusqu'à la fin de la dernière Épreuve
Ligue Pokémon et au-delà
Partie 15 : Jusqu'à votre entrée au Panthéon
Partie 16 : Post-ligue + Épisode Rainbow Rocket
Partie 17 : Post-Ligue, Arbre de Combat, quêtes annexes
Partie 01 : Bon retour à Alola !
Partie 02 : Jusqu'à Ekaeka
Partie 03 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve d'Althéo
Partie 04 : Jusqu'au départ de Mele-Mele
Akala
Partie 05 : Jusqu'à Ohana
Partie 06 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Néphie
Partie 07 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Kiawe
Partie 08 : Jusqu’au départ d’Akala
Ula-Ula
Partie 09 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Chrys
Partie 10 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Margie
Partie 11 : Jusqu'à la fin des Épreuves d'Ula-Ula
Paradis Æther
Partie 12 : Sauvez Lilie !
Poni
Partie 13 : Jusqu'à la fin de l'épreuve au Grand Canyon de Poni
Partie 14 : Jusqu'à la fin de la dernière Épreuve
Ligue Pokémon et au-delà
Partie 15 : Jusqu'à votre entrée au Panthéon
Partie 16 : Post-ligue + Épisode Rainbow Rocket
Partie 17 : Post-Ligue, Arbre de Combat, quêtes annexes
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